Move Over, Twitch: les jeux sur Facebook sont en constante augmentation

Le monde des jeux vidéo et du streaming de jeux a explosé pendant la pandémie de COVID-19. Coincés à l'intérieur et loin de leurs amis, de nombreux joueurs ont fait de nouvelles connaissances au sein des streamers et de leurs communautés, se réunissant virtuellement alors que le monde extérieur restait dangereux. D’autres ont commencé leur carrière de streaming depuis leur chambre, dans l’espoir de trouver un moyen de passer le temps, de gagner un peu d’argent et de jouer aux jeux qu’ils aiment devant un public.

Contenu

  • En chiffres
  • Des fonctionnalités pour les plus exigeants
  • Mise au point laser

Ce boom s’est traduit par une explosion de la croissance des plateformes de streaming. La plus grande plateforme de streaming, Twitch, a engrangé de l'argent à mesure que les téléspectateurs s'abonnaient à leurs personnalités préférées et qu'un nombre croissant de streamers créaient leurs propres chaînes.

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Dans le même temps, Twitch était aux prises avec diverses accusations et problèmes allant d'une modération insuffisante à la prolifération des raids haineux et autres attaques ciblées contre les streamers minoritaires en raison du manque d'outils back-end pour tous banderoles. Ces problèmes ont incité des sociétés tierces à

trouver des solutions à des problèmes que Twitch ne semblait pas déterminé à résoudre. Pendant le boycott qui en a résulté, intitulé « A Day Away From Twitch », les streamers et les téléspectateurs ont commencé à rechercher des plateformes alternatives pour créer leurs communautés et interagir avec les fans.

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Entrer Facebook Jeux. Bien que la plateforme de streaming maison de Facebook existe depuis 2018, elle a récemment connu une augmentation du nombre de téléspectateurs et des heures de streaming en raison de la pandémie et des retombées généralisées sur Twitch. Alors que Facebook Le jeu gagne sans aucun doute en taille et en portée, peut-il tenir tête aux titans du streaming établis comme Twitch et YouTube Gaming et se tailler sa propre niche dans une industrie encombrée? La réponse est oui – avec un astérisque.

Une foule se rassemble lors d’un événement Facebook Gaming.

En chiffres

Le mois dernier, le fabricant de logiciels tiers Streamlabs et la société d'analyse de données Stream Hatchet a publié un rapport détaillant les données d'audience et de streaming de Twitch, YouTube Gaming et Facebook Gaming pour le troisième trimestre 2021. L'un des principaux points à retenir est que le nombre total d'heures regardées sur Facebook Les jeux vidéo étaient supérieurs au nombre total d'heures regardées sur YouTube Gamin. Les téléspectateurs ont regardé 1,29 milliard d'heures de contenu en direct sur YouTube Gamin. Facebook Jeux contre 1,13 milliard d'heures de contenu en direct sur YouTube Gaming. Notez que cela ne prend en compte que les diffusions en direct et n'inclut pas les autres visionnages de vidéos sur l'une ou l'autre des plateformes.

Twitch détient toujours la couronne avec un total de 5,79 milliards d'heures regardées au troisième trimestre. il est intéressant de noter que ce nombre est en baisse par rapport aux 6,51 milliards d’heures regardées au deuxième trimestre. Facebook Gaming est la seule des trois plateformes dont le nombre total d'heures de visionnage a augmenté au cours du troisième trimestre. Cela représente une quantité impressionnante de contenu en direct sur toutes les plateformes.

Du côté du streaming, plus d'heures ont été diffusées sur Facebook Gaming au cours du troisième trimestre 2021 que sur YouTube Gaming. Les créateurs ont diffusé 17,1 millions d'heures de contenu sur Facebook Gaming, alors que seulement 8,4 millions d’heures ont été diffusées sur YouTube Gaming (Twitch compte 222,9 millions d’heures diffusées). Streamlabs et Stream Hatchet ont également signalé que le nombre d'heures de streaming sur Twitch au cours du troisième trimestre a chuté du pourcentage le plus élevé de l'histoire de la plateforme. Alors que Facebook Le nombre d’heures de streaming de jeux au troisième trimestre était inférieur à celui du deuxième trimestre, la société a tout de même enregistré une augmentation d’une année sur l’autre des heures de streaming par rapport au troisième trimestre 2020.

Il convient de noter que Facebook Gaming a connu une forte baisse du nombre de chaînes uniques en streaming en 2021, passant de 1 538 millions au premier trimestre à 440 000 au troisième trimestre, probablement en partie à cause de l'atténuation de la pandémie restrictions.

Dans l’état actuel de ces chiffres, Facebook Gaming détient 13,8 % de part de marché du streaming entre les trois sociétés en termes d’heures regardées et 6,9 % de part de marché pour les heures de streaming. Bien que cela semble être une somme dérisoire à côté de la part du lion du marché de Twitch, il est important de noter les tendances en matière de données. Le fait que Facebook Le jeu a dépassé YouTube Gaming en termes d'heures de visionnage et d'heures de streaming, combiné aux pertes de Twitch dans certains domaines, pourrait marquer le début d'une nouvelle ère pour la plateforme.

Dans une interview par courrier électronique, Amanda Jeffson, directrice des produits chez Facebook Gaming, a déclaré à Digital Trends que la plateforme « envisage une croissance soutenue du nombre de chaînes » malgré la baisse constatée au-dessus de. Bien qu’il soit difficile d’affronter Twitch en ce moment, il semble que Facebook Le jeu consiste à jouer sur le long terme, ce qui pourrait aider à la fois les streamers et les téléspectateurs au fil du temps.

Des fonctionnalités pour les plus exigeants

Depuis son lancement, Facebook Gaming a publié une variété de fonctionnalités de qualité de vie et de monétisation pour développer davantage la plateforme. Le mois dernier, Facebook Gaming annonce le co-streaming, qui permet aux streamers de diffuser entre eux et aux téléspectateurs de choisir le flux qu'ils souhaitent visionner. Twitch a une fonctionnalité similaire, mais seuls les partenaires, définis comme des créateurs de contenu avec de nombreux abonnés et des contrats individuels avec l'entreprise, peuvent l'utiliser. Facebook Le jeu a également introduit d'autres fonctionnalités et programmes, comme la possibilité de utiliser certaines musiques de fond dans les flux sans avoir à se soucier des problèmes de droits d'auteur, une plainte fréquente sur Twitch.

Facebook étend également son engagement en faveur de la diversité avec le Black Gaming Creator Program, un effort visant à « aider à financer le prochain génération de créateurs de jeux noirs et offrir un mentorat, une formation et un accès anticipé à de nouveaux produits et fonctionnalités », selon Jeffson. L'esprit de Facebook Le jeu est « un espace accueillant où chacun peut jouer, regarder ou se connecter autour de ses jeux préférés », a-t-elle ajouté.

Plus particulièrement, Facebook Gaming a créé une variété d'ateliers sur la santé mentale qui donnent à son contenu les créateurs ont accès à des conseillers et des thérapeutes, ainsi qu'à des ressources et une assistance supplémentaire lorsque nécessaire. « Ils ont… organisé des événements sur le bien-être pour parler des pressions de l’industrie et de la façon de prendre soin de votre santé mentale tout en naviguant dans cette carrière », a déclaré Facebook Streamer de jeu Michael "La Diva féroce» Reynolds dans une interview par courrier électronique.

Un créateur de contenu en co-streaming sur Facebook Gaming.

Facebook fait l'actualité depuis un certain temps après la publication d'un rapport explosif concernant les connaissances internes de l'entreprise promues par ses plateformes. atmosphères malsaines pour les adolescents et les jeunes. Alors que l'entreprise est aux prises avec les ramifications du rapport, Facebook Le jeu semble au moins essayer d’aider ses créateurs sur le front de la santé mentale.

La société bénéficie également de l’immunité dans un domaine qui tourmente Twitch depuis plusieurs mois maintenant: les raids haineux. Une partie du problème avec les raids haineux sur Twitch était que les spammeurs et les utilisateurs malveillants pouvaient créer autant de comptes qu'ils le souhaitaient. ils voulaient sous différents noms d'utilisateur, leur permettant de revenir sur la plate-forme après la création d'un compte. banni. Ces utilisateurs restaient souvent anonymes en raison du système de nom d’utilisateur de Twitch. Sur Facebook Gaming, les téléspectateurs discutent et interagissent sous leurs vrais noms car les identifiants de la plateforme sont synonymes de ceux de Facebook, ce qui nécessite l'utilisation d'un prénom et d'un nom. Cela rend plus difficile pour les spammeurs et les pirates haineux de harceler les créateurs de contenu. S’ils ne peuvent pas se cacher derrière des comptes et des noms d’utilisateur anonymes, ils sont moins susceptibles de faire pleuvoir la haine sur un streamer sans méfiance.

Bien que ces changements et ces points forts soient apparemment destinés à aider à la fois les streamers et les téléspectateurs, l’augmentation du nombre de téléspectateurs et du streaming sur la plate-forme rapportera finalement beaucoup plus d’argent à Facebook. Cependant Facebook Gaming s'est engagé à offrir aux streamers 100% des revenus des abonnements — Twitch ne donne qu'un pourcentage — et a annoncé un « engagement » de 1 milliard de dollars envers les créateurs, l'objectif ultime est sans doute pour rendre la plateforme plus attractive pour les streamers et les téléspectateurs et donc augmenter les revenus publicitaires pour le entreprise. Il est également à noter que bon nombre d’entre eux Facebook Ces annonces font suite à une presse négative généralisée et à des boycotts autour de Twitch, ainsi qu'au départ de plusieurs des membres du groupe. les plus grandes personnalités du géant du streaming.

Mise au point laser

Le sentiment que j'ai eu en discutant avec Jeffson et Reynolds était que Facebook Gaming vise à être un guichet unique pour tout ce que les créateurs de contenu veulent faire: jouer à des jeux, interagir avec leur communauté et créer un réseau social suivant. Plutôt que d'avoir à diriger les téléspectateurs vers un serveur Discord pour discuter ou une page de réseau social pour du contenu organisé, Facebook Les streamers de jeux peuvent interagir directement avec leurs abonnés et publier du contenu enregistré sur Groupes de fans.

"Ce que je préfère dans Facebook Gaming, c'est que les médias sociaux sont intégrés à la base de la page de chacun", a déclaré Reynolds. "Je pense que cela permet en fin de compte à ceux qui utilisent la plateforme de se connecter de manière plus significative avec leur public."

« Les groupes de fans de streamers permettent à une communauté de se connecter, de parler entre elles et de rester engagée avant et après les streams… », ajoute Jefson.

Les créateurs de contenu rient ensemble lors de l'événement PLAYLOUD de Facebook Gaming.

Facebook Gaming est également populaire dans des pays en dehors des États-Unis, notamment en Thaïlande, au Brésil, en Indonésie et au Mexique. Il est noté dans le rapport Streamlabs qu'un seul des 10 premiers Facebook Les créateurs de contenu de jeu selon le nombre de followers parlent principalement anglais. Selon le site financier indien Contrôle de l'argent, plus de 207 millions d’utilisateurs indiens, soit environ 15 % de la population du pays, ont regardé « des vidéos de jeux en direct sur Facebook» au cours du troisième trimestre 2021. Alors que Facebook est simplement l'un des nombreux réseaux sociaux utilisés aux États-Unis, dans de nombreux autres pays, c'est une méthode essentielle de communication et de partage d'informations. Lier Facebook Jouer sur un réseau social déjà prospère est l'un des moyens par lesquels Facebook Gaming a pu développer sa plateforme.

En conséquence, les titres les plus populaires de Facebook Gaming sont un peu différents de ceux de Twitch et de YouTube Gaming. Facebook Les jeux permettent aux créateurs de contenu de diffuser facilement des jeux mobiles depuis leurs téléphones ou tablettes, ce qui conduit à une popularité généralement plus élevée des titres uniquement mobiles sur Facebooksur la plateforme de Google que sur celle de ses concurrents. Les jeux qui ont connu du succès en dehors des États-Unis sont également plus populaires sur Facebook Gaming qu'ailleurs, qui s'adresse à un public véritablement international avec un large éventail d'intérêts, plutôt que de se concentrer habituellement sur le streaming centré sur l'Amérique du Nord et l'Europe.

Facebook Gaming est-il une alternative viable à Twitch et YouTube Gaming? Oui, si vous avez des buts et des objectifs spécifiques pour votre flux. Si vous en avez assez des restrictions et du manque de modération que Twitch a imposé à ses créateurs de contenu, vous serez sans aucun doute attiré par Facebook L’engagement plus délibéré du jeu envers ses streamers. La société propose également des systèmes de rémunération plus transparents et une variété d’autres fonctionnalités que Twitch et YouTube Gaming pourraient bien mettre en œuvre. Si vous diffusez principalement des titres sur mobile et que vous êtes bilingue ou que vous visez un public international, Facebook Le jeu semble être un excellent point de départ.

Dans le même temps, il n’est pas clair si le streaming dans son ensemble sera capable de retrouver les sommets de popularité que l’industrie a atteint au plus fort de la pandémie. La création de contenu est devenue un domaine très fréquenté et encombré: il n'est plus possible de simplement se diffuser en streaming en jouant Appel du devoir et gagnez de l'argent instantanément. Sachant cela, il sera intéressant de voir ce que feront les sociétés et les plateformes de streaming à l’avenir si les comptes uniques continuent de diminuer et si le battage médiatique s’apaise un peu.

Des entreprises comme Facebook Gaming seront-elles en mesure de conserver leur engagement, tant financier qu’autre, envers les streamers si le secteur ne conserve pas son glamour à l’avenir? C'est vague. Pour l’instant, cependant, les eaux ruisselantes sont chaudes, alors autant nager.

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