Nous avons atteint un point d’inflexion dans les efforts de Microsoft pour acquérir l’éditeur de Call of Duty et de World of Warcraft, Activision Blizzard, alors que le procès de la FTC pour l’arrêter a été porté devant un juge. Des représentants de Microsoft, Sony, Nintendo, Google et Nvidia sont intervenus lors de l'audience, tout comme divers analystes. présenter des données pour aider à déterminer si cette acquisition nuira ou non à la concurrence dans le domaine des consoles et du cloud gaming marchés.
L’industrie du jeu vidéo étant assez fermée et secrète, ce procès nous offre un regard inédit. derrière le rideau sur les motivations de Xbox, PlayStation et Activision, les affirmations passées et les erreurs qu'ils ont commises, et plus. Dans une affaire remplie de révélations, ces cinq détails constituent un regard particulièrement éclairant sur le fonctionnement interne de l'industrie du jeu vidéo.
Microsoft a révélé sa véritable motivation pour le cloud gaming
Depuis 2019, Microsoft est l’un des plus grands fournisseurs de jeux en nuage de l’industrie du jeu vidéo, aux côtés de Nvidia, Amazon et Google. Il avait précédemment affirmé que son objectif principal était de présenter ses jeux hardcore comme Halo au plus grand nombre de personnes possible, mais cet essai a révélé une motivation secondaire. Microsoft espérait que le cloud gaming leur donnerait un avantage sur le marché du jeu mobile, où Xbox a eu du mal à s'établir.
"Nous avons construit xCloud en sachant que sur Xbox, de nombreux jeux fonctionnent sur notre console", a expliqué Phil Spencer, responsable de Xbox. « De nombreux utilisateurs dans le monde possèdent des téléphones qui ne sont pas capables de jouer à ces jeux, et ils ne le seront pas non plus. Notre stratégie consistait à installer des consoles dans nos centres de données pour diffuser ces consoles sur un téléphone mobile. Si quelqu'un voulait jouer à Halo sur un téléphone mobile, il aurait accès à ces jeux en streaming.
Cependant, cela n’a pas fonctionné de cette façon. Sarah Bond, vice-présidente de Game Creator Experience chez Xbox, a déclaré que l'utilisation la plus courante du cloud gaming n'est pas le jeu mobile mais les joueurs sur console essayant un jeu avant ou pendant un téléchargement. Parce que le cloud gaming est un point de friction pour la CMA, Microsoft souhaite minimiser sa pertinence pour les activités de Xbox, mais, comme je l’ai écrit en avril, il est peut-être trop tard pour le faire. Même si l’avenir du cloud gaming réside dans un service complémentaire sur consoles, il reste l’un des aspects centraux de la dissidence contre l’acquisition. L’avenir du cloud gaming se déroule d’une manière que personne ne prévoyait lorsqu’il a repris de l’importance il y a quatre ans.
Activision regrette de ne pas avoir mis Call of Duty sur Nintendo Switch
Maintenant que la saison 4 de Call of Duty: Warzone 2.0 est sortie depuis un petit moment, nous avons une meilleure idée de la méta des armes du jeu. Il existe des gagnants évidents issus de Call of Duty: Modern Warfare II, mais il existe d'autres armes de premier plan qui pourraient vous surprendre dans la bataille royale. Bien sûr, la méta des armes change constamment à mesure qu'Activision met à jour la façon dont les armes à feu fonctionnent, nous veillerons donc à la maintenir à jour avec chaque nouveau patch.
Ce sont les meilleures armes Warzone 2.0 pour la saison 4, classées par type d'arme. Gardez à l’esprit que certaines catégories seront ignorées, car elles n’ont pas d’options viables – et encore moins méta – pour le moment.
Fusils d'assaut
Chimère
Sony a confirmé les trois jeux PS4 et PS5 que les abonnés PlayStation Plus Essential recevront en juillet, et il s'agit en fait de la meilleure gamme que le service ait vue depuis un certain temps. Il présente l’un des meilleurs jeux Call of Duty de ces dernières années, un classique culte qui doit être joué avant le lancement de sa suite l’année prochaine et un indépendant négligé de 2022.
Call of Duty: Black Ops Cold War est sorti pour la première fois en 2020 et, comme son titre l'indique, se déroule dans les années 1980 pendant la guerre froide. Il présente l'une des campagnes Call of Duty les plus créatives depuis Modern Warfare 2 et utilise parfaitement le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs de DualSense. Les modes multijoueur et zombie sont également très amusants. La prochaine étape est Alan Wake Remastered, un remaster d'un excellent thriller d'horreur de 2010 du développeur de Control Remedy Entertainment. C'est une expérience qu'il vaut mieux jouer intacte, je vous recommande donc simplement d'y jouer. Son ajout sur PS Plus arrive également au bon moment, car Alan Wake II devrait sortir et poursuivre l'histoire en octobre.
Enfin, Endling - Extinction is Forever est disponible ce mois-ci. Ce jeu indépendant de 2022 suit une mère renard alors qu'elle tente de protéger ses petits dans une forêt continuellement ravagée par les humains. C'est une aventure effrayante et résolument déchirante qui montre clairement les effets négatifs de la déforestation, de la pollution et de l'exploitation de l'environnement. Vous avez peut-être manqué ce jeu l'année dernière, car il est sorti le même jour que Stray, alors essayez-le maintenant si vous ne l'avez pas encore fait.
Cette gamme de Call of Duty: Black Ops Cold War Cross-Gen Bundle, Alan Wake Remastered et Endling - Extinction is Forever est l'une des les meilleures gammes que PS Plus Essential a vues depuis des mois, alors procurez-vous certainement ces jeux lorsqu'ils seront disponibles entre le 4 et juillet 31. Assurez-vous également de télécharger les titres de juin avant le 4 juillet.