Les quêtes de PNJ ont toujours été un point fort dans les jeux FromSoftware. Cela est dû en partie à leur caractère énigmatique, mais ils sont satisfaisants et éclairants lorsque vous parvenez à en suivre un jusqu’au bout. Dans la trilogie Souls originale, les quêtes des PNJ devaient être résolues simplement en leur parlant et en déchiffrant ce qu'ils disaient pour comprendre ce que vous deviez faire, ne pas faire, ou où aller pour progresser dans le quête. Anneau ancienest à peu près la même chose, mais avec quelques petites améliorations de la qualité de vie qui rendent leur réalisation un peu plus gérable maintenant que vous explorez les extrêmement vastes terres intermédiaires.
Contenu
- Rencontre avec le mangeur de fumier
- Trouvez la première malédiction du lit de semence
- Rencontrez le vrai mangeur de fumier
- Bataille aux douves extérieures
- Donnez-lui cinq malédictions
- Terminez le jeu
Votre zone de hub dans Anneau ancien, la Table Ronde, est l'endroit où apparaîtront la majorité des principaux PNJ du jeu. Ils n’y resteront peut-être pas éternellement, et certains n’y apparaîtront jamais du tout, mais bon nombre d’entre eux commenceront leur quête depuis cet endroit sûr. Cela est également vrai pour le personnage peu attrayant qui apparaît sous une forme fantôme rouge, puant dans un tas d'ordures et une armure pourrie dégoûtante, connu sous le nom de Dung Eater. D'autres PNJ vous avertiront de l'éviter, mais ce message propose toute une série de quêtes à suivre qui peuvent même mener à une nouvelle fin. Si vous voulez savoir comment terminer la quête du Mangeur de Bousier dans
Anneau ancien, voici un guide étape par étape.Vidéos recommandées
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Rencontre avec le mangeur de fumier
Dung Eater n'apparaît pas avant un bon moment, en fonction de votre vitesse Anneau ancien. Vous remarquerez que de nombreuses portes sont fermées et ne peuvent pas être ouvertes dans Roundtable Hold, mais différents événements et déclencheurs les ouvriront progressivement. Pour Dung Eater, il n’apparaîtra dans la pièce au-delà du marchand Twin Maiden Husks qu’après avoir atteint le plateau d’Altus et atteint Leyndell, la capitale Royall. Une fois que vous l'aurez fait, vous apercevrez la nouvelle silhouette rouge assise dans une pièce saccagée à côté de tonnes de cadavres.
Même s’il apparaît comme un fantôme rouge, vous ne pouvez pas le combattre, même si c’est une préfiguration assez évidente. Lui parler ne révèle pas grand-chose, mais la prochaine étape pour en tirer le meilleur parti consiste à trouver votre première malédiction du lit de semence.
Trouvez la première malédiction du lit de semence
Il y a un total de six éléments Seedbed Curse dans Anneau ancien, dont l'un peut être complètement manqué si vous progressez trop loin. Heureusement, il n’en faut que cinq pour terminer toute cette quête. Pour l’instant, cependant, nous avons juste besoin d’en obtenir un pour lancer les choses.
Nous avons obtenu l’une des malédictions Seedbed à Leyndell, Royal Capital, car c’était le plus pratique là où nous étions, mais vous pouvez regarder ci-dessous où se trouvent les autres si vous préférez en prendre une. Pour celui-ci, rendez-vous au Manoir Fortifié. Cet emplacement est le lieu réel sur lequel la table ronde est basée et a exactement la même disposition, mais avec quelques ajustements. Si vous sortez du Manoir Fortifié, contournez le bâtiment par l'Est et montez quelques cabanes sur le côté pour atteindre le deuxième étage. À partir de là, allez simplement dans la même pièce dans laquelle vous trouveriez Dung Eater à Roundtable Hold, seulement maintenant il y aura un corps avec l’objet Seedbed Curse que vous pourrez piller.
Rencontrez le vrai mangeur de fumier
Avec votre première malédiction du lit de semence, retournez à Roundtable Hold et parlez à nouveau à Dung Eater. Vous aurez encore plus de dialogues, alors épuisez-les jusqu'à ce qu'il vous donne la clé de la prison des égouts. Cela devra être ramené à Leyndell, Royal Capital pour trouver la version réelle et non fantôme de Dung Eater. Connaissant Leyndell, en particulier la zone des égouts, ce ne sera pas facile à trouver.
Pour commencer, rendez-vous sur le site de Grace Avenue Balcony et dirigez-vous vers le nord-ouest, descendez les escaliers et sautez par-dessus le une balustrade sur le côté gauche menant à un petit groupe de bâtiments en ruine, à moitié ensevelis sous la neige ou les cendres, sous le toit du dragon mort. aile. Cherchez par ici un vieux puits que vous pouvez descendre. Traversez prudemment cette zone de tunnel, en veillant à faire un arrêt au site de grâce, puis prenez la prochaine à gauche pour tomber sur une grille ouverte sur le sol.
En bas, allez à droite et évitez les ennemis des fleurs empoisonnées jusqu'à atteindre une échelle. Ne vous arrêtez pas pour admirer la vue, car une embuscade vous attend si vous vous attardez avant de prendre l'échelle. Une fois en haut, examinez les cellules sur le côté droit du mur jusqu'à ce que vous trouviez celle avec Dung Eater à l'intérieur et l'invite pour l'ouvrir. Cela utilisera la clé et vous permettra d'entrer pour parler avec le véritable homme dans toute sa splendeur dégoûtante.
Parcourez son dialogue jusqu'à ce que vous ayez le choix de dire: « Quittez votre prison! ou rien. Choisissez la première option pour progresser dans sa quête. Enfin, vous pouvez quitter ces égouts et retourner au Fort de la Table Ronde. Dans l’ancienne chambre de Dung Eater, sa version fantôme rouge ne sera plus là, mais il vous a laissé un message que vous devriez lire. C’est clairement un défi que vous devez relever avec plaisir.
Bataille aux douves extérieures
Selon la note de Dung Eater, vous devez ensuite le trouver dans ce qu’il a simplement appelé « les douves extérieures ». Ce n'est pas un endroit réel et nommé dans Anneau ancien, ce qui peut rendre les choses plutôt déroutantes puisqu'il y a beaucoup de châteaux et de douves dans le jeu. Celui auquel il fait référence, cependant, est celui autour de Lyndell, Royal Capital. Plus précisément, vous souhaitez vous rendre sur le site de Grace des remparts de la capitale et vous diriger vers le nord-ouest autour du mur jusqu'au premier plan d'eau sur la carte. Une fois que vous aurez pénétré dans ces eaux, Dung Eater vous envahira et la bataille commencera.
Ne perdez pas de temps à éliminer cet homme en désordre et vous réclamerez son épée appelée l’Épée de Milos, mais l’histoire ne s’arrête pas là. Si vous retournez à Roundtable Hold une fois de plus, Dung Eater est de nouveau revenu dans son ancienne chambre et vous demande de le « souiller » en lui donnant les objets restants de Seedbed Curse.
Donnez-lui cinq malédictions
Nous devons maintenant rassembler les malédictions restantes du lit de semence pour « souiller » complètement Dung Eater. Voici où vous pouvez trouver les autres malédictions du lit de semence, à l’exclusion du premier que nous avons obtenu dans la section ci-dessus.
De retour à Leyndell, la capitale royale, parce que vous connaissez probablement déjà cet endroit, commencez par le site de grâce du rempart est et entrez dans la ville. Avancez jusqu’à ce que vous ayez la possibilité de prendre un ascenseur sur votre droite et de le descendre. Combattez dans la pièce suivante et montez l’échelle à l’intérieur jusqu’au dernier étage. Dans cette grande pièce ronde, il y aura un seul corps au centre avec un objet lumineux. Récupérez-le pour une malédiction du lit de semence.
En faisant un détour majeur maintenant, assurez-vous d’avoir une clé Stonesword à portée de main si vous n’avez pas déjà exploré complètement la région de Volcano Manor. Commencez par le temple d'Eiglay, montez l'ascenseur et cherchez de la falaise un rebord sur lequel vous pouvez tomber pour redescendre à mi-chemin. Tuez ou évitez les ennemis ici jusqu'à ce que vous arriviez à l'intérieur du manoir et montiez les escaliers. Faites un 180 en haut et entrez dans la pièce derrière vous à l'aide de la clé Stonesword. Tombez dans la fosse au-delà de la porte et descendez soigneusement de cage en cage jusqu'au fond. C'est une partie de plate-forme délicate, alors soyez prudent, mais la prochaine malédiction vous attend tout en bas.
Nos deux dernières malédictions du lit de semence se situent probablement dans les zones les plus difficiles du jeu: Haligtree.
Tout d’abord, commencez par le site de grâce de la salle de prière et dirigez-vous vers le nord-est jusqu’à ce que vous atteigniez un escalier que vous pouvez monter ou descendre. Choisissez de descendre et de sauter sur le morceau d'architecture juste avant un ennemi inconscient sur un balcon. De là, faites un autre saut vers un scarabée, mais ne prenez pas le risque de le poursuivre pour le moment. Remontez cette pente suivante jusqu'à un rebord où un cadavre avec l'objet attend d'être récupéré.
Revenez au site de grâce de la salle de prière, en répétant vos pas jusqu'aux escaliers, mais descendez maintenant jusqu'au bout où deux chevaliers gardent une pièce. Ignorez cette pièce et sautez du côté droit sur un toit en contrebas. Faites demi-tour et vous verrez un chemin menant sous la zone d’où vous venez. Suivez-le dans les escaliers et dans une pièce menant à un autre cadavre au bord d'un balcon. Récupérez ici la dernière malédiction et rapportez-la à Dung Eater.
Terminez le jeu
Une fois que vous aurez trouvé au moins cinq malédictions du lit de semence et que vous les aurez rendues à Dung Eater, il vous remettra un dernier prix: la rune réparatrice de la malédiction tombée. Il s'agit d'un élément clé qui sera utilisé, à moins que vous ne remplissiez également les conditions d'autres fins, une fois que vous aurez vaincu le boss final de Anneau ancien. Si vous le faites, vous obtiendrez la fin Bénédiction du désespoir, qui est considérée comme l'une des pires fins. pour l'état du monde, mais c'est toujours amusant à voir pour tous ceux qui veulent comprendre chaque fin disponible.
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