Le synopsis de l’intrigue d’Elden Ring prépare le terrain pour un changement de genre

La série Dark Souls et autres jeux de type Souls, tel que Transmis par le sang et Sekiro, sont constamment félicités par les fans pour la façon dont le récit est caché à travers les mondes. Caché est le mot clé ici; les joueurs peuvent parcourir un jeu Souls entier sans jamais vraiment comprendre son histoire. Pour l’essentiel, la mythologie est largement facultative dans le genre, placée entre les fissures et les crevasses du monde. Les descriptions d'objets, les conceptions environnementales, l'esthétique architecturale et les éléments de base regorgent de traditions et peuvent souvent laisser les joueurs moins observateurs inconscients.

ELDEN RING – Révélation officielle du gameplay

Bien sûr, ce n’est pas négatif pour de nombreux fans; c’est devenu l’une des fonctionnalités les plus grandioses et les plus déterminantes du petit genre de FromSoftware. Il y a des tonnes de fans qui viennent à la série simplement pour jouer avec les personnages qu'ils ont créés. et créer leurs propres histoires, que ce soit pour en profiter seul ou pour les partager avec une communauté de joueurs qui font le même.

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Le nouveau jeu Souls, Anneau ancien, pourrait bouleverser cette méthode de narration, apportant des changements uniques au genre. La principale différence est qu’il y a un chef d’histoire désigné. Georges R. R. Martin, le romancier responsable de Game of Thrones, crée l’histoire de l’univers du jeu. La dernière bande-annonce du jeu et les détails récemment publiés dévoilent une nouvelle approche de la narration qui ne fait qu'amplifier les points forts de la série au lieu de s'en débarrasser complètement.

Ajouter une histoire aux âmes

On suppose que Anneau ancien peut être une expérience narrative plus écrite au lieu de la variété passive que nous avons vue conduire les joueurs vers des explications sur l'histoire de YouTube dans le passé. Cela ne signifie pas que l’époque de la lecture des descriptions d’articles appartiendra au passé. Dans une interview avec Dualshockers, Hidetaka Miyazaki de FromSoftware a confirmé que Anneau ancien partagera toujours les méthodes traditionnelles de narration et de construction du monde de Dark Souls.

Miyazaki a continué en disant Joueur sur PC que la collaboration s'est construite autour de Miyazaki expliquant sa vision à Martin. En utilisant l’idée de Miyazaki, Martin a créé un monde plein de « personnages et drames intéressants ainsi qu’une pléthore d’éléments mystiques et mystérieux ».

Cela signifie que Martin n’est pas nécessairement responsable de la narration du jeu mais plutôt de l’histoire derrière tout. Cela pourrait ajouter encore plus de profondeur au style de narration plus subtil de Miyazaki, en pompant Anneau ancien dans un mastodonte narratif que la série Dark Souls souhaite.

La nouvelle bande-annonce car le jeu montrait un peu de l'histoire concernant un monde lié aux lois d'une force ou d'un objet appelé le « Anneau Ancien ». Cette histoire est encore plus approfondie sur le site officiel dans le vague classique FromSoftware mode:

L'Ordre d'Or a été brisé. Lève-toi, Ternished, et laisse-toi guider par la grâce pour brandir le pouvoir de l'Elden Ring et devenir un Elden Lord dans les terres intermédiaires. Dans les terres situées entre les deux, gouvernées par la reine Marika l'Éternelle, les Anneau ancien, la source de l'Erdtree, a été brisée. La progéniture de Marika, tous des demi-dieux, a réclamé les fragments du Anneau ancien connues sous le nom de Grandes Runes, et la souillure folle de leur nouvelle force a déclenché une guerre: The Shattering. Une guerre qui signifiait l’abandon de la Grande Volonté. Et maintenant, la direction de la grâce sera apportée aux Ternis qui ont été méprisés par la grâce de l'or et exilés des Terres Entre-deux. Vous morts qui vivez encore, votre grâce perdue depuis longtemps, suivez le chemin vers les Terres Entre au-delà de la mer brumeuse pour vous tenir devant le Anneau ancien. Et devenez le Seigneur Elden.

Après avoir lu, de nombreux fans ont partagé une réaction similaire: « Ouais, c'est bien Dark Souls. »

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C’est exactement ce que veulent les fans des jeux Souls, mais le rôle de Martin pourrait ouvrir la voie à un jeu narrativement plus riche que ceux du passé. Après tout, Martin est un maître bâtisseur du monde acclamé par la critique. Cela conduit à une interaction potentiellement passionnante entre Martin et Miyazaki. Le premier renforcera le monde et l’histoire, tandis que le second pourra se concentrer sur la construction de l’histoire explicite vécue par les joueurs pendant le jeu. Cela donnera aux deux méthodes de narration distinctes suffisamment de place pour être leur propre projet complet, tout en donnant aux fans des tonnes de choses à analyser et à approfondir.

Il y a une autre nouvelle qui ouvre la voie au potentiel narratif du jeu. Dans un fonctionnaire communiqué de presse, Le PDG de Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, a déclaré que Anneau ancien sera poussé au-delà des frontières du jeu vidéo. Avec des sociétés comme Netflix, adaptant constamment les jeux vidéo en séries et films d'animation dérivés, Anneau ancienpourrait emmener les Souls-like vers un territoire inattendu.

Ces détails de fond que nous sommes si habitués à lire dans les jeux Souls via des éléments aléatoires pourraient bientôt devenir des histoires complètes qui se développent. Anneau ancien en un géant des médias.

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