
HTC a publié une réponse à notre éditorial dans un article de blog officiel. Découvrez notre point de vue sur ce que l'entreprise avait à dire.
Si vous regardez CNN, vous avez probablement vu les publicités pour son application de streaming CNN Go, qui présentent la « nouvelle » (il y a quelques années) division de réalité virtuelle. La publicité montre les réactions de personnes qui n’ont jamais essayé la réalité virtuelle auparavant, lorsqu’elles enfilent un casque pour smartphone et réagissent au moment qui change leur vie lorsqu’elles font l’expérience de la réalité virtuelle pour la première fois.
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La publicité n’a que quelques années mais, dans la chronologie accélérée des tendances technologiques, elle ressemble à un film de Spielberg des années 1980. Cela promet un avenir naïf et légèrement inquiétant, comme une exposition universelle qui aurait mal tourné.
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En vérité, les consommateurs en ont fini avec la réalité virtuelle. Chiffres de vente, tels que suivis par Données de classement des ventes Amazon chez Thinknum, dites-le clairement.
Amazon publie ses chiffres via l'API plusieurs fois par jour, pour aider à suivre la façon dont les produits se vendent dans ses multitudes de catégories de produits. Ces chiffres de classement des ventes montrent clairement que tous les principaux casques VR sont en chute libre, sans aucun signe qu’ils s’en retireront.

Sony a poussé la réalité virtuelle avec son casque PlayStation VR. Au début, Sony a enregistré des ventes décentes et sa version fournie avec Skryim a connu le plus de succès dans le déplacement du PlayStation VR. En février 2018, cet ensemble a obtenu un classement favorable de 29 parmi tous les produits de jeux vidéo. Aujourd’hui, il se situe à la 100e place. Ce n’est pas un désastre total – rang 100 parmi tous les produits de jeux vidéo Ce n'est pas si grave, mais cela n'indique certainement pas que le casque s'envole des étagères. Les joueurs sont au mieux modestement intéressés.

HTC, basé à Taiwan, a lancé le casque Vive Test du HTC Vive en avril 2016. À l’époque, les experts en technologie déclaraient que le PC VR haut de gamme était arrivé. Le HTC Vive à 799 $, conçu pour les PC relativement haut de gamme, a poussé le monde du divertissement et du jeu à se développer. contenu pour le nouveau système, et les ventes du système ont rapidement grimpé jusqu'à atteindre une place impressionnante dans le top 50 malgré l'augmentation étiquette de prix. Aujourd’hui, cependant, son classement en termes de ventes a chuté.

Le géant coréen de l’électronique Samsung n’allait pas être exclu du plaisir de la réalité virtuelle. La société a adopté une approche plus grand public en lançant le Gear VR basé sur un smartphone en 2014. Son unité la plus populaire figurait parmi les 10 meilleurs vendeurs en septembre 2016. Aujourd’hui, cet appareil se situe à la place la plus médiocre de 83. D’autres unités de Samsung n’ont tout simplement pas réussi à se classer dans les classements des meilleures ventes d’Amazon.

Dans le but de devancer les consommateurs capricieux, Oculus a lancé l'Oculus Go tout-en-un en octobre 2017. À l’origine, il s’est plutôt bien vendu sur Amazon, obtenant une septième place en mai 2018. Mais, comme vous pouvez le voir ci-dessus, il n’a pas réussi à maintenir la dynamique des ventes et a complètement disparu des 100 premiers produits.
Où va la VR à partir de maintenant ?
Lorsque la réalité virtuelle est apparue pour la première fois et que j'ai eu la chance d'essayer les premières itérations du projet Morpheus, Oculus, etc., ma réaction ressemblait beaucoup à celle des débutants dans la publicité de CNN. "C'est l'avenir!" J'ai proclamé à tous ceux qui voulaient m'écouter.
Lorsque le PlayStation VR est sorti, je me suis dépêché d’en installer un chez moi. J'ai mangé ses jeux, parcouru les mondes VR, fait des gaffes dans PSVR Playroom et encouragé mes amis et ma famille à essayer. Ils ont tous eu la même réaction à la CNN. "Ouah!"
Mais ensuite, 30 minutes plus tard, ils ont voulu se débarrasser de cette chose pour revenir à la réalité. Pas un seul de mes amis ou membres de ma famille n’a acheté son propre appareil VR. En fait, aucun d’entre eux n’a demandé à réessayer le PSVR lors de leur visite.
Même les passionnés de réalité virtuelle utilisent rarement un casque pendant plus d’une heure à la fois.
J'adore la VR. VR peut apporter un changement de paradigme. La première fois que vous vous lancez dans une expérience VR, vous êtes emmené ailleurs. C'est vraiment cool. C’est un peu comme voir un film en 3D pour la première fois.
Mais alors quoi ?
Les casques VR d’aujourd’hui ne répondent pas à cette question. Une fois le choc initial passé, ils offrent trop peu de contenu, sont trop déroutants à utiliser et laissent trop d'utilisateurs aux prises avec le mal des transports ou d'autres problèmes liés à la réalité virtuelle. Même les passionnés de réalité virtuelle utilisent rarement un casque pendant plus d’une heure à la fois.
Il y a encore de nombreuses questions auxquelles Oculus, HTC et Samsung doivent répondre, et vous ne devriez pas vous attendre à voir les ventes de réalité virtuelle revenir à leur niveau initial. force à moins que ces entreprises ne puissent construire de nouveaux casques bien meilleurs que leurs prédécesseurs – et les vendre à un prix raisonnable. prix.
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