Premier pack de cartes Halo: Reach disponible en novembre

Bungie est peut-être en train de tourner la page, mais son équipe n'a pas encore abandonné Halo: atteindre, et il ne semble pas non plus qu’ils quitteront la dernière entrée de la franchise à tout moment dans un avenir immédiat. Le premier pack de cartes pour le côté multijoueur de Halo: Reach a été annoncé, et il y a de fortes chances qu'il soit loin d'être le dernier.

Selon Bungie, le « Noble Map Pack » devrait sortir le 30 novembre et coûtera 800 points Microsoft, soit environ 10 $. Le pack contiendra trois cartes nouvellement conçues, ainsi que de nouveaux succès totalisant 250 points. Les détails des nouvelles cartes fournies par Bungie sont ci-dessous :

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Ancre 9

« Les chantiers navals orbitaux assurent un ravitaillement et des réparations rapides pour une variété de navires du CSNU. »

Dans les limites de cette cale sèche en orbite basse, les engins du CSNU subissent des réparations et un réarmement rapides pour soutenir l'effort de guerre durable. Mais pour les petites escouades d'infanterie qui se battent désormais pour les couloirs intérieurs en miroir et le hangar central ouvert, cette plate-forme n'est pas disponible. ne fournit plus aucun refuge, que le combat rapproché se déroule à l'intérieur ou à l'extérieur de son champ gravitationnel artificiel. champ.

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Anchor 9 permet à 2 à 8 joueurs de s'affronter dans des variantes de jeu, notamment Free for All, Team Slayer et Team Objective.

Tempête

"Même si nous ne comprendrons peut-être jamais complètement ces dispositifs, ce n'est pas dans notre nature de laisser les pierres anciennes intactes."

Cette installation côtière abandonnée plie la mer et le ciel dans un but contre nature, mais le sol lui-même est rapidement devenu un autre champ de bataille bien trop familier. Même si les deux bases symétriques opposées ne révéleront peut-être jamais leur fonction ancienne, elles offrent toutes deux désormais abri de fortune et accès à des itinéraires stratégiques parfaitement adaptés aux escarmouches à petite et grande échelle ressemblent.

Tempest prend en charge 8 à 16 joueurs et propose une variété de modes, notamment Free for All, Team Slayer, Team Objective et Big Team Battle. Tempest fournit également aux joueurs une immense palette Forge, leur permettant de créer de nouvelles variantes de cartes personnalisées pouvant être partagées avec l'ensemble de la communauté.

Point d'arrêt

"Les responsables de l'ONI pensent que les données enfouies dans cet artefact sont essentielles à notre survie."

Au sommet de ce précipice glacé, l'invasion continue. Ces laboratoires archéologiques modulaires n’ont jamais été conçus pour résister à une attaque à si grande échelle. puissance militaire des Covenants, mais les informations extraites ici pourraient s’avérer vitales pour la survie de l’humanité. survie. En réponse à la menace imminente du Covenant, des moyens terrestres et aériens du CSNU ont été déployés pour renforcer les contre-mesures spartiates bien établies. Ce site doit apporter le salut, sinon il deviendra une tombe.

Breakpoint propose un chaos multijoueur pour 8 à 16 joueurs et prend en charge les variantes de jeu Invasion et Big Team Battle.

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