Razer acquiert THX, société emblématique de technologie audio

Min-Liang Tan PDG de Razer
Si vous connaissez le nom Razer, il y a de fortes chances que ce soit parce que vous avez rencontré ou entendu parler des PC ou périphériques de jeu de la société. Cependant, la société veut être plus qu'une société de jeux, et lundi, elle a franchi une étape majeure dans ce sens. direction en annonçant l'acquisition de la société de technologie audio THX, fondée par George Lucas en 1983.

« Razer a une vision de l'innovation à tous les niveaux du divertissement, une vision que THX a défendue depuis sa création il y a plus de 30 ans », a déclaré Min-Liang Tan, co-fondateur et PDG de Razer, dans un communiqué. déclaration. « Cette acquisition nous permettra de renforcer le leadership de Razer dans le secteur des jeux vidéo et d'étendre la marque à un marché plus large. domaines du divertissement, tout en permettant à THX de se développer pour devenir une puissance mondiale, indépendamment."

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Le nom THX ne vous dit peut-être pas immédiatement quelque chose, mais le son emblématique « Deep Note » de la société est immédiatement reconnaissable. Les programmes et outils de certification audio et vidéo de la société ont aidé de nombreux amateurs de cinéma maison à configurer leur nouveau téléviseur ou récepteur A/V, et continueront de le faire tout en fonctionnant sous Razer.

THX continuera à fonctionner de manière indépendante et sous sa propre direction. Plus récemment, la société a lancé THX Live, qui a utilisé ses outils de certification audio pour certifier les stades pour le son live lors de la tournée Formation de Beyoncé.

« Notre objectif a toujours été de garantir que chacun puisse bénéficier d'un divertissement de haute qualité, quel que soit le support de son choix. Avec Razer, nous pouvons désormais continuer à renforcer nos principaux secteurs d’activité tout en offrant l’excellence pour répondre aux besoins en constante évolution de nos clients », a déclaré Ty Ahmad-Taylor, PDG de THX. "En tant que société autonome, THX travaillera avec Razer mais continuera principalement à servir nos partenaires de l'industrie afin de fournir d'excellents produits aux consommateurs."

À l’avenir, THX continuera également à se diversifier. Ahmad-Taylor a écrit dans un article Medium que « à mesure que le jeu se rapproche de la réalité virtuelle, nous espérons jouer un rôle de leader dans la partie audio de cette expérience ».

Les termes financiers de l'accord n'ont pas été divulgués.

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