Hohokum me rend nostalgique des jours les plus audacieux de PlayStation

Si vous avez regardé l’Annapurna Interactive Showcase d’aujourd’hui, vous vous êtes peut-être laissé perplexe à propos de l’une des annonces du flux: Hohokum est disponible dès maintenant sur PC. Personne ne pourrait vous en vouloir si vous n’en avez jamais entendu parler auparavant. Le jeu artistique mettant en scène un personnage ressemblant à un cerf-volant se déplaçant à travers des mondes colorés est sorti en 2014 sur PlayStation 3, PlayStation 4 et PS Vita. Dans un geste de gauche, Annapurna Interactive a mis fin à son exclusivité Sony en l'introduisant sur PC huit ans plus tard.

Quand j'ai testé la version PC sur mon Pont à vapeur Avant son lancement surprise, j'ai été instantanément transporté dans une époque pas si lointaine qui semble ancienne aujourd'hui. Hohokum est une relique d’une époque plus audacieuse de Sony, où il n’avait pas peur de parier sur des titres de toutes formes et tailles. Cela rappelle clairement la rapidité avec laquelle l’industrie du jeu vidéo a changé en une décennie, alors que de grands éditeurs comme Sony ciblent l’attrait de masse bancable sur des expériences de niche.

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Hohokum est un jeu abstrait qui se déroule comme une exposition d'art interactive. Les joueurs contrôlent une créature serpent qui vole autour de niveaux 2D colorés comme un cerf-volant. Des interactions semblables à des jouets parsèment ses différents niveaux, car les joueurs peuvent rebondir sur des objets, rechercher des yeux cachés et résoudre des énigmes légères qui nécessitent une interaction minimale. Certains niveaux sont simplement constitués de formes abstraites, tandis que d'autres représentent davantage une mini-scène de livre d'images.

Les personnages montent sur une structure en forme de grande roue à Hohokum.

C’est une expérience simple et zen. J'ai perdu la notion du temps alors que je naviguais de niveau en niveau en admirant les illustrations vibrantes et en sautant au rythme de son excellente bande-son. Bien qu'il ne s'agisse certainement pas du premier jeu artistique de ce type, vous pouvez établir un lien clair depuis Hohokum aux jeux récents comme Ynglet ou celui de cette année S'il vous plaît, touchez l'illustration.

Mais ce qui est particulièrement surprenant à propos du titre, c’est qu’il s’agissait à l’origine d’un jeu publié par Sony. J'ai eu un choc lorsque j'ai vu le logo de Sony Santa Monica apparaître à l'écran et je me suis souvenu que le Dieu de la guerre studio a contribué à amener le jeu indépendant sur PlayStation. Selon Annapurna Interactive, le studio compte quelques employés qui ont travaillé chez Sony Santa Monica et ont été impliqués dans la sortie originale de Hohokum, permettant à l'entreprise de conclure un accord de licence avec Sony.

Pourtant, le titre de niche n’est tout simplement pas le type de jeu que vous vous attendez à voir arborant un logo Sony. Ou du moins, ce n’est plus le cas. La stratégie d’édition de Sony a radicalement changé depuis Hohokumsortie en 2014. Cette année-là, l’éditeur a contribué à la sortie de dizaines de jeux. Certains étaient des titres phares comme LittleBigPlanète 3 et Infâme deuxième fils. D'autres étaient des groupes indépendants plus petits comme Resogun et Le cygne inachevé. La liste est énorme par rapport à La liste des jeux Sony pour 2022, qui ne présente qu'une petite poignée de nouveautés de franchises bancables comme Gran Turismo et Horizon.

Vous pouvez particulièrement ressentir la différence dans la cadence de publication de Sony en faisant un voyage à travers Bibliothèque de jeux rétro PS Plus. Il est impossible d’imaginer Sony mettre son nom sur un jeu comme Fantaisie, un jeu de réflexion PS2 bizarre sur l'allumage de feux d'artifice, en 2022. La société a resserré ses priorités ces dernières années, en gardant le cap sur des projets AAA à grande échelle et très attractifs. Encore plus de projets de gauche comme Retour et Échouage de la mort avoir l'air positivement fastueux à côté de jeux modestes comme LocoRoco et Tout le monde est parti pour l'enlèvement.

Une créature ressemblant à un cerf-volant vole autour d'un éléphant à Hohokum.

Il est financièrement logique que l'entreprise veuille investir dans quelques succès infaillibles par an sur deux douzaines de paris, mais Hohokum cela me rend un peu nostalgique de cette énergie Sony plus risquée. La PlayStation était autrefois un refuge pour des coupures profondes comme celle-ci qui étaient vraiment surprenantes. Ces jeux existent toujours sur PS5 (voir l'exclusivité console Errer), mais ce sont des sociétés tierces comme Annapurna Interactive qui s'occupent des tâches de publication. Sony semble plus intéressé par le chargement de sa bibliothèque propriétaire avec jeux massifs en monde ouvert, Superproductions Marvel, et une vague imminente de jeux en direct pour gagner de l'argent.

Si c’est la direction dans laquelle Sony s’installe définitivement, je suis au moins heureux que nous assistions à une résurgence de jeux charmants comme Hohokum tout de suite. Avec autant de joyaux cachés dans la bibliothèque d’édition de Sony qu’il était facile de manquer la première fois, ce qui est ancien peut encore sembler entièrement nouveau.

Hohokum est disponible sur PC dès maintenant.

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