La Légende de Zelda: Link's Awakening était le premier jeu de la série à avoir une séquence commerciale. Acquérez un objet recherché, échangez-le avec quelqu'un dans le besoin sur l'île de Koholint et recevez un objet en échange pour l'échanger avec quelqu'un d'autre. Comme l'Ocarina, d'autres jeux Zelda comportent des séquences d'échanges, mais L'éveil de LinkLa séquence de est la plus longue, avec un total de 13 transactions. Le terminer est le seul moyen d’obtenir la loupe, qui aide à naviguer dans le donjon final et est nécessaire pour obtenir le boomerang. Décomposons cette série de transactions afin que vous puissiez mettre la main sur ce boomerang le plus rapidement possible.
Contenu
- Comment terminer la séquence de trading
- Obtenez la loupe
- Obtenez le boomerang
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Comment terminer la séquence de trading
1. Gagnez la poupée Yoshi
Le premier objet de la séquence d'échange est la poupée Yoshi, qui peut être gagnée grâce au jeu de la grue de Trendy Game. Après avoir acheté la poupée Yoshi et quitté le magasin, Suhni dira à Link que sa mère veut vraiment la poupée Yoshi. Apportez la poupée Yoshi à la maison à deux portes du côté nord du village de Mabe et parlez à Mamasha. La poupée Yoshi aidera à calmer les pleurs de son bébé. Vous avez fait une bonne chose, même si la poupée Yoshi est vraiment mignonne.
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2. Donnez le ruban à CiaoCiao
Mamasha vous donne le ruban en échange. Allez à la maison au centre du village de Mabe où traîne BowWow the Chain Chomp. Entrez dans la bonne pièce et parlez à CiaoCiao. Elle veut le ruban comme accessoire.
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3. Offrez à vendre la nourriture pour chiens
CiaoCiao remet une boîte de nourriture pour chien. Descendez vers Toronbo Shores, allez à droite et entrez dans la cabane de plage. Si vous voyez un singe dans un arbre, vous êtes allé un peu trop loin. À l’intérieur de la cabane, vous rencontrerez Sale, un alligator qui vend des bananes. Il veut de la nourriture pour chien pour sa collection (dans son ventre), et de toute façon, vous n'en avez aucune utilité.
4. Donnez les bananes à Kiki
La vente vous donnera un paquet de bananes pour la nourriture pour chien. Vous devez maintenant vous diriger vers le château de Kanalet. Cela fait en fait partie de l’histoire. Le pont-levis étant relevé, il faut trouver un autre accès. Allez à droite et vous trouverez Kiki le singe. Si vous donnez les bananes à Kiki, il appellera ses amis pour créer un pont de fortune que vous pourrez traverser.
5. Donnez le bâton à Tarin
Une fois le pont construit, vous obtiendrez un bâton restant. De là, vous devez vous rendre à Ukuku Prairie. Si vous n’avez pas encore trouvé la Slime Key (donne accès à Key Cavern), vous devez d’abord le faire. Tarin se tiendra dans la prairie près d'un arbre avec un nid d'abeilles qui dépasse. Parlez à Tarin pour lui donner le bâton.
6. Donnez le nid d'abeille au chef Bear
Une fois que Tarin a fait tomber le nid d'abeilles de l'arbre, vous pouvez le conserver. Il est désormais temps de se rendre au Village Animalier pour visiter un restaurant gastronomique. Une fois dans le village des animaux, entrez dans la maison sud-est et parlez au chef Bear. Heureusement, le chef Bear a besoin d'ingrédients, alors il vous enlèvera le nid d'abeilles.
7. Apportez l'ananas à Papahl
En échange, le Chef Bear vous donnera l'ananas. Vous devez maintenant vous diriger vers la chaîne de montagnes Tal Tal. Grimpez la montagne en passant par une série de grottes. Finalement, vous verrez un Papahl épuisé. Il est loin du village de Mabe et il a vraiment faim. Remettez l’ananas.
8. Offrez l'hibiscus à Christine
Papahl vous offrira gracieusement l'hibiscus en retour. Nous devons retourner au Village des Animaux maintenant. Entrez dans la maison en deuxième position en partant de la droite, à l’extrémité nord du village des animaux. La fleur préférée de Christine est l’hibiscus. Faites sa journée.
9. Remettre la lettre à M. Write
Christine vous demandera de remettre une lettre à M. Write. Sa maison est située juste au nord de la forêt mystérieuse, dans le coin supérieur gauche de l'île de Koholint. M. Write est heureux d'avoir des nouvelles de Christine et vous montrera même la photo incluse, qui est, naturellement, la princesse Peach.
10. Offrez à grand-mère Yahoo un nouveau balai
Pour vos compétences de livraison, M. Write vous donnera un balai. Vous n'en avez pas l'utilité, mais grand-mère Yahoo a vraiment besoin d'un nouveau balai. Retournez au village des animaux. Grand-mère Yahoo essaie de balayer l'extérieur de la maison dans le coin supérieur droit. Ça ne va pas bien, alors s'il te plaît, donne-lui un nouveau balai.
11. Apportez l'hameçon au pêcheur
Grand-mère Yahoo est tellement ravie de son nouveau balai qu'elle vous offre un hameçon. Cette prochaine partie peut être délicate. Vous devez aller à Martha’s Bay. Nagez à droite de Catfish’s Maw et contournez le virage en direction du petit pont au sud. Une fois sur le pont, plongez pour accéder à un écran caché à défilement latéral. Nagez jusqu'au bateau et montez à bord.
12. Livrez le collier de la sirène
Le pêcheur sera extrêmement heureux de savoir que vous possédez un hameçon. En échange, il vous donnera le collier de la sirène, qu'il a attrapé à la place du poisson.
13. Apportez l'écaille de la sirène à la statue
La sirène patauge dans l’eau juste au nord de Catfish’s Maw. Elle a perdu son collier. Rendez-le et elle vous laissera prendre une de ses balances.
Obtenez la loupe
Après avoir sécurisé l’écaille de la sirène, vous pouvez vous approcher de la statue de la sirène juste au sud de Catfish’s Maw. La statue bougera, révélant un escalier. Entrez dans la grotte et récupérez la loupe.
L’objectif principal de la loupe est de vous donner le pouvoir de lire un livre dans la bibliothèque que vous ne pouviez pas voir auparavant. Le livre vous indique le chemin que vous devez emprunter après être entré dans l’œuf du poisson-vent.
Puisque l’œuf du Wind Fish suit les mêmes règles que les Bois Perdus dans Ocarina du temps, connaître le chemin est certainement utile, d’autant plus qu’il peut s’agir de l’un des quatre chemins possibles.
Obtenez le boomerang
Maintenant que vous possédez la loupe, vous avez une chance d’obtenir le boomerang. Accédez à Toronbo Shores. Une fois à la plage, regardez directement au sud de la maison de Sale et vous verrez un mur s’effondrer. C'est une cible privilégiée pour une bombe, alors faites exploser. Une fois que vous aurez détruit le mur, vous verrez une entrée de grotte s’ouvrir.
Il est important de noter que si vous n’avez pas déjà la Loupe en votre possession, vous n’aurez même pas la chance de voir Goriya. Si vous avez la chance d’avoir la Loupe en main, vous pourrez communiquer avec lui et il vous demandera si vous souhaitez échanger un de vos objets contre le boomerang. Goriya acceptera n'importe quel objet en dehors des bombes, de la poudre magique, de l'arc et du bracelet de puissance (il s'agit d'un élément obligatoire). pour le donjon des couleurs).
Contrairement à la version originale de Link's Awakening DX, l'élément que vous décidez d'échanger n'est pas vraiment important. Une fois l’échange effectué, parlez à nouveau à Goriya et il vous donnera la possibilité de racheter votre objet si vous payez 300 roupies. Cela supprime les allers-retours constants d’achat et de vente qui étaient nécessaires pour les versions ultérieures de L'éveil de Link.
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