Emily, la héroïne de Dishonored 2, utilise des pouvoirs dignes d'une impératrice

Dishonored 2 – Pleins feux sur Emily Kaldwin

Déshonoré 2 vous permet de jouer pleinement son histoire en tant que protagoniste original Corvo Attano, mais le jeu offre également la possibilité de jouer le rôle de l'impératrice mortelle Emily Kaldwin. La jeune dirigeante a grandi pour devenir elle-même une puissante assassine surnaturelle, et bien que ses capacités soient presque entièrement limitées, distinctes de celles de Corvo, les différences entre les deux personnages ne sont pas entièrement liées au gameplay: il y a une raison narrative, comme Bien.

Dans les 15 années qui ont suivi les événements du premier Déshonoré, Corvo a formé Emily pour qu'elle devienne une assassine experte capable de se défendre contre les menaces extérieures. Ce qu’elle n’avait pas prévu, c’était d’être évincée de son poste d’impératrice et forcée de fuir son trône, mais la configuration est ce qui renforce le slogan du jeu, « reprenez ce qui vous appartient ». Dans une vidéo du développeur « Spotlight », nous pouvons voir pourquoi le développeur Arkane a choisi de donner à Emily son propre ensemble unique de capacités alors qu'elle tente de regagner sa place sur le trône.

Les pouvoirs d’Emily sont conçus pour mettre en valeur son statut royal et sa capacité à contrôler facilement les citoyens moyens. « Portée lointaine », par exemple, ressemble énormément à la capacité de « clignement » de Corvo lorsqu'Emily bouge. à travers les obstacles, mais il est également capable d'attirer les ennemis vers elle – comme s'ils étaient attirés par elle présence.

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Ses pouvoirs de contrôle des foules sont peut-être les plus évocateurs de son statut d'impératrice. "Domino" oblige plusieurs personnages à "partager le même sort", ce que le réalisateur Harvey Smith dit être "digne d'une impératrice." Si Emily choisit de décapiter l'un d'entre eux, leurs têtes viendront toutes. désactivé. "Mesmerize", quant à lui, oblige les ennemis à abandonner tout ce qu'ils font et à simplement regarder dans le vide.

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L'un des mouvements les plus meurtriers d'Emily, "Shadow Walk", est inspiré des événements du premier jeu. Alors qu'elle a vécu une brève période d'obscurité lors de l'affrontement de Corvo avec le méchant Daud et la ville de Dunwall lorsqu'elle était enfant, Emily canalise cela en une créature mortelle et d'encre capable de déchirer les gens membre après membre avant de retourner à sa vie luxueuse et à sa forme humaine.

Alors que Déshonoré 2 propose le même ensemble de missions, que vous choisissiez Corvo ou Emily, Smith dit que vous entendrez des commentaires différents de la part des deux personnages en fonction de leur éducation et de leur vision du monde. Nous verrons si le jeu est à la hauteur de son potentiel lors de son lancement le 11 novembre sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.

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