Saints Row: la troisième revue

Vous pourriez être surpris d’apprendre que la vie d’un critique de jeux vidéo ne se résume pas à des baisers au champagne et à des rêves de caviar. Lorsque nous ne parcourons pas le monde à bord de nos jets privés et ne nageons pas dans nos bassins d'or de la taille de Scrooge McDuck, nous prenons parfois des pauses pour, vous savez, revoir des jeux. Parfois, nous devons endurer de véritables puanteurs, et d'autres fois, nous avons de la chance lorsque de véritables joyaux arrivent qui nous rappellent brillamment pourquoi nous aimons tant les jeux vidéo.

Saints Row: le troisième est l'un de ces jeux, un joyau scintillant et tellement brillant qui se démarque des autres - rendu encore plus impressionnant par la mer de jeux qui méritent votre attention en cette période des fêtes. Alors que Saints Row ne définit pas le genre ni n’innove, c’est un exemple clair d’un jeu bien fait. Bien sûr, cela n’est pas sans problèmes, et des problèmes surviennent certainement dans la ville ouverte et transparente de Steelport, qui, même s’ils ne sont pas révolutionnaires, nuisent à l’expérience globale.

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Bienvenue chez Streetz

Dans Saints Row: le troisième, Les Third Street Saints sont désormais de véritables célébrités internationales, avec tout ce qui leur est propre de boissons énergisantes à une ligne de vêtements populaire, avec un empire médiatique et un succès connu dans le monde entier. globe. Mais avec plus d’argent vient plus de problèmes. Après qu'une mission d'introduction pleine d'adrénaline ait mal tourné, les Saints doivent déménager et reconstruire, déplaçant le décor de Stilwater vers la nouvelle ville de Steelport. Mais proxénèter ce nouveau territoire ne sera pas facile, car un nouveau groupe criminel rival connu sous le nom de The Syndicate a volé l'argent des Saints – et cela ne fonctionnera pas.

Dans Saints Row: le troisième, vous incarnez le chef des Third Street Saints, chargé d’éliminer les gangs rivaux de Steelport et de faire tomber le Syndicat. La quantité de personnalisation que vous offre Saints Row: le troisième est franchement stupéfiant. J'ai passé les premières heures seule à personnaliser mon personnage, en sélectionnant tout, de sa couleur de cheveux et son poids, à sa voix et euh… la taille de son buste.

Et c'est seulement la partie émergée de l'iceberg. Bien que la personnalisation des personnages soit incroyablement profonde et impressionnante, elle ne s’arrête pas là. Vous pouvez tout personnaliser, de votre véhicule à vos armes; même les membres de gangs de votre équipe, jusqu'à ce qu'ils portent, comment ils se moquent, même ce qu'ils conduisent. En fait, on peut affirmer sans se tromper que deux personnes ne vivront pas la même expérience avec Saints Row: le Troisième.

Mettre le FU dans le plaisir

Toute cette personnalisation et ce bling-bling coûtent cher, et pour que vous puissiez vraiment découvrir ce que Steelport a à offrir, vous devez commencer à gagner deux choses: de l'argent et du respect. L'argent se gagne assez facilement: accomplissez des missions, assassinez des cibles et participez aux différentes missions secondaires et activités facultatives que le jeu a à offrir.

Envie d'une pause dans les missions de l'histoire? L'émission Super Ethical Reality Climax du professeur Genki vous fait participer à un jeu télévisé « japonais » farfelu sur la mort, coiffant des méchants vêtus de costumes de chat géants ou d'autres tenues loufoques. Si cela ne vous semble pas amusant, pourquoi ne pas vous essayer à la fraude à l’assurance? Lancez-vous simplement dans le trafic venant en sens inverse et accumulez des points. Ou mon préféré, Guardian Angel, où je délivrerais une justice céleste d'en haut tout en chevauchant un et je lance un peu d'amour au lance-roquettes sur les membres de gangs rivaux assez stupides pour me déranger, moi et mes amis. équipage.

Outre l’argent liquide, le respect est l’autre forme de monnaie dans Saints Row: le troisième. Vous débloquez le respect essentiellement de la même manière que vous le feriez pour de l'argent. À mesure que votre niveau de respect augmente, cela vous ouvre la possibilité de débloquer encore plus d'options de personnalisation et des améliorations telles que le rechargement instantané des armes, une régénération de santé plus rapide, la possibilité de recruter plus de membres de gangs, et bien d'autres plus.

L'équilibre entre le respect gagné et l'argent que j'ai gagné a joué un grand rôle dans Saints: rangée la troisième. Ouais, vous pourriez avoir le niveau de respect pour débloquer la possibilité de subir des dégâts de chute nuls ou un sprint illimité, mais cela coûte de l'argent, et si vous n'êtes pas intelligent avec vos benjamins, vous risquez de rendre la vie plus difficile à Steelport pour toi-même.

Pourquoi. Donc. Sérieux?!

Cela peut sembler une évidence en matière de conception de jeux, mais ce que j'ai aimé Saints Row C'est ainsi que le jeu vous encourage à y jouer, à faire preuve de créativité et, dans l'ensemble, à vous amuser avec. J'ai vraiment aimé découvrir les opérations des gangs ennemis et les éliminer avec une fusée intelligente, ou conduire en ville avec mon équipage à la recherche d'ennuis. Pourquoi prendre l'ascenseur jusqu'au hall de mon penthouse de grande hauteur alors que je peux simplement sauter du bâtiment et parachuter en dessous ?

Dans le passé, des critiques ont été adressées au Saints Row série pour n'être rien de plus qu'un glorifié Grand Theft Auto clone, mais ce n’est pas du tout une évaluation juste, pas plus que de dire qu’une Prius est un clone d’une Ferrari. Oui, ils partagent certaines caractéristiques et remplissent des fonctions similaires, mais tandis que GTA essaie d'être basé sur la satire et offre une expérience basée sur une histoire plus mature et plus réaliste; Saints: rangée la troisième est sans vergogne exagéré et ne s’excuse jamais de ne pas se prendre trop au sérieux – et pour être honnête, j’ai vraiment admiré cela. C’est un jeu et il est censé être apprécié comme tel, il est tout sauf profond, la seule chose « profonde » à propos de Saints Row est sa personnalisation.

Amour et H8

Donc, si vous êtes comme moi, vous avez peut-être déjà lancé vos petits mirettes vers la note de 8,5 que j'ai donnée au jeu et réalisé qu'il n'était pas parfait. Malgré tous mes éloges pour Saints Row: le troisième ce n’est certainement pas sans défauts. Le jeu peut être problématique et des problèmes surviennent ici et là. Parfois, ma voiture entrait dans une vrille défiant la gravité lorsqu'elle traversait une bosse, tourbillonnant comme une capote encore et encore contre un bâtiment, avec heureusement, j'ai assez de bon sens pour appuyer sur le bouton de sortie pour échapper à ma boîte de la mort en feu et en rotation juste avant a explosé.

Un autre reproche que j'avais à propos Saints Row: le troisième C'était à quel point Steelport se sentait mort par moments. Bien sûr, des gangs parcouraient la ville et il y avait une présence saine de piétons et de voitures jonchant les rues et les trottoirs, mais cela ne m'a jamais vraiment semblé vivant. Cela aurait contribué au sentiment d'immersion si les piétons interagissaient davantage entre eux et avec leur environnement, la capacité pour entrer dans plus de bâtiments, et des choses comme des gangs rivaux faisant autre chose que simplement marcher dans les rues et conduire pendant les heures d'ouverture. jouer.

Appelez cela une nuisance mineure, et peut-être que je suis un sadique, mais lorsque vous renversez des piétons (ou n'importe qui d'ailleurs), souvent ils rebondissaient simplement de manière un peu trop irréaliste, ce qui enlevait le plaisir général de ma folie meurtrière. grabuge. Cela peut sembler un reproche mineur, mais cela faisait partie d’un problème plus important avec le moteur Geo-Mod 2.5 du jeu utilisé par Volition. Les personnes coincées dans les murs, les problèmes de texture et les objets apparaissant et disparaissant étaient également courants.

Allez au choppa!

Bien sûr, aucun jeu, quelles que soient ses caractéristiques, ne vaut son sel s’il n’est pas bien contrôlé, et heureusement, les Saints ne déçoivent pas dans ce domaine. Les commandes sont simples et intuitives. Conduire est un jeu d'enfant avec différentes voitures, vélos, bateaux et véhicules aériens gérés en douceur. Il a fallu un certain temps pour se familiariser avec l'hélicoptère en particulier, mais avec le temps, j'ai fait mes meilleures impressions d'Airwolf avec facilité.

À pied, ce ne sera pas différent. Le ciblage était simple et efficace, saisir un bouclier humain était extrêmement amusant et le plaisir de sauter d'un gratte-ciel ne peut être surestimé. Je n’ai pas les mots pour décrire à quel point il est génial de passer à travers une fenêtre à la manière de Dukes of Hazard et de soulever un joli jeu de roues, le tout en appuyant simplement sur un bouton.

Et tout en vous livrant à quelques actes d'ultra violence, vous aurez l'air bien en le faisant. Fidèle à son style extravagant, Saints: rangée la troisième porte une certaine qualité caricaturale. Les visuels sont lumineux, les vêtements, les voitures et les personnages sont bien détaillés et la ville est un spectacle à voir, surtout pendant les heures de clarté de la nuit. Ce n’est peut-être pas graphiquement à la pointe de la technologie, mais ce n’est pas nécessaire. Les graphismes de Saints: rangée la troisième est parfaitement en accord avec le style et le caractère du jeu.

Amis avec des avantages

Co-op est le nouveau cool kid à la fête ces jours-ci, et Saints Row: le troisième vous permet de profiter du mode campagne avec un ami en ligne ou via un lien système, tout comme les précédents jeux Saints. Le chaos est multiplié par deux et les choses deviennent assez vite folles, mais le plus intéressant est que toute votre progression se répercute sur votre jeu solo une fois que vous en avez terminé avec un ami. Il s'agit d'une configuration drop-in/drop-out, donc la coopérative complète la campagne solo.

Lorsque vous et un ami voulez faire une pause pour faire tomber le Syndicat et renverser les gangs rivaux, il existe même des jeux spécifiques à la coopération auxquels vous pouvez vous attaquer ensemble avant de revenir au jeu principal. campagne. L’un des plus évoqués est le « Mode Whored », immédiatement offensif, qui vous permet d’attaquer des vagues d’ennemis en solo ou avec un ami coopératif. À chaque nouvelle vague, vous recevez de nouvelles armes et affrontez de nouveaux ennemis. Il s'agit d'un mode de jeu amusant, mais simple et totalement scandaleux qui attirera probablement l'attention de ceux qui en seront offensés. Saints Row: le troisième, mais cela correspond au ton du jeu.

Conclusion

Vous n'aurez pas besoin de la patience d'un saint pour en profiter Saints Row: le troisième. C’est une affaire de coups de poing blancs qui vous fera sourire tout au long de sa campagne remplie de chaos. Chapeau bas à Volition et THQ pour avoir créé une expérience de monde ouvert tout simplement divertissante et électrisante. Il y a eu tellement de moments où je me suis senti comme un dur à cuire Saints Row: Le Troisième. Même après chaque injection de folie et de chaos remplie d'adrénaline que le jeu me lançait, j'en voulais de plus en plus, et c'est exactement ce que j'ai obtenu - je ne pouvais tout simplement pas en avoir assez.

Alors que Saints Row: le troisième Ce n'est peut-être pas le jeu de l'année, souffrant de quelques problèmes mineurs et problèmes techniques, c'est certainement une déclaration d'intention et un défi à ceux qui le considèrent comme un simple clone de Grand Theft Auto, obligeant les joueurs et les critiques à se rendre compte qu'il ne s'agit pas de GTA et qu'il n'en a pas besoin. être. Saints Row a une personnalité qui lui est propre et c’est génial.

Note: 8,5 sur 10

(Ce jeu a été testé sur Xbox 360 sur une copie fournie par THQ)

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