John Carmack démissionnera de son poste de directeur technique d'id Software afin de se concentrer davantage sur Oculus VR, le studio confirmé à GI.biz. Carmack fait partie d'ID depuis qu'il a contribué à sa co-fondation en 1991 et a supervisé la sortie de tous ses jeux, de Perte à Tremblement de terre à Rage.
Même si la nouvelle peut choquer certains, elle n’est vraiment pas si surprenante. Carmack déclare depuis des années maintenant que l'avenir du jeu vidéo reposait sur casques de réalité virtuelle. Puis, en août 2013, Carmack a rejoint Oculus VR en tant que directeur technologique. Cela a amené beaucoup de gens à se demander comment il équilibrerait les exigences de travailler avec une start-up produisant une nouvelle technologie, tout en continuant à travailler avec id et à développer – probablement – Destin 4.
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Depuis sa création, Carmack est le cœur du concept – ou peut-être une meilleure comparaison serait-elle son cerveau. Carmack a été le principal programmeur des moteurs de jeu id Tech, extrêmement populaires et largement utilisés, qui ont valu à l'entreprise des distinctions et une reconnaissance pendant des décennies.
Carmack était le dernier des quatre fondateurs originaux encore dans l'entreprise, Adrian Carmack, Tome Hall et John Romero étant tous partis des années plus tôt. Avec le départ de Carmack, cela donne probablement au directeur créatif et copropriétaire Tim Willits l’essentiel de l’autorité. C’est de Willits que la parole officielle est venue.
"John Carmack, qui souhaite se concentrer sur autre chose que le développement de jeux chez id, a démissionné du studio", a-t-il déclaré. « Le travail de John sur id Tech 5 et la technologie pour le travail de développement actuel chez id est terminé, et son départ n'affectera aucun projet en cours. Nous avons la chance d’avoir chez id un brillant groupe de programmeurs qui ont travaillé avec John et qui perpétueront la tradition d’id consistant à créer d’excellents jeux avec une technologie de pointe. En tant que collègues de John depuis de nombreuses années, nous lui souhaitons bonne chance.
Le départ de Carmack d’id donne un nouvel élan à Oculus VR, qui est passé du statut de parvenu à celui de chouchou de l’industrie sans encore sortir de produit fini, mais il laisse id dans une position étrange.
Après avoir été racheté par ZeniMax, la société mère de Bethesda Softworks, en 2009, id n'a sorti qu'un seul jeu complètement nouveau, Rage, qui n'a connu qu'un succès modéré; une suite a été récemment annulée. En avril, il a été révélé que Destin 4 nécessiterait une refonte complète, ce qui pourrait prendre des années. Malgré les assurances de Willits selon lesquelles cela n’affectera aucun projet en cours, cela entraînera certainement au moins un remaniement chez id.
Quant à Carmack, il peut désormais consacrer toute son attention à l'Oculus VR et au casque Oculus Rift.
"Je voulais rester conseiller technique pour Id, mais cela n'a tout simplement pas fonctionné", a tweeté Carmack. "Probablement pour le mieux, car la division des priorités était un défi."
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