Pour ceux qui ont suivi la Californie loi qui propose d'interdire la vente de jeux vidéo aux mineurs, cette nouvelle vous fera soit applaudir avec optimisme, soit crier de rage, selon le camp dans lequel vous vous situez.
Jeuxutra rapporte que les procureurs généraux de onze États ont publié un mémoire d'amicus – un mémoire déposé par une partie prétendant être un expert en la matière mais pas directement impliqué dans l’affaire – en soutien à la loi californienne, alors qu’elle se dirige vers la Cour suprême Tribunal.
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La loi, initialement proposée en 2005, visait à interdire toute vente de jeux jugés « violents » à toute personne de moins de 18 ans. Les détaillants surpris en train d’enfreindre la loi s’exposeraient à des amendes pouvant aller jusqu’à 1 000 $ par incident. La loi s'est heurtée à une opposition juridique immédiate de la part des éditeurs et développeurs de jeux vidéo, notamment EA, Disney, Microsoft et Sony.
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Les partisans de la loi citent la préséance existante dans les affaires de pornographie impliquant des mineurs, tandis que les opposants estiment affirmant que l'affaire constitue une violation flagrante du premier amendement et que les jeux vidéo devraient être protégés par la liberté discours. Les partisans rétorquent que plusieurs études ont affirmé un lien entre les jeux vidéo violents et comportement agressif chez les enfants, mais les études ont été controversées et ont depuis été rejetées par les tribunaux. D'autres États ont tenté des lois similaires, et toutes ont été rejetées devant les tribunaux, mais c'est la première fois que la Cour suprême accepte d'entendre.
"Aucune des recherches n'établit ou ne suggère un lien de causalité entre les mineurs jouant à des jeux vidéo violents et des dommages psychologiques ou neurologiques réels, et des déductions à cet effet ne seraient pas raisonnables », a déclaré la juge Consuelo Callahan dans la décision du 9e circuit qui s'est prononcée en faveur de l'industrie du jeu vidéo. Callahan a également déclaré qu'il existe des moyens moins restrictifs de protéger les enfants contre les jeux vidéo « incontestablement violents ».
Maintenant, comme dans l’affaire Schwarzenegger c. La Video Software Dealers Association s'adresse à la Cour suprême, onze États se sont prononcés en faveur de la loi, notamment: Connecticut, Floride, Hawaï, Illinois, Louisiane, Maryland, Michigan, Minnesota, Mississippi, Texas et Virginie.
« Protéger les enfants du danger numérique nécessite des parents proactifs, mais ils ont besoin et méritent d'être aidés » Le procureur général du Connecticut, le démocrate Richard Blumenthal, a déclaré lors d'une conférence de presse expliquant son soutien. « L’industrie du jeu vidéo devrait agir de manière responsable – jouer gentiment, pas méchant – et accepter des restrictions raisonnables qu’elle s’impose qui empêchent les enfants d’acheter les jeux les plus violents. J’appelle l’industrie du jeu vidéo à suivre l’exemple de l’industrie cinématographique, qui empêche judicieusement les enfants laissés sans surveillance de regarder des films violents ou graphiques.
Selon la FTC, « l’industrie du jeu vidéo dépasse les industries du cinéma et de la musique » en termes de « restriction du marketing ciblé des films destinés aux adultes ». produits aux enfants, en divulguant clairement et de manière visible les informations de notation et en restreignant l'accès des enfants aux produits classés pour adultes à vente au détail."
L'affaire sera portée devant la Cour suprême en octobre.
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