Jeudi 22 juillet, nous avons appris l'arrivée d'un nouveau mode sur Champ de bataille 2042: Portail du champ de bataille. Le mode permettra aux joueurs de créer leurs propres jeux personnalisés, leur donnant le contrôle de tout, du moment où il faut tuer jusqu'aux véhicules qui apparaissent sur la carte. Plus encore, Battlefield Portal combine un certain nombre d'anciens titres Battlefield, notamment Champ de bataille 1942, Battlefield Bad Company 2, et Battlefield 3.
Même si la présentation de jeudi a mis en lumière Battlefield Portal, nous avions encore beaucoup de questions une fois terminée. Pour répondre à certaines de ces questions, telles que la façon dont le gain d'XP fonctionnerait dans Battlefield Portal et si les cartes incluses dans les jeux plus anciens seront ou non disponibles. 2042Le mode All-Out Warfare de — J'ai parlé à Rob Donovan, concepteur de jeux senior chez Ripple Effect.
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Que visez-vous avec l’expérience de joueur de Battlefield Portal? Est-ce quelque chose avec lequel les joueurs peuvent jouer ou quelque chose qui prend plus de temps comme Halo 3c'est des jeux personnalisés ?
je ne vais pas parler à Halo 3Ce sont des jeux personnalisés, mais nous développons, en tant que studio, Battlefield Portal en secret depuis un certain temps, et nous en avons parlé, nous l'avons testé, nous en avons discuté. Nous pensons que nous sommes sur le point de réaliser quelque chose de vraiment spécial et nous espérons vraiment que la communauté le recevra chaleureusement et que cela deviendra quelque chose de vraiment populaire.
Nous ne voulons pas enlever 2042, mais nous pensons qu'il existe un écosystème Battlefield suffisamment vaste pour que les joueurs puissent passer de All-Out Warfare à une expérience de type Battlefield Portal, au jour le jour ou au cours de la même session.
Battlefield Portal est-il quelque chose qui persistera dans les futurs titres Battlefield passés 2042?
Je veux dire, c’est un peu de spéculation ici. Malheureusement, je dois rentrer chez moi après cet entretien et me remettre au travail pour expédier ce truc, car il ne nous reste que quelques mois. Nous nous sommes concentrés sur ce que nous aurons au lancement, sur ce que nous pourrons expédier quand 2042 sort d'un seul coup. Donc, les plans à long terme sont certainement des choses dont nous avons discuté, des choses auxquelles nous avons réfléchi, mais en ce qui concerne ce qui se passe ce qui se passera dans le futur, certainement le prochain titre Battlefield, je ne sais pas ce que c'est ni quand il sortira, donc c'est un peu trop loin dehors.
Les joueurs pourront-ils modifier le nombre de véhicules présents dans un match? Dans un match à 128 joueurs, puis-je les avoir tous dans des tanks ou des hélicoptères ?
Vous ne pouvez pas. Il existe de nombreux obstacles techniques autour des véhicules et des joueurs combinés avec les véhicules. Ce que nous proposons au lancement, c'est que vous obtiendrez la gamme complète de véhicules pour l'équipe dans laquelle vous jouez, quelle qu'en soit l'apparence. Battlefield 3 a beaucoup de véhicules, mais 2042 a encore plus. Vous pouvez donc certainement restreindre n’importe lequel de ces véhicules si vous ne les aimez pas.
Si vous voulez qu'un seul côté ait des chars, vous pouvez désactiver tout le reste et n'avoir que des chars. Si vous voulez que l’autre camp ait des hélicoptères, vous pouvez désactiver tout le reste et leur donner des hélicoptères. Mais ce que vous ne pouvez malheureusement pas faire, c’est ajouter davantage de véhicules en plus. Non, vous ne pouvez pas avoir 128 véhicules.
Comment va fonctionner le gain d’XP? Au cours de la présentation, j'ai vu une restriction d'XP et une restriction de progression des récompenses, alors qu'est-ce qui rendrait un jeu inéligible à l'une ou l'autre ?
Oui, je grince des dents à chaque fois que cette partie de la présentation revient. Ce n’est pas ce qui se passe aujourd’hui; Nous avions prévu que nous devions intégrer certaines garanties, nous avons donc pris un peu d'avance en essayant de mettre cela en place.
À l'heure actuelle, le XP est en quelque sorte unifié dans tous les pays. 2042. L'XP que vous obtenez dans Battlefield Portal… contribuera à votre classement et vous permettra d'utiliser ce système de progression qui 2042 est en train de concevoir.
Le XP est quelque chose que nous pensions très important. Nous voulons nous assurer que Battlefield Portal n'est pas perçu comme une sorte de réflexion après coup, comme quelque chose auquel vous partez jouer une partie et revenez ensuite au jeu réel. Nous nous considérons comme un vrai jeu, une sélection de jeux, une variété de jeux. Nous ne voulons certainement pas être le jeune enfant oublié.
Êtes-vous inquiet du fait que les joueurs abusent de Battlefield Portal, l'utilisent pour créer leur propre expérience ou un mode dans lequel ils peuvent facilement gagner de l'XP ?
Ouais, j'en suis terrifié. Cela m'empêche de dormir la nuit. Je veux dire, c’est le problème opposé à celui que je viens d’évoquer, n’est-ce pas? Nous ne voulons pas ressembler à ce coin du jeu qui n’est pas sérieux, qui n’est pas réel. Mais de la même manière, nous ne voulons perturber la progression de personne. Nous ne voulons pas pouvoir avoir ces serveurs difficiles.
Vous savez, il existe un certain nombre de jeux multijoueurs proposant ce genre d’expériences personnalisées, et j’y ai été lorsque vous entrez dans le navigateur de serveur et tout dit « agriculture de réussite » et « serveur inactif » ou « exploits », « problèmes » et nous ne voulons pas de cela soit. Ce n’est pas une bonne expérience pour les joueurs qui essaient de trouver un jeu intéressant. C’est juste, vous savez, qui veut voir ces ordures si vous essayez de découvrir Battlefield d’une nouvelle manière.
Nous ne voulons perturber la progression de personne. Nous ne voulons pas pouvoir avoir ces serveurs difficiles.
C’est donc certainement quelque chose auquel nous avons beaucoup réfléchi, nous en avons beaucoup parlé. Il sera, à notre avis, très difficile de suivre cette progression avec précision. Nous veillons à intégrer certains leviers après coup pour essayer de remédier au cas où la situation commencerait à pencher trop loin dans un sens ou dans l’autre. de l’autre, on va le surveiller de près… On croise les doigts et on espère le meilleur, certainement, au lancement.
Les joueurs sur PC pourront-ils importer leurs propres ressources dans Battlefield Portal ou s'agit-il uniquement de ressources Battlefield ?
Ce sont les ressources de Battlefield, ce sont les cartes avec lesquelles nous expédions. Les joueurs PC ne pourront pas importer. On me dit qu’il y a également des problèmes de droits d’auteur. Mais notre objectif n’a pas non plus été de créer un éditeur de cartes ou un éditeur de niveaux. Notre objectif a définitivement été de créer ces expériences. Ajuster les règles de Battlefield, peaufiner le gameplay, utiliser les soldats et les véhicules, et tout ce contenu incroyable que nous avons réinventé et ramené de manière vraiment intéressante. C'est en quelque sorte notre objectif pour certaines de ces autres choses qui vous permettent de créer vos propres cartes, disons.
J'ajouterai cependant que nous ajoutons de nombreux types d'espaces de jeu différents. Les arènes, par exemple, il y a des espaces de jeux d'arène dans ces géants 2042 Des cartes All-Out Warfare qui se concentrent en quelque sorte sur un point d’intérêt spécifique. Cela ajoute une sorte de ride intéressante, et bien sûr, vous ne pouvez pas ajouter vos propres choses, mais ce sera une expérience très différente de jouer, disons, sur Kaléidoscope dans une arène que Valparaiso. dans une arène… Nous espérons offrir une variété d’espaces de jeu permettant aux joueurs de créer leurs propres expériences sans ouvrir la porte à ce genre de chose spatiale 3D qui n’est pas vraiment notre intention.
Vous apportez six cartes d’anciens jeux Battlefield, et il a déjà été dit que 2042 aura cartes d'anciens jeux Battlefield. Est-ce de cela dont ils parlaient ou ces cartes seront-elles également disponibles dans All-Out Warfare et dans d'autres modes de jeu en dehors des portails ?
Je suis presque certain que c’est de cela qu’ils parlent. Je dirai que ceux-ci ne seront pas dans All-Out Warfare au lancement. Ces cartes ne sont pas vraiment assez grandes pour accueillir l’expérience complète de All-Out Warfare. Comme nous l’avons dit dans les questions-réponses, vous pouvez mettre 128 joueurs sur une carte conçue pour 64, il va y avoir du monde. Pour y avoir joué, je peux vous dire que les gens volent les véhicules beaucoup plus vite car il y en a deux fois plus [joueurs]. C’est un vrai défi.
Je dirai que ceux-ci ne seront pas dans All-Out Warfare au lancement.
Nous ne voulions pas doubler la taille des cartes, nous ne voulions pas ajouter de nouvelles parties aux cartes qui n’existaient pas à l’origine. Donc, ces cartes classiques de Battlefield Portal, vous pourrez les utiliser dans Portal, mais elles ne sont pas aussi adaptées à All-Out Warfare pour 2042. L’équipe All-Out Warfare a son propre plan de service en direct au cours de ses saisons. Je sais qu'ils ont spécifiquement parlé de « nouveaux emplacements », donc tout ce qu'ils publieront dans leurs packs de contenu saisonnier, nous le transférerons sur Portal afin que vous puissiez l'utiliser. Mais dans l’autre sens, cela n’est pas prévu au lancement.
J'ai fouillé un peu et j'ai vu que vous travailliez avec Ripple Effect à l'époque où DICE travaillait sur Battlefield Hardline. Ce jeu ou d’autres jeux Battlefield antérieurs obtiendront-ils éventuellement leurs propres cartes et systèmes d’armes portés sur Portal ?
Certes, ces discussions ont eu lieu. Un membre de l'équipe a essayé de créer une sorte de version à faible coût du mode de jeu Hotwire à partir de Ligne dure du champ de bataille en utilisant l'éditeur logique et ce n'était pas totalement terrible! Ils en ont en quelque sorte compris les règles de base. Je ne sais pas si quelqu’un va l’essayer dans la communauté après notre lancement et le rendre vraiment bon, je ne sais pas. Nous créons tous ces blocs et autres, et certains d’entre eux, nous n’avons jamais essayé de les assembler de cette manière spécifique. J'espère que quelqu'un parviendra à le rendre meilleur que moi.
Mais en ce qui concerne le contenu classique, les jeux classiques, nous ne disons rien pour le moment. Nous recherchons la communauté pour nous guider car il y a tellement de chemins différents que nous pouvons parcourir, n'est-ce pas? Que ce soit plus de cela ou consacrer plus de temps à l'éditeur logique, ou à davantage de membres de notre communauté outils d’administration… Il y a tellement de façons de procéder et nous n’allons nous engager sur aucune d’entre elles aujourd'hui. Nous cherchons à voir ce que la communauté a à dire et nous savons qu’il existe de nombreuses options potentielles. Espérons que nous trouverons ceux qui plairont à tout le monde.
Champ de bataille 2042 devrait sortir le 22 octobre sur PlayStation 4, PS5, PC, Xbox One et Xbox Série X|S.
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