Il est plus difficile que vous ne le pensez d'éviter la litanie de citations de Star Trek qui se sont aventurées jusqu'à présent dans le lexique public et qui frisent désormais le cliché. Bien que cela puisse être en partie attribué aux béquilles couramment utilisées par un certain éditeur de jeux (c'est-à-dire moi), c'est aussi un témoignage à l'héritage durable de Star Trek, ainsi qu'au feu qui a été rallumé pour la franchise après J.J. Le récent Abrams redémarrer. Abrams a fait ce dont il avait besoin avec le film et les fans ont répondu. En conséquence, Star Trek est plus populaire que jamais, et un deuxième film qui sortira le 17 mai devrait encore alimenter cette passion.
Mais avant que cela n’arrive, la propriété a une autre aventure à vivre, dans la veine du jeu vidéo. Développeur Digital Extremes, fort du succès de Les Ténèbres II (et le succès pas si réussi du Front intérieur port PC et le BioShock 2 multijoueur), et Namco Bandai se sont associés à Paramount pour créer quelque chose de plus qu'un jeu vidéo typique.
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À l'époque où les discussions ont commencé concernant la création d'un jeu basé sur le film de 2009, le consensus a été atteint selon lequel ces Les personnes impliquées préféreraient prendre le temps et faire un bon jeu plutôt que de se contenter d'un lien rapide pour récupérer un peu d'argent sur les queues du jeu. film. De cette rencontre, la pépite de Star Trek le jeu est né.
Le jeu se déroule entre les deux films et propose une histoire originale mettant en scène les Gorn, la race la plus connue pour l'épisode légendaire du film original. Star Trek Série télévisée "Arena", dans laquelle William Shatner combattait un gars vêtu d'un costume de lézard en caoutchouc dans le désert à l'extérieur de Los Angeles pendant que de la musique épique jouait. Cet épisode allait devenir l’une des pierres angulaires de ce que nous appelons aujourd’hui l’expérience Shatner par excellence. Hélas, les Gorn n'ont pas été revus avant une brève apparition dans un épisode de Entreprise.
Bien que les Gorn aient gagné leur statut de culte essentiellement en les suçant (d'une manière glorieusement campagnarde), le jeu les réinvente. Il y aura plusieurs types de Gorn, des créatures ressemblant à des vélociraptors au tout premier aperçu d'une Gorn femelle. à une pièce de théâtre sur le Gorn en caoutchouc que Kirk a apparemment battu si violemment qu'il a rendu toute leur espèce discutable. Les Vulcains joueront également un rôle important dans l'histoire, alors que les logiciens désormais éphémères tentent de se reconstruire sur une nouvelle planète. La manière dont tout cela s’intègre dans le prochain film n’est pas encore claire, mais le jeu est considéré comme canon.
Même si le film se déroule entre les deux films, l'histoire sera complètement autonome. Il y aura des allusions aux deux films, ainsi que quelques œufs de Pâques cachés partout. L'histoire du jeu contribuera au nouvel univers de Star Trek, mais vous n'avez pas besoin de jouer au jeu pour apprécier le film à venir, Star Trek dans les ténèbres.
L'ensemble du casting principal de l'Enterprise revient pour le jeu, à la fois pour prêter leur voix et leurs ressemblances physiques. Le jeu se concentre sur Kirk et Spock en tant que personnages jouables, mais tous les acteurs seront présents et feront partie intégrante du récit. Entre les missions, vous pouvez parler avec l'équipage pour en savoir plus sur la mission à venir. Ils peuvent sembler aider pendant le jeu. Et certains objectifs tourneront même autour des membres individuels de l’équipage. L'Enterprise jouera également un rôle important dans le jeu. Même si la majorité du jeu comportera des designs tirés directement des films, il y aura plusieurs zones du jeu. vaisseau que nous n'avons pas encore vu, ou du moins pas vu dans le nouvel univers de Star Trek – des endroits comme les quartiers de l'équipage, par exemple. exemple.
Quant au gameplay, il est difficile de juger un jeu sur la base d’un aperçu. Star Trek le jeu ne sortira pas avant le 23 avril, ce qui donne aux développeurs environ une semaine pour peaufiner ce qu'ils peuvent et corriger les bugs qui surviennent avant de devoir être imprimés. Après cela, d'autres correctifs pourraient être apportés via des correctifs; mais pour l’essentiel, le jeu présenté en avant-première était très proche du produit final. Néanmoins, pour un véritable examen, vous devrez revenir avec nous dans les semaines à venir.
Star Trek fait un bon travail en s'appuyant sur ce que les films ont introduit, à la fois en termes d'apparence et de convivialité. Les animations des personnages, cependant, semblent datées – en particulier les animations faciales, qui semblaient crues et parfois dures pour les yeux. Heureusement, cela est facile à négliger par rapport au reste du jeu, qui comporte au moins quelques moments que l'on peut qualifier d'étourdissants. Dans quelques cas, vous sortirez du vaisseau, tandis que dans d'autres, vous piloterez l'Enterprise elle-même. Dans les deux cas, les graphismes sont solides et adaptés au monde de Star Trek.
Quant au gameplay, il s’agit d’un jeu de tir traditionnel à la troisième personne construit autour du jeu coopératif. La comparaison la plus simple est peut-être celle d’EA Une armée de deux, mais c'est peut-être trop évident. Spock et Kirk ont tous deux leurs propres capacités et attributs, offrant une expérience légèrement différente pour chaque personnage – mais seulement légèrement. La différence la plus notable réside dans l’arme principale dont dispose chaque personnage. Le phaser de Kirk est calqué sur un six-shooter occidental avec un coup de pied puissant, tandis que celui de Spock est un phaser Vulcain qui est un peu plus subtil et a une cadence de tir plus rapide. Comme tous les objets du jeu, ils sont évolutifs. Ce sont les armes principales que vous porterez toujours, mais il existe bien plus de 20 armes trouvées tout au long du jeu, y compris des armes provenant des Gorns, des Vulcains et des Humains. Les armes principales ne représentent qu’une petite partie du jeu.
L'expérience s'acquiert grâce à plusieurs actions, notamment la recherche d'objets de collection, que vous pouvez effectuer en utilisant votre tricordeur. L’utilisation du tricordeur sera une partie essentielle du jeu, et son activation vous donnera quelque chose qui s’apparente au mode détective de Batman. Les objets spéciaux seront mis en évidence et vos objectifs seront affichés plus clairement. Mais le tricordeur possède également ses propres éléments de jeu, et vous devrez souvent l'utiliser pour scanner et interagir avec certains objets, ce qui mène parfois à un mini-jeu. Parfois, ces objets scannables et ces mini-jeux sont uniques à chaque personnage, donc jouer une deuxième fois au même niveau présente certaines différences. En chemin, vous trouverez également des objets imprégnés de l'histoire de Star Trek, comme le fléau occasionnel de l'Empire Klingon, le redoutable Tribble.
Outre la mécanique à la troisième personne, certains attributs devraient être familiers aux fans du genre. Il y aura des mécanismes de couverture, des tirs alternatifs pour la plupart des armes, ainsi que quelques obstacles de saut. Il y aura une poignée de batailles de combat spatial pour démarrer, qui vous mettront aux commandes de l'Enterprise. Le combat dans ce mode est simple: un joueur contrôle les phaseurs, tandis que l'autre contrôle les torpilles à photons. La vue est de l'extérieur et légèrement derrière le pont de l'Enterprise, ce qui lui donne une impression d'arcade.
Star Trek le jeu vidéo a quelques aspérités, mais ce sera l’histoire dont les fans se souviendront. Si le jeu peut coller à l'atterrissage sur le récit, tout en gardant l'apparence de la franchise vivante, Star Trek peut téléporter un coup sûr. Ou réglez les phaseurs sur le plaisir. Ou quel que soit le cliché que vous avez choisi.
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