Mindshow n'est pas seulement une plateforme de narration VR, c'est essentiellement Final Cut Pro pour VR
Imaginez que vous avez une excellente idée pour un court métrage d’animation.
Vous avez tous les détails compris dans votre tête: l'intrigue, les personnages, le décor et même tous les dialogues pleins d'esprit. Tout ce qui vous empêche de réaliser votre chef-d’œuvre est la partie animation.
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C’est un énorme obstacle. Il y a la modélisation 3D, la texturation, l’éclairage, la physique, la conception sonore – sans parler de tout l’équipement, de la puissance de calcul et des logiciels nécessaires pour restituer tout cela et tout assembler.
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Mais et si vous n’aviez pas besoin de tout cela? Et s’il suffisait d’un casque VR et d’un peu d’imagination pour réaliser une séquence animée d’aspect professionnel ?
C’est précisément l’idée derrière Mindshow – une prochaine plateforme de narration en réalité virtuelle de la startup Visionary VR, basée à Los Angeles. Nous en avons visionné une démo il y a quelques semaines, et cela ne ressemble à rien de ce que nous avons jamais vu auparavant.
Glisser, déposer et diriger
"Cela ressemble beaucoup à un dessin animé dans lequel vous pouvez vous promener", déclare Jonnie Ross, directeur de la création de Visionary, "mais il y a bien plus que cela."
En un mot, Mindshow est un bac à sable VR qui vous permet de créer des scènes virtuelles, puis de les animer avec vos propres mouvements corporels, votre voix et votre imagination.
C’est comme porter une combinaison de capture performante, mais sans rien porter de plus qu’une plate-forme VR standard.
L'idée est que vous commenciez avec une toile VR vierge et une palette virtuelle – pensez à la rencontre de Monet Rapport minoritaire. Avec cette palette dans une main et une sorte de baguette magique dans l'autre, vous remplissez ensuite votre scène avec un décor, des accessoires et des personnages.
Et c’est là que le plaisir commence.
Une fois que vous avez préparé le terrain, vous pouvez utiliser votre baguette magique pour « sauter » dans le corps de l’un de vos personnages. Lorsque vous faites cela, ce personnage sert essentiellement de marionnette VR complète. Vous voyez le monde de son point de vue, bougez les parties de son corps comme si elles étaient les vôtres, interagissez avec des accessoires et parlez par sa bouche. Vous pouvez même ajuster les expressions faciales du personnage à l’aide du pavé tactile du contrôleur Vive. C’est un peu comme porter une combinaison de capture performante, mais sans rien porter de plus qu’une plate-forme VR standard.
Il vous faudra une seconde pour vous habituer à votre nouveau corps, mais une fois que vous aurez compris et que vous serez prêt à commencer la scène, enregistrez simplement et donnez votre performance. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur stop. La scène que vous venez de créer sera ensuite enregistrée et servira de séquence de base sur laquelle vous pourrez construire.
Mindshow vous donne un contrôle créatif total sur ce qui se passe sur le plateau. Ainsi, en plus d'être l'acteur principal, l'animateur et le scénographe de cette série, vous êtes également le monteur et le réalisateur. À tout moment de ce processus, vous pouvez librement arrêter, démarrer, rembobiner ou avancer rapidement. Vous pouvez déplacer les accessoires, sauter dans le corps d’autres personnages, refaire des scènes et même figer le temps pour travailler sur vos répliques devant un miroir.
Ici, vous jonglez avec de nombreux rôles et responsabilités différents, mais d’une manière ou d’une autre, ce n’est jamais écrasant ou difficile. En fait, il est assez intuitif et facile de créer des histoires de cette façon, car le logiciel fait le gros du travail à votre place. Mindshow s'occupe de toutes les tâches techniquement complexes comme l'éclairage, la texture, la conception des personnages, l'animation et physique - qui vous permet de vous concentrer exclusivement sur des activités créatives amusantes, comme jouer, improviser et raconter une bonne chose histoire. Les possibilités ne sont limitées que par votre imagination.
Tout est dans ta tête (set)
Visionary VR n’a pas eu une idée aussi brillante et potentiellement transformatrice du jour au lendemain. C’est le résultat d’années d’expérimentation créative, de résolution de problèmes et de bricolage.
"Nous avons fini par créer ce genre de suite Final Cut Pro pour la réalité virtuelle."
Issus du cinéma et des effets visuels, les co-créateurs de Mindshow, Gil Baron et Jonnie Ross, ont immédiatement reconnu la réalité virtuelle. potentiel en tant que support de narration il y a des années - mais comme la technologie était si nouvelle à l'époque, ils étaient complètement inexplorés territoire.
"Il n'existait aucun outil pour créer de la réalité virtuelle à l'époque", explique Ross. « Nous savions que nous voulions raconter des histoires en réalité virtuelle, mais nous ne pouvions pas vraiment construire la maison sans les outils nécessaires. Nous avons donc dû créer nous-mêmes l’ensemble d’outils au fur et à mesure. Nous avons réalisé tout un court métrage d'animation, et au moment où nous sommes arrivés à la fin de ce projet, nous avons fini par créer ce genre de suite Final Cut Pro pour VR, où vous pouvez filmer et éditer des films VR à l'intérieur du casque. »
Curieusement, Baron et Ross n’ont pas réalisé au début la gravité de ce qu’ils avaient créé. Ils étaient si proches du problème qu’ils ne pouvaient pas prendre du recul et voir la forêt derrière les arbres. Ce n’est que lorsqu’ils ont reçu le coup de pouce d’un de leurs collègues qu’ils ont réalisé que l’ensemble d’outils VR qu’ils avaient créé avait plus de valeur que le contenu VR lui-même.
"Il y a eu un moment où nous avons en quelque sorte dû faire notre propre chemin, en tant que conteurs voulant raconter des histoires en VR", explique Ross. « Nous avons dû abandonner nos intérêts égoïstes, nous désengager de l’ego qui nous guidait en tant que cinéastes et mettre de côté les histoires et les pensées sur ce que nous pourrions nous-mêmes créer. Nous avons reconnu que le potentiel bien plus important ici, si nous essayons de comprendre comment fonctionne la narration en VR, est de mettre les ingrédients entre les mains du grand public et de les laisser nous le montrer.
"C'est à ce moment-là que l'entreprise a vraiment commencé à trouver sa raison d'être et que Mindshow est né", a ajouté Baron.
Repousser les limites
Baron et Ross hésitent à partager trop de détails sur la direction que prendra Mindshow dans le futur, mais après en avoir fait l'expérience, il est difficile d'empêcher votre imagination de se déchaîner.
À l'heure actuelle, vous ne pouvez remplir vos histoires Mindshow qu'avec une modeste sélection d'environnements, d'accessoires et de personnages, tous conçus par Visionary VR. À l’avenir, cependant, les utilisateurs pourraient être en mesure de concevoir leurs propres éléments – des textures de paysage aux costumes de personnages – et potentiellement même de partager ces conceptions avec la communauté.
Mindshow pourrait très bien démocratiser la création de contenu VR – et on ne sait pas où cela pourrait nous mener.
« Il s'agit d'une plate-forme de contenu généré par les utilisateurs », explique Baron. "Nous pensons que la créativité prend de nombreuses formes, nous voulons l'amplifier autant que possible."
Si Visionary VR ouvrait la plateforme et permettait aux utilisateurs de générer, partager et remixer les uns des autres créations, Mindshow pourrait très bien démocratiser la création de contenu VR – et on ne sait pas où cela pourrait prends Nous.
À l’époque où Internet a été créé, ceux qui l’ont inventé pensaient qu’il ne serait utilisé que comme outil de communication pour les universitaires. À l’époque, ils ne savaient pas qu’à l’avenir, leur création servirait à tout, de la négociation d’actions à la commande de pizza.
La réalité virtuelle se trouve actuellement à une étape similaire de sa vie. Elle est encore très jeune et, même si nous avons des idées floues sur les utilisations futures de cette technologie, nous n’avons fait qu’effleurer la surface de ce qui est possible avec elle. Les plates-formes de création de forme libre comme Mindshow sont exactement ce dont nous avons besoin si nous voulons pousser la réalité virtuelle vers de nouveaux territoires audacieux et l'utiliser pour plus que de simples jeux ou du tourisme virtuel.
"Tout cela n'est qu'une expérience", déclare Baron, "et j'ai hâte de voir où cela va aboutir."
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