Starfield a une date de sortie, mais nous manquons toujours de détails clés

Après des années de spéculation et de battage médiatique croissant, Champ d'étoiles a finalement eu sa grande révélation lors Salon E3 2021 de Microsoft et Bethesda. Eh bien, en quelque sorte.

Contenu

  • Une autre taquinerie
  • L'art de la bande-annonce

Todd Howard est monté sur scène en haut du spectacle pour présenter un nouveau bande-annonce de deux minutes pour le jeu. Le clip montre un astronaute se promenant autour d’un vaisseau spatial tandis qu’une voix off taquine certaines des traditions de l’univers. Après quelques longs plans intérieurs (dont un gros plan d'un sandwich très détaillé), le pilote atteint le cockpit du navire et regarde la surface tentaculaire d'une planète tandis qu'un robot passe au trot. Nous avons enfin un aperçu de la date de sortie du jeu en 2022, puis du titre.

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Il était deux fois plus long que le teaser original d'une minute, mais n'apportait pratiquement aucune nouvelle information. Malgré la diffusion aux heures de grande écoute, il n'y a toujours pas beaucoup de raisons d'être enthousiaste à l'idée de jouer.

Champ d'étoiles – et c’est un problème qui se pose généralement lors de l’E3 de cette année.

Une autre taquinerie

Le Champ d'étoiles Le teaser que Bethesda a montré dimanche aurait tout aussi bien pu être le même vague logo révélé que nous avons vu il y a trois ans. Fonctionnellement, ce n’était pas très différent; il ne nous reste que des hypothèses sur la façon dont cela va se jouer. Un tir d’arme à feu signale qu’il s’agira d’un jeu de tir, tandis que le tir de la planète tentaculaire taquine son élément de monde ouvert.

Starfield: bande-annonce officielle

Il n’y avait que deux nouvelles informations dans le teaser, mais aucune n’était liée au gameplay. Nous savons que le jeu est prévu pour un lancement le 11 novembre 2022 et qu’il s’agira d’une exclusivité Xbox disponible sur Game Pass le jour du lancement.

C’était un faible gain après trois ans d’attente. Ceux qui espèrent enfin voir le jeu en action n’ont qu’à attendre. Le moment ne concernait même pas Starfield; c'était une façon pour Microsoft d'ouvrir son salon en adaptant la valeur du Game Pass et de son nouveau Acquisition de Bethesda avec une annonce d'exclusivité explosive (que les joueurs avaient largement assumée déjà).

Pourquoi devrions-nous être enthousiasmés par Champ d'étoiles à ce point? Pour de nombreux joueurs, le fait qu’il soit développé par Bethesda Game Studios suffit. L'équipe est responsable des séries The Elder Scrolls et Fallout au cours des deux dernières décennies, les attentes sont donc élevées. L'hypothèse est que le studio apportera sa marque de RPG dans l'espace, créant ainsi ce qui pourrait être le prochain Bordeciel.

C’est une attente dangereusement élevée compte tenu du peu de connaissances que nous en savons. C'est le même studio qui a créé le fortement critiqué Fallout 76, après tout. La qualité n’est jamais garantie dans le monde du jeu vidéo, quel que soit le pedigree du développeur – il suffit de regarder celui de l’année dernière. Cyberpunk 2077 fiasco. Sans gameplay réel ni détails fermes sur Champ d'étoiles, Bethesda ne nous a toujours pas donné de raison pour commencer à compter les jours jusqu’en novembre prochain.

L'art de la bande-annonce

Ce n'était pas seulement un problème avec Champ d'étoiles à l'E3 cette année. C’est un problème persistant tout au long de la série. Ubisoft a clôturé sa vitrine avec un aperçu cinématographique de Avatar: les frontières de Pandore. C'était magnifique, mais cela aurait tout aussi bien pu être un extrait du film lui-même. La plupart des joueurs ne réaliseraient même pas qu’il s’agit d’un jeu à la première personne basé sur le clip.

La vitrine Microsoft à un kilomètre par minute est tombée dans cet écueil à plusieurs reprises. Des jeux comme Contrebande a obtenu de vagues bandes-annonces qui ne nous laissaient guère plus qu'un titre. Le pire délinquant était peut-être Les mondes extérieurs 2, qui a une méta-bande-annonce qui plaisantait sur le fait qu'il n'y avait rien à montrer aux téléspectateurs.

The Outer Worlds 2 - Bande-annonce officielle - Vitrine des jeux Xbox et Bethesda 2021

Rien de tout cela n’est nouveau pour les jeux. Les teasers vagues sont une caractéristique des conférences E3 et ils peuvent être très amusants lorsqu'ils sont utilisés avec parcimonie. Chute rouge, L'annonce la plus prometteuse de Bethesda dans l'émission, a obtenu une bande-annonce cinématographique particulièrement amusante qui a réussi à piquer l’intérêt des joueurs par son ton et son décor. Nous ne savons peut-être pas à quoi ressemble le gameplay, mais il donne une idée complète du type d’énergie qu’il apporte.

Réaliser une bande-annonce de jeu vidéo réussie est tout un art. Bethesda est aléatoire en ce qui concerne cette compétence. Jusqu'à ce que nous voyions des images qui donnent une idée de ce que Champ d'étoiles On dirait qu’en dehors des cinématiques pré-rendues, il est difficile de monter aveuglément à bord du train à la mode.

Éviter un autre Cyberpunk 2077 La situation commence lorsque les joueurs définissent leurs attentes en fonction de ce qu’on leur montre, et non de ce qu’ils s’attendent à voir.

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