"No Man's Sky" réalisé dans "Doom" est un spectacle à voir

No Guy's Sky (No Man's Sky dans Doom)

No Man's Sky est sorti depuis un peu plus d'un mois, mais si vous n'avez pas eu la chance d'explorer l'univers presque sans fin créé par Hello Games, vous avez peut-être une autre option dans le jeu de tir classique de 1993 Perte.

Bien que le moddeur Robert Prest n'ait même pas joué No Man's Sky Pourtant, il lui a fallu trois semaines pour reproduire le jeu dans le jeu de tir d’Id Software, en se basant uniquement sur ce qu’il avait vu dans les bandes-annonces. En utilisant le code d'un autre de ses projets, "DoomZ", Prest a créé un vaisseau spatial qui a l'air magnifiquement terrible, avec des dés suspendus au tableau de bord et « allez hardiment là où aucun homme n’est allé auparavant » mal orthographié sur l’écran devant lui.

Mais lorsque le vaisseau traverse l’atmosphère d’une planète et atterrit à sa surface, il est clair qu’il s’agit bien plus qu’une simple blague idiote. Comme le vrai No Man's Sky, les planètes sont générées aléatoirement et contiennent des minéraux, des ennemis et du feuillage. Prest incluait également l'outil d'exploitation minière et le jump-pack du jeu original, permettant aux joueurs de rebondir rapidement sur les planètes et de collecter des ressources. Si vous rencontrez une station spatiale, vous pouvez même échanger vos ressources contre d'autres objets dans des distributeurs automatiques ou choisir d'acheter un vaisseau spatial plus rapide.

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Le jeu a des… fonctionnalités différentes de celles des deux Perte ou No Man's Sky. Certains extraterrestres ont la tête de Neil deGrasse Tyson et du directeur créatif Sean Murray, mais ils ont toujours leurs propres langues extraterrestres que vous devez déchiffrer avant de pouvoir interagir avec eux. Le « centre de l’univers » que vous pouvez atteindre ressemble à une foire municipale de la Silicon Valley et vous donne le option pour réinitialiser des éléments individuels du centre, y compris les espèces exotiques et même les topographie.

Si Robert Prest est capable de monter quelque chose d’aussi complexe et hilarant en seulement trois semaines, on ne peut qu’imaginer ce que quelques mois lui permettraient de faire. Le mod n’est actuellement pas disponible au public, mais il promet que vous pourrez éventuellement mettre votre propre visage sur les extraterrestres.

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