Ce qu'il faut savoir sur la version gratuite de Rocket League

Ligue de fusée a connu une popularité croissante au fil des ans, en grande partie grâce au fait que Sony l'a offert gratuitement aux abonnés PS Plus au cours de son premier mois. Capitalisant sur ces premiers succès, Ligue de fusée deviendra enfin un jeu gratuit à part entière cet automne, apportant de nombreux changements au football automobile. Voici les éléments clés à savoir avant de faire le saut.

Contenu

  • Quand est-ce que ça arrive ?
  • Progression multiplateforme
  • Aucun abonnement en ligne requis
  • Modifications des défis
  • Des tournois remaniés
  • Rangs et saisons
  • Accueillir les nouveaux

Quand est-ce que ça arrive ?

La mise à jour gratuite arrivera sur toutes les plateformes le 23 septembre. Le jeu actuel recevra une mise à jour le 16 septembre pour ouvrir la voie au changement. Ligue de fusée sera également lancé sur Epic Games Store le 23 septembre et les joueurs recevront un coupon de 10 $ pour l'acheter là-bas avant le 23 octobre, qui pourra être utilisé pour acheter des jeux ou des modules complémentaires d'une valeur supérieure à 15 $. Les joueurs qui téléchargent sur Epic Game Store recevront le Sun Ray Boost et le Hot Rocks Trail.

Vidéos recommandées

La nouvelle version gratuite accueillera un événement Llama-Rama dans le jeu pendant son week-end de lancement où les joueurs pourront gagner des récompenses dans les deux cas. Ligue de fusée et Fortnite.

Progression multiplateforme

Le remanié Ligue de fusée apportera au jeu l’une des fonctionnalités les plus demandées par les fans: la progression multiplateforme. En connectant un compte Epic Games au jeu, les joueurs peuvent définir une plate-forme principale. Tous les progrès, points d’expérience et classement de cette plateforme seront transférés sur toutes les autres plateformes liées.

Les jetons et les crédits ne seront pas transférés entre les comptes, pas plus que les packs DLC premium ou les objets exclusifs à la console, tels que les objets sur le thème de Mario. Aucun article acheté ne peut être échangé entre comptes personnels, ce qui, selon le développeur Psyonix, est mis en place pour lutter contre la fraude. Les nouveaux joueurs devront avoir acheté 500 crédits pour pouvoir échanger des objets entre eux.

Les joueurs peuvent changer de système comme plate-forme principale à tout moment, mais la plate-forme non liée ne peut pas être connectée à un autre compte Epic Games.

Aucun abonnement en ligne requis

Non seulement Ligue de fusée sera gratuit, mais les fans n'auront pas besoin d'acheter de services en ligne supplémentaires pour y jouer. Le jeu ne nécessitera plus d'abonnement PS Plus ou Nintendo Online, de la même manière que des jeux comme Fortnite travailler sur ces plateformes. Quiconque le télécharge pourra se connecter et commencer à jouer gratuitement sur n’importe quelle plateforme à condition de disposer d’une connexion Internet.

Défis de la Rocket League

Modifications des défis

La transition vers le free-to-play ne changera pas seulement le prix du jeu. Psyonix apporte des tonnes de changements à Ligue de fusée, y compris une refonte complète de son système de challenge.

Tous les joueurs auront accès à des défis hebdomadaires et saisonniers avec trois nouveaux défis ajoutés chaque semaine. Les défis saisonniers sont plus longs avec plusieurs étapes de progression tout au long d'une saison, et les propriétaires de pass premium recevront le double du nombre de deux défis.

En plus de ceux-ci, les joueurs recevront des défis de pilote, qui récompenseront des objets inclus dans le jeu de base avant son lancement gratuit. Les défis hebdomadaires ne sont débloqués qu’après les avoir terminés ou en atteignant le niveau 20.

Les défis deviendront la principale source de récompenses, remplaçant le système actuel basé sur les points d’expérience. Le jeu recevra un nouveau menu de défi où ils pourront suivre la progression et réclamer des récompenses.

Tournoi de la Rocket League

Des tournois remaniés

La plus grande nouveauté à venir Ligue de fusée est le tournoi compétitif, un mode classé où 32 équipes de trois s'affrontent dans un format à élimination simple. Chaque région aura des tournois différents programmés chaque jour.

Les gagnants reçoivent un titre indiquant le rang du tournoi qu'ils ont remporté, tandis que ceux qui remportent trois tournois de rang similaire en reçoivent un plus coloré.

Les joueurs recevront une nouvelle monnaie appelée Crédits de tournoi pour avoir réussi n'importe quel premier tour ou au-delà. Plus le rang du tournoi est élevé, meilleur sera le paiement des crédits. Les joueurs recevront plus de récompenses en effectuant trois placements chaque semaine. Les crédits sont utilisés pour débloquer des coupes, qui contiennent des éléments de personnalisation de plus en plus rares. Les objets peuvent être échangés contre un objet de tournoi d'une plus grande rareté.

Psyonix inclut des restrictions strictes pour décourager les gens d'abandonner en cours de tournoi. Cela entraînera une interdiction de tournoi de trois heures, en plus d'un temps mort de matchmaking de 15 minutes. Les récidivistes recevront une interdiction de tournoi de 24 heures, puis de sept jours. Les abandons ne gagneront aucune récompense non plus.

Les matchs du tournoi n’auront pas de prolongations infinies et se termineront à la place à 11 minutes par un tirage au sort décidant du vainqueur du tour.

Classements de la Rocket League

Rangs et saisons

Avec tous les changements à venir sur la scène compétitive, les classements seront actualisés. Grand Champion sera divisé en trois rangs différents et un nouveau rang Supersonic Legend sera ajouté. Les joueurs de ces niveaux élevés recevront des récompenses et des titres spécifiques à la saison.

Psyonix dit que les rangs inférieurs sont déplacés pour tenir compte des nouveaux joueurs. Le développeur note que les joueurs actuels seront placés dans des rangs plus élevés lorsqu'ils participeront à des matchs de placement afin qu'ils ne soient pas confrontés à de nouveaux arrivants.

En plus de ces changements compétitifs, la playlist solo standard quittera le jeu à la fin de la saison en cours.

Les saisons seront rationalisées pour mieux s'adapter à tous les changements, avec des modes compétitifs, des tournois et Rocket Pass suivant tous le même calendrier. Le jeu sera lancé à la saison 1 avec des dates de début et de fin définies pour toutes les activités.

Accueillir les nouveaux

Des tonnes de petits changements viendront rendre le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs. Psyonix ajoute un didacticiel pour enseigner aux nouveaux joueurs les boutons et le HUD à l'écran. Une nouvelle difficulté de bot arrive, qui est inférieure au rang de recrue le plus bas.

Quelques modifications seront également apportées aux outils de communication du jeu. De nouvelles options de chat rapide, telles que « simuler » et « à votre gauche », seront ajoutées. Les nouveaux joueurs verront également le chat vocal désactivé par défaut.

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