Les éditeurs de niveaux et les modes d'édition de niveaux dans les jeux n'ont jamais été aussi populaires parmi les joueurs souhaitant partager leurs créations avec des amis et mettre en pratique leurs compétences en développement de jeux. Des classiques comme le Lpetite série Big Planet au Super Mario Maker 2aux applications indépendantes comme Tête de niveau, les choix abondent… et il existe désormais un titre particulièrement puissant sur Switch appelé Garage de création de jeux.
Contenu
- Jouez aux leçons interactives
- Maîtrisez les Nodons
- Débutez en 2D
- Habituez-vous à l'écran d'édition
- Essayer d'utiliser une souris
- Utilisez Nodopedia — tout le temps
- Publiez votre jeu pour que le monde entier puisse l'essayer (et essayer celui de quelqu'un d'autre)
La prémisse de Garage de création de jeux est simple: il enseigne aux joueurs, sous une forme adaptée aux enfants plus âgés et au-delà, les bases du jeu. la conception et le fonctionnement des outils, puis les laisse libres de programmer leurs propres jeux de plateforme, interactions et joueurs objectifs. Cependant, apprendre comment les outils interagissent les uns avec les autres et s’intègrent dans une suite de programmation peut rapidement devenir complexe, et si vous n’êtes pas préparé, vous risquez de vous retrouver embourbé dans les détails. Ces conseils vous aideront à améliorer, innover et maîtriser
Garage afin que vous puissiez commencer à planifier votre prochaine création incroyable.Vidéos recommandées
Jouez aux leçons interactives
L'une des premières options que vous verrez dans Garage de création de jeux commence les leçons interactives du jeu, qui sont sept tutoriels (plus de petits quiz au début). fin) qui vous expliquent comment utiliser les différents outils du jeu et les relier entre eux pour créer un jeu scénarios. Vous absolument besoin commencer ici. Garage est tout simplement trop complexe pour ignorer les didacticiels et vous lancer seul, même si vous avez déjà joué aux éditeurs de niveaux.
En fait, nous vous recommandons de reprendre rapidement un cours s’il y a quelque chose que vous avez manqué ou trouvé déroutant la première fois. Ce sont les éléments de base qui font fonctionner l’ensemble du jeu, il est donc important de les maîtriser. Passez autant de temps que nécessaire. Si vous êtes vraiment sérieux, vous voudrez peut-être même prendre des notes.
Maîtrisez les Nodons
Aucun code réel n'est impliqué dans Garage de création de jeux. Au lieu de cela, les joueurs reçoivent un ensemble d'un peu plus de 80 « Nodons » différents, chacun portant une couleur, qui remplissent des fonctions différentes. Ces fonctions, séparées en Entrée, Milieu, Sortie et Objets, peuvent aller de la création d'objets et de modèles de mouvement à la configuration d'opérateurs booléens ou au repositionnement de la caméra de jeu. La première étape pour devenir un maître dans la création de jeux ici est de maîtriser cette liste de Nodons et la manière dont ils interagissent. Chaque Nodon dispose d'un écran de construction vous permettant de voir ce qu'il fait, de prendre des notes sur le but spécifique d'un Nodon et de définir une grande variété de conditions sur la façon dont le Nodon se comportera dans le jeu. Encore une fois, n’ayez pas peur de prendre votre temps.
Un seul jeu peut contenir plus de 500 Nodons, mais cela ne suffira pas aux joueurs les plus ambitieux. Heureusement, il existe un Nodon d'échange qui peut déplacer les joueurs vers un nouveau jeu (pensez-y comme si vous entrez dans une nouvelle zone ou un nouveau niveau en tant que joueur).
Débutez en 2D
Techniquement, vous pouvez utiliser Nodons pour créer un environnement de jeu 3D complexe, mais c'est une bien meilleure idée de commencer par le niveau 2D. Cela vous donnera suffisamment de temps pour maîtriser les mécanismes des Nodons avant d’explorer des conceptions de jeux plus complexes.
Heureusement, vous pouvez toujours créer beaucoup de choses avec un monde 2D, y compris une grande variété de jeux de plateforme. Vous pouvez faire preuve de créativité en cartographiant vos propres sauts, chutes et ennemis à esquiver, ou vous pouvez vous entraîner en choisissant quelque chose comme une séquence classique de super Mario Bros. et le répliquer dans Garage.
Habituez-vous à l'écran d'édition
Il existe deux manières principales de visualiser votre jeu dans Garage – soit l'écran de jeu, où vous voyez à quoi ressemble le jeu en temps réel, soit l'écran d'édition, le côté programmation où vous voyez une vue de tous vos Nodons et comment ils sont liés.
À première vue, l'écran d'édition peut sembler un peu peu intuitif, mais nous vous suggérons fortement de vous familiariser avec ce mode. C'est là que les mathématiques et la cartographie de Garage de création de jeux avoir lieu, et il est essentiel de pouvoir « voir » le jeu que vous construisez même lorsque vous êtes dans l’écran d’édition. Essayez d’éviter la tentation de revenir continuellement au mode jeu après chaque étape.
Il existe également des commandes pratiques dans l'écran d'édition qui peuvent vous aider à construire plus rapidement. L + ZL annulera votre dernier coup, et R+ ZR refaire un précédent, par exemple. Maintenez ZL ou ZR + A enfoncé et vous pouvez utiliser le joystick gauche pour faire glisser plusieurs Nodons à la fois afin de les déplacer ou de les modifier, ce qui peut vous faire gagner beaucoup de temps. Ici aussi, copier et coller, seul ou en groupe, est possible. Vous pouvez également verrouiller un Nodon lorsque vous le souhaitez pour éviter les modifications indésirables.
Essayer d'utiliser une souris
Le Switch prend en charge les souris via son port USB. Pour les joueurs sérieux qui tentent de créer des mécanismes de jeu plus complexes, les commandes de la Switch et l'écran tactile eux-mêmes seront probablement trop lents. Nous vous suggérons de passer à une souris lorsque cela est possible une fois que vous avez couvert les bases, puis d'approfondir la création. Les commandes basées sur la souris sont rapides, intuitives et généralement meilleures lors de l'édition.
Utilisez Nodopedia — tout le temps
Vous pouvez accéder à Nodopedia depuis l'écran de menu ou depuis n'importe quel paramètre de Nodon avec l'icône de livre et de loupe. Cela vous mènera à un grand guide qui donne une explication détaillée du Nodon, à quoi il peut être utilisé et avec quelles options de paramètres vous pouvez travailler. C'est un excellent moyen de parcourir les Nodons lors de votre premier apprentissage et de vous y référer si nécessaire lors de la planification de votre prochain niveau. Il existe également des guides supplémentaires, comme le guide du personnage du jeu Alice, auquel se référer pour comprendre un concept particulier.
Publiez votre jeu pour que le monde entier puisse l'essayer (et essayer celui de quelqu'un d'autre)
Une fois que vous avez terminé un jeu, vous pouvez le partager uniquement avec d'autres joueurs pour expérimenter et donner les détails à vos amis afin qu'ils puissent l'essayer. Ces jeux partagés n’existeront pas éternellement en ligne: s’ils restent 12 mois sans activité, ils seront automatiquement supprimés, vous n’aurez donc pas vraiment à vous soucier de leur conservation.
C’est aussi une excellente idée d’essayer certains des jeux créés par d’autres joueurs. C'est un moyen efficace d'avoir de nouvelles idées, de découvrir de nouvelles combinaisons de Nodons et d'obtenir des éclaircissements sur la façon dont certaines mécaniques sont censées fonctionner !
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