Un nouveau matériel de jeu vidéo peut avoir des spécifications époustouflantes qui le rendent juste loin de vous et de Matthew Broderick jouant à Thermonuclear War avec un supercalculateur du NORAD, mais si les titres de lancement ne sont pas intéressants, s'ils ne parviennent pas à captiver le public, cet impressionnant matériel finira probablement par ramasser la poussière sur le marché. étagère. Avec le Kinect, un large éventail de titres le jour du lancement ont été publiés pour compléter le contrôleur mains libres de Microsoft, et chacun montre un aspect différent de ce que le matériel peut faire.
Mais cela ne les rend pas nécessairement tous bons. Si chaque jeu Kinect sorti dès le premier jour était fantastique, ce serait incroyable. En fait, ce serait sans précédent. Les développeurs ont sorti des titres magnifiques et impressionnants pour la PlayStation 3 au fil des ans, mais Genji: Les jours de la lame par exemple, n’en faisait pas partie.
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Il faut un certain temps aux développeurs pour vraiment comprendre les avantages et les inconvénients de chaque système. Créer simplement un bon jeu avec les meilleures spécifications possibles, puis l'imposer dans une plate-forme ne fait pas nécessairement un grand jeu. En fait, les meilleurs jeux ne sont généralement pas seulement ceux dotés des meilleures spécifications, mais plutôt ceux conçus pour pousser le matériel au maximum.
Il peut sembler injuste de classer la Kinect dans la même veine qu’une nouvelle console, mais ce n’est vraiment pas si différent. Le Kinect est une nouvelle technologie que les développeurs ne connaissent pas. À certains égards, la Kinect est plus « nouvelle » que n’importe quelle nouvelle console. Avec n’importe quelle prochaine génération de consoles, les développeurs ne seront peut-être pas à l’aise avec les spécifications du système, mais ils savent à quoi cela ressemblera. La puissance de traitement peut changer, mais un jeu reste un jeu.
Avec le Kinect, Microsoft introduit une nouvelle façon de jouer à des jeux. Le Wii faisait de même dans une moindre mesure, mais malgré l'originalité des manettes nunchuck, la Wii jouait toujours à des jeux utilisant des boutons, et donc malgré quelques différences, le développement pour la Wii est toujours à peu près le même que le développement pour d'autres consoles - du moins par rapport à la Kinect, qui nécessite une nouvelle façon de pensée.
Ainsi, avec la sortie du Kinect, la technologie n’est limitée que par l’imagination des développeurs. Pour la plupart, le Kinect n'est qu'un prétexte pour faire sauter et faire semblant de frapper une balle, mais pour quelques-uns, le nouveau matériel est le premier pas dans une toute nouvelle direction.
Consultez toutes nos critiques des titres de lancement de Kinect :
Si vous êtes intéressé par le système Kinect, consultez notre Examen de Microsoft Kinect.
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