Microsoft investit dans des dépenses publicitaires record pour Halo: Reach Launch

Si Microsoft réussissait, il diffuserait probablement des images de Halo: atteindre directement dans votre cerveau, puis vous proposez de vous rendre à votre magasin de jeux local le jour du lancement pour essayer de vous faire acheter le dernier jeu de la franchise Halo. Dans l’état actuel des choses, Microsoft devra se contenter de la campagne publicitaire la plus coûteuse jamais réalisée pour un jeu, d’une série de nouvelles publicités et de plusieurs événements à venir. Oh, et un robot aussi.

Halo: atteindre marque le quatrième véritable opus de la franchise (sans compter Halo: ODST et Guerres de halo), et il a beaucoup à faire. Quand Halo 3 a été publié, il a établi des records de lancement de 170 millions de dollars en 2007. Ce record a tenu jusqu'en novembre dernier, lorsque Guerre moderne 2 a battu tous les records avec 310 millions de dollars de ventes le premier jour, mais cela a été aidé par l'inclusion des marchés de la PlayStation 3 et du PC, tandis que Halo 3 est une exclusivité Xbox 360. Pourtant, ce sont de grosses chaussures qui

Halo: atteindre espère combler, et Microsoft va s'assurer qu'il fera tout ce qui est en son pouvoir pour faire passer le message.

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Malgré les désirs financiers évidents, Microsoft a probablement des arrière-pensées en espérant que Halo: atteindre réussit. Le jeu est l’un des rares jeux Microsoft restants totalement exclusifs à Xbox, ce qui en fait presque de facto un jeu phare du système, il y a donc une question de fierté. De plus, avec les implications évidentes de la saison des soldes des fêtes sur le point de commencer, Microsoft espère commencer avec de bons résultats. Avec la Xbox 360 récemment repensée et récemment sortie sur les tablettes, un nouveau Halo pourrait également aider à déplacer les consoles, et le timing aiderait davantage les ventes de vacances. Halo 3 a été crédité d'avoir vendu des millions de consoles lors de sa sortie, et bien qu'il soit très improbable que Halo: atteindre pourrait recréer cela, cela devrait contribuer dans une certaine mesure aux ventes de nouvelles unités Xbox 360.

Ensuite, il y a le fait que le dernier Halo sera le dernier pour le développeur Bungie. La série va presque certainement continuer sous Microsoft, mais Halo: atteindre est un adieu à la franchise pour Bungie. Cela n'obligera probablement pas Microsoft à ouvrir davantage les cordons de sa bourse, mais cela incitera probablement Bungie à promouvoir le jeu autant que le développeur le peut.

En ce qui concerne les méthodes de promotion, attendez-vous à être assailli par des publicités vidéo, imprimées et radiophoniques pour le jeu à chaque instant et sur tous les supports. Il y a déjà eu une multitude de publicités, dont deux courts métrages d'action en direct – le récent "Patrouille" et "Naissance d'un Spartiate», qui a fait ses débuts en avril, qui pourraient tous deux être mieux décrits comme des courts métrages plutôt que comme des bandes-annonces du jeu. Mais ce n'est que le début.

Quand Halo 3 lancé, Microsoft a lancé un musée Halo itinérant qui a parcouru le pays. Plusieurs endroits à travers le monde ont organisé des fêtes de lancement et la sortie a été transformée en événement. Attendez-vous à plus de la même chose. Il y aura même un robot impliqué.

Selon L'ère de la publicité, Microsoft lancera plus tard dans la journée un site Web sur lequel les visiteurs pourront manipuler un bras robotique réel dans un entrepôt anonyme de San Francisco. Le but est de construire un monument pour Noble Team – les protagonistes du jeu – entièrement constitué de lasers.

Halo: atteindre lancé le 14 septembre. Si vous oubliez cette date, ne vous inquiétez pas. Il y a de fortes chances que cela soit bientôt imprimé de manière indélébile et inévitable dans votre cerveau une fois que le blitz publicitaire commencera sérieusement.

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