Bande-annonce de Dots & Co: Jouez à merveille
Studio de jeux vidéo Take-Two interactif va acquérir le développeur de jeux mobiles Playdots pour 192 millions de dollars, a annoncé la société mardi.
Les jeux mobiles populaires de Playdots, notamment Points, Deux points, et Points & Cie — ont été téléchargés plus de 100 millions de fois, selon un communiqué de Take-Two Interactive. Deux points a été nommé jeu Editor’s Choice dans l’Apple App Store et le Google Play Store lors de sa sortie en 2014.
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Playdots est dirigé par Nir Efrat, qui a rejoint la société en 2018 après un passage chez King, où il a supervisé des titres à succès comme Saga des héros de la ferme, Sorcière à bulles Sencore une fois, et Saga de sauvetage d'animaux. Il conservera son poste actuel et gérera la transition de ses 70 employés après l’acquisition.
« Notre acquisition de Playdots diversifiera et renforcera davantage les offres de jeux mobiles de Take-Two, en particulier dans les domaines casual, segment gratuit », a déclaré Michael Worosz, vice-président exécutif et responsable de la stratégie et de l'édition indépendante pour Take-Two, dans un communiqué. déclaration. “
Deux points continue d'élargir son audience et sous la houlette de Nir, l'ajout de chasses au trésor, de réseaux sociaux les classements et la technologie des opérations en direct améliorent le jeu et génèrent des consommateurs significatifs à long terme fiançailles. Nous sommes très heureux d'accueillir Nir et toute l'équipe de Playdots dans la famille Take-Two et sommes enthousiasmés par le potentiel de leur pipeline de développement et leurs contributions positives à long terme à notre entreprise."Cette décision fait suite à une tendance dans l’industrie du jeu vidéo d’entreprises cherchant à se développer dans le jeu mobile et pourrait aider Take-Two à se développer sur ce marché lucratif.
“Prendre deux est traditionnellement sous-exposé au marché des jeux mobiles, en particulier dans les domaines de contenu les plus courants tels que les jeux occasionnels », a déclaré Piers Harding-Rolls, analyste de l'industrie du jeu. « Tous les éditeurs de jeux cherchent des moyens d'atteindre de nouveaux publics pour développer leur activité. Certains se développent de manière organique, mais beaucoup acquièrent des studios pour intégrer une nouvelle expertise IP et mobile.
D'autres sociétés, comme Ubisoft, ont également acheté d'autres sociétés ayant une intention similaire. EA a acheté quelques sociétés au fil des ans pour créer EA Mobile, a déclaré Harding-Rolls, et Activision a acheté King en 2016.
Nintendo, qui était initialement réticent à entrer dans l'arène du jeu mobile, a également sorti un certain nombre de titres pour les jeux mobiles, notamment ses célèbres franchises Mario Kart et Fire Emblem.
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