Doom Eternal obtient un DLC parfait avec les anciens dieux

Un an après sa sortie, Destin éternelest maintenant terminé. Le jeu de tir à la première personne vient de recevoir sa deuxième extension, Les dieux antiques, deuxième partie, qui clôt l’histoire du Doomslayer pour le moment. Le DLC payant offre certains des contenus les plus difficiles du jeu à ce jour, ainsi qu'une nouvelle arme qui change complètement le déroulement de la bataille.

Contenu

  • Un an plus tard
  • Garder les joueurs accrochés

Les dieux antiques, deuxième partie est une excellente façon de clôturer une année réussie pour Destin éternel. Malgré une campagne relativement courte, le jeu est resté pertinent sur une période de 12 mois – un idéal que de nombreux jeux modernes visent désespérément à atteindre. Contrairement à certains de ses pairs, le jeu a réussi à y parvenir avec seulement deux DLC et une poignée de modifications en cours de route.

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Le secret de Destin éternelLe succès n’est pas un secret. En résistant aux tendances modernes des services en direct, l’approche passe-partout du jeu par rapport aux DLC traditionnels montre que les studios essaient peut-être trop de garder les joueurs accros. La réponse est tout simplement: un bon contenu.

Un an plus tard

Quand Destin éternel lancée le 20 mars 2020, elle a fait face à une rude concurrence. C'était la même date que Animal Crossing: Nouveaux Horizons a atterri sur la Nintendo Switch et a pris d'assaut le monde. Malgré que, Destin éternel encore battu des records de franchise, vendre 3 millions d'unités en seulement une semaine. Cela a triplé les ventes de lancement de son prédécesseur de 2016.

Plutôt que de déployer des mises à jour constantes pour accélérer la dynamique, id Software a pris son temps. Le jeu a reçu sa première mise à jour significative le 20 octobre 2020, avec Les dieux antiques, première partie. Le DLC payant a apporté au jeu une toute nouvelle campagne solo et tout un tas de démons supplémentaires. Pour ceux qui ont adoré la campagne de base, mais qui ont eu faim d’en savoir plus, elle a fourni cinq bonnes heures de contenu supplémentaire.

DOOM Eternal: Les Dieux Anciens – Deuxième Partie | bande annonce officielle

La semaine dernière, presque exactement un an après le lancement du jeu, j'ai finalement abandonné Les dieux antiques, deuxième partie. Comme son prédécesseur, la nouvelle extension est un retour bienvenu à Doom Eternal. C’est une campagne plus courte sur le papier, mais elle oblige les joueurs à montrer qu’ils maîtrisent tout ce qu’ils ont appris cette année-là. Ce sont quelques heures extrêmement difficiles qui constituent un défi final pour les joueurs engagés.

Cela ressemble probablement à un déploiement de DLC banal, et c'est le cas, c'est pourquoi cela a fonctionné.

Plutôt que de gonfler la durée de vie du jeu avec un barrage constant de mises à jour, id a donné aux joueurs une meilleure raison de se connecter. Les deux extensions ont ajouté un contenu narratif important au jeu et de nouveaux mécanismes à apprécier. Deuxième partieLe marteau de est un ajout particulièrement fantastique qui apporte une autre couche de complexité au combat rapide.

Il y avait encore beaucoup à faire pour les acharnés. Le Battlemode multijoueur du jeu proposait de nouveaux produits cosmétiques mensuels que les joueurs pouvaient traquer, et les plusieurs options difficiles du jeu donnaient aux masochistes une bonne raison de rejouer la campagne. Les joueurs plus occasionnels, en revanche, étaient libres de partir puis de revenir six mois plus tard sans avoir l’impression d’avoir raté quoi que ce soit.

Garder les joueurs accrochés

Cette approche traditionnelle du DLC contraste fortement avec le paysage du jeu agressif d’aujourd’hui. Les studios ont passé des années à bricoler pour trouver le meilleur moyen de permettre aux fans de jouer plus longtemps. Cela a abouti à montée en puissance du jeu en direct, une approche à long terme du contenu qui a été mitigée pour les joueurs et les développeurs.

Suivre un jeu comme Destin 2 peut être épuisant. Le roulement constant fait en sorte qu’il n’y a jamais un moment de repos. Prendre quelques mois de congé peut laisser aux joueurs une longue liste de choses à faire s’ils veulent rester à jour. FOMO finit souvent par alimenter l'expérience plus que le plaisir.

Destin éternel

En tant qu'inconditionnel de Destiny, il y a eu de nombreux moments dans la vie du jeu où j'aurais souhaité qu'il fasse une pause. Le changements saisonniers est rapidement devenu écrasant, exigeant plus de temps que ce que je pouvais raisonnablement consacrer à un seul match. Parfois, j’ai presque souhaité que le jeu abandonne complètement son principe de service en direct et revienne à deux grandes extensions chaque année. Ce que je ne donnerais pas pour venir deux fois par an pour profiter de nouveaux contenus et me déconnecter sans culpabilité.

C'est ce que l'expérience de jouer Destin éternel au cours de la dernière année, c’est une bouffée d’air frais en comparaison. J'y ai joué parce que je le voulais, pas parce que je sentais que je devais le faire.

Destin éternel n’exigeait pas l’attention constante des joueurs – cela la méritait. Le contenu solide a donné aux fans une bonne raison de redémarrer le jeu tous les six mois. Ce n’est certainement pas le seul jeu à adopter cette approche, mais il plaide fortement en faveur d’extensions ciblées sur un long fil d’Ariane de contenu.

S’il n’est pas cassé, ne le déchirez pas.

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