Le Appel du devoir: zone de guerreLa mise à jour du Pacifique qui a introduit la nouvelle carte Caldera a été mise en ligne le 9 décembre, mais les débuts ont été difficiles. Les joueurs rencontrent des problèmes sur toutes les plateformes, mais sur PlayStation en particulier, le jeu regorge de bugs visuels, dont certains le rendent injouable.
Les problèmes visuels tels que les textures pop-in n’effleurent même pas la surface. Certains joueurs ont signalé des problèmes avec des actifs qui ne se chargent jamais complètement, comme l'exemple suivant de l'utilisateur Twitter Cosmomeister.
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pas seulement les arbres…😁 pic.twitter.com/6qKJXrboL8
– Cosmomeister (@Cosmomeister1) 8 décembre 2021
Le tweet ci-dessus était en réponse à Charlie Intel, un site populaire de Call of Duty qui a tweeté une vidéo présentant un exemple de texture pop-in avec les arbres de la nouvelle carte. Cependant, l’image de Cosmomeister n’est même pas la pire du groupe.
Bien que ces bugs visuels ne soient pas acceptables, le jeu est toujours jouable s’ils se produisent – en quelque sorte. Mais il existe d’autres bugs visuels qui rendent le jeu pratiquement injouable.
Un bug que j'ai rencontré a complètement détruit le modèle de l'un des armes J'utilisais le pistolet de telle manière que le pistolet se détraquait visuellement, comme le montre l'image ci-dessus. Cela s'est produit après avoir simplement ramassé une arme, sans même viser. Lorsque vous visiez vers le bas, la majorité de l'écran était couverte, ce qui rendait impossible de gagner une fusillade contre un adversaire. J'ai rencontré cela plusieurs fois.
Heureusement, Raven Software est conscient du problème et, selon le Zone de guerreTableau Trello, une enquête est en cours. Selon le forum, il existe plusieurs autres problèmes connus, tels qu'un problème qui déconnecte les contrôleurs des joueurs, la coupure du chat vocal, des modèles d'armes incohérents, etc. En dehors des bugs visuels, nous avons également rencontré un problème dans lequel les pièces jointes que nous appliquions à une arme ne se reflétaient pas réellement dans le jeu.
On ne sait pas quand ces problèmes seront résolus, mais étant donné leur gravité, cela ne devrait pas tarder.
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