Halo Infinite obtient le jeu croisé et la progression croisée sur PC

À l'ère actuelle des jeux de service en direct, il n'est pas rare qu'un mode multijoueur en ligne évolue radicalement grâce aux mises à jour. Fortnite, par exemple, est une chimère qui continue de se retourner tous les quelques mois. Ce qui est inhabituel, cependant, c'est qu'un jeu soit lancé, échoue et soit relancé complètement avec un énorme succès des années plus tard. C'est exactement ce qui s'est passé avec Spligate il y a un an.

Le jeu de tir multijoueur, succinctement décrit comme « Halo meets Portal », a été lancé avec des critiques médiocres et une faible base de joueurs en 2019. Alors que la plupart des studios ont peut-être réduit leurs pertes et sont passés à autre chose, le développeur 1047 Games a décidé de doubler la mise. La petite équipe d’alors passerait deux ans à améliorer le jeu et le relancerait à l’été 2021, le qualifiant presque de nouveau jeu. Cet engagement a porté ses fruits, puisque Splitgate a soudainement enregistré plus de 600 000 téléchargements au cours de sa première semaine et a atterri sur la liste des jeux de l'année en décembre.

La version coopérative du vol d'initié de Halo Infinite n'a pas été lancée le 11 juillet comme certains joueurs l'avaient prévu, mais le test est toujours en passe d'être lancé prochainement. Selon Brian Jarrard, directeur de la communauté de 343 Industries, l'équipe cherche toujours à lancer le test cette semaine, même si cela pourrait arriver un peu plus tard que prévu.

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Les six premiers mois de Halo Infinite ne se sont pas déroulés comme prévu. Lorsque le jeu multijoueur a été lancé en décembre 2021, il semblait voué au succès grâce aux éloges critiques élogieux et à l’enthousiasme immédiat des fans stimulé par une sortie bêta anticipée surprise. Bien que le jeu manquait de fonctionnalités clés telles que le jeu coopératif et le mode Forge, il semblait que 343 Industries avait un plan ferme pour les faire sortir, atténuant ainsi les inquiétudes.

La période de lune de miel n’a pas duré longtemps. Chaque semaine qui passait, les plaintes commençaient à s’accumuler. Les fans ont tout critiqué, de la lente progression du jeu à ses produits cosmétiques trop chers en passant par son manque de playlists. Assez rapidement, 343 a été contraint de modifier ses priorités, abandonnant des fonctionnalités clés sur toute la ligne. L’opinion publique autour du jeu n’est pas aussi enthousiaste qu’elle l’était en décembre, et les malheurs du jeu ne se poursuivent qu’au cours de la saison 2.