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Avez-vous déjà visité un lieu historique – par exemple la maison de George Washington à Mount Vernon – et souhaiteriez-vous pouvoir voir plus qu'une simple pièce remplie de vieux meubles ?
ARtGlass, un pionnier de réalité augmentée logiciel de narration, s'est associé à Epson pour donner vie aux détails du passé sur des sites historiques emblématiques des États-Unis.
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Déjà disponible dans des dizaines de musées, palais et ruines à travers l'Europe, ARtGlass a officiellement lancé des visites AR à Les Highlands de James Monroe historique en Virginie en février, et sera mis en œuvre dans la maison historique de Mount Vernon, dans l'État de Washington, en Virginie, d'ici juin. Greg Werkheiser, PDG et cofondateur d'ARtGlass, espère que d'ici 2019, ARtGlass sera disponible dans plus d'une douzaine des sites historiques culturels les plus emblématiques et les plus visités d'Amérique du Nord.
"Il y a une génération croissante de personnes qui attendent plus qu'une visite guidée par un guide."
« Chaque année, il y a 1,4 milliard de visites sur des sites culturels américains. C’est plus que tous les événements sportifs professionnels et parcs à thème réunis », a déclaré Werkheiser à Digital Trends. « Cela étant dit, ce marché présente des défis. Il existe une génération croissante de personnes qui attendent plus qu’une visite guidée par un guide. AR présente ce contenu d’une manière plus digeste et plus engageante.
La RA applique des couches d'informations et d'images générées par ordinateur pour améliorer une expérience du monde réel. Bien que détaillées et interactives, les superpositions numériques se distinguent facilement de la réalité tout en portant le transparent. Alimenté par Epson lunettes intelligentes utilisées par ARtGlass. Les lunettes sont légères, mais pas discrètes comme les Google Glass; ils ont des lentilles binoculaires 3D plus épaisses et une batterie de 5 heures.
ARtGlass a été lancé pour la première fois en Italie, pays qui abrite le plus grand nombre de sites du patrimoine mondial de l'UNESCO. Dans des lieux comme la Villa Royale de Monza, ARtGlass a connu un certain succès.
"Les gens viennent en masse à la Villa Royale, qui est un bâtiment massif et en grande partie vide auquel il manque la majeure partie de sa décoration d'origine", a déclaré Werkheiser. « Grâce aux lunettes AR, nous avons pu restaurer les pièces avec leur mobilier d'origine, allumer les cheminées et écouter de la musique de cette époque. Nous avons profité d’une expérience agréable mais stérile et lui avons raconté une histoire.
Visiteurs appréciant ARtGlass visites parcourez des environnements augmentés tout en portant des lunettes de réalité virtuelle qui affichent des hologrammes 3D, des vidéos, des images, des artefacts, de l'architecture et des paysages, le tout mains libres.
La visite ARtGlass à Mount Vernon, par exemple, durera 50 minutes lors de son lancement, avec 13 arrêts dans le vaste domaine du domaine. Il servira de machine à remonter le temps virtuelle, révélant des histoires moins connues sur Washington et la vie des habitants de Mount Vernon ainsi que sur l'utilisation des bâtiments et des jardins au fil des siècles.
La visite débutera avec l'accueil des visiteurs à Mount Vernon par un hologramme 3D de Washington lui-même.
La visite débutera avec l'accueil des visiteurs à Mount Vernon par un hologramme 3D de Washington lui-même. (vraiment un acteur filmé sur fond vert et animé par les lunettes intelligentes d'ARTGlass logiciel). Tout au long du parcours de visite, les visiteurs découvriront des personnages en plein mouvement, des reconstructions 3D de bâtiments et de paysages disparus depuis longtemps, des documents historiques, des panoramas à 360° et des vidéos. Cela sera accompagné d'un son surround avec des voix, de la musique et des sons du paysage basés sur la recherche.
Selon le site, une visite ARtGlass peut être intégrée au prix d'entrée ou vendue en supplément. À Mount Vernon, par exemple, l'entrée de base est de 20 $ et le site facturera 12,50 $ supplémentaires pour la visite AR. Et même si ARtGlass partagera certainement les bénéfices, ils s'associent aux sites en assumant les coûts d'installation initiaux.
"Nous n'étions certainement pas les premiers à avoir eu l'idée d'introduire la RA portable dans les sites culturels et historiques, mais nous avons été les premiers combiner une connaissance approfondie de l’espace culturel avec l’expertise technologique pour transformer cette idée en réalité », a déclaré Werkheiser, qui a également cofondé Cultural Heritage Partners, un cabinet de droit, de politique et de stratégie commerciale au service du secteur du patrimoine culturel à l'échelle mondiale.
Pour toutes les opportunités qui RA que peut offrir l’industrie du tourisme culturel, mais cela soulève des questions difficiles. Alors qu’ARtGlass s’adresse à des sites qui représentent – ou incluent des éléments – d’atrocités comme l’esclavage ou le génocide, les gens voudront savoir si ces histoires peuvent être racontées via AR d’une manière respectueuse et sans gadget.
« Parce que la première exposition grand public à la RA a eu lieu Pokémon GO, on nous demande fréquemment: « Allez-vous simplement créer des personnages de dessins animés? Et cela va-t-il interférer avec la narration académique ou le respect d’un site ?’ », a déclaré Werkheiser. « Nous pensons – et nous avons découvert par expérience – que l’appréciation de l’histoire et le respect d’un site peuvent être améliorés grâce à une meilleure narration. Pour nous, ce n’est pas une menace mais une opportunité.