La saison 2 de Splitgate pourrait vous éloigner de Halo Infinite

Image vedette du marathon de jeux d’été
Cette histoire fait partie de la série Digital Trends Summer Gaming Marathon

Halo Infini n'est pas le seul jeu de tir à bénéficier d'une deuxième saison ce printemps. Porte divisée La saison 2 commence demain et elle semble reprendre un peu d'élan avec de nouveaux modes, produits cosmétiques et améliorations visuelles. Il s’agit d’une mise à jour qui tombe au bon moment, car ses pairs plus importants ont du mal à garder les fans accros. Halo Infinic'est Loups solitaires saison a été largement critiqué pour son manque de nouveau contenu, alors que Champ de bataille 2042 est supprimer complètement l'un de ses rares modes. Par comparaison, Porte diviséeLa nouvelle mise à jour de est passionnante, apportant de nouvelles idées amusantes au jeu de tir basé sur un portail.

Contenu

  • Gardez ces zones
  • Section VIP

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Je me suis familiarisé avec le nouveau contenu de cette saison, en essayant les trois modes à venir du jeu: Lockdown, Hot Zone et Juggernaut. Chacune d’entre elles est un ajout bienvenu à la liste croissante de listes de lecture du jeu, qui continue de s’afficher. que le développeur 1047 Games s'engage dans son plan à long terme visant à transformer le jeu indépendant en un « AAA » tireur.

Gardez ces zones

Parmi les trois nouveaux modes, deux d’entre eux tournent autour de la capture de zones. Le rythme de chacun est cependant très différent. Tout d’abord, je me lance dans une partie de Hot Zone, un mode qui propose une « colline » en rotation que les joueurs doivent capturer et défendre pour gagner des points. Il s’agit d’un mode de contrôle de zone assez standard qui déplace l’action sur la carte, mais il s’intègre particulièrement bien avec Porte diviséec'est fonctionnalité de portail unique.

Un personnage de Splitgate tire à travers un portail.

Avec des fusillades se produisant autour d’un espace spécifique à la fois, je suis récompensé chaque fois que je m’arrête et réfléchis à l’agencement de la pièce plutôt que de courir avec des armes à feu. À un moment donné, je vois mes coéquipiers debout dans un couloir étroit tirer dans la pièce beaucoup plus ouverte dont l’équipe ennemie a le contrôle. Mes coéquipiers sont des cibles faciles avec beaucoup moins d’espace pour se déplacer. Au lieu de courir derrière cela, je sors la tête pour laisser tomber un portail sur le mur derrière la zone et me faufiler, nous permettant de les pincer.

Porte diviséeLa force de a toujours résidé dans la manière dont ses portails aident sortir des impasses du jeu de tir standard, et Hot Zone permet l'utilisation la plus stratégique de la mécanique à ce jour. Et même si le rythme reste rapide, l’accent mis sur le travail d’équipe rend l’action plus facile à analyser du point de vue d’un spectateur d’esports.

Le confinement, en revanche, est un test d’endurance ultra-rapide. Dans ce mode, trois zones que les équipes doivent capturer apparaissent sur la carte. Cependant, les joueurs n’obtiennent un point que lorsqu’ils verrouillent les trois en même temps. En conséquence, les joueurs doivent se déplacer rapidement, en veillant à rester agressifs et à poursuivre leur élan. Étant donné que les portails permettent aux joueurs de parcourir facilement la carte, le contrôle des zones change constamment. Une mort mal programmée ou une mauvaise conscience spatiale pourrait entraîner un confinement (très peu de points sont nécessaires pour gagner, chacun est donc essentiel).

Un personnage Splitgate saute dans la carte Abyss.

Je me sentais essoufflé à la fin de mon match. J'ai continué à rebondir entre les points, laissant rapidement tomber des portails bien placés pour me faire traverser la carte plus rapidement. Mon pied était toujours sur l’accélérateur alors que l’avantage oscillait entre les deux équipes. L'accent est presque mis ici sur le mouvement plutôt que sur le tir, ce qui donne aux matchs une frisson de type speedrun.

Section VIP

Parmi les nouveaux modes, Juggernaut est celui qui s'amuse le plus avec le Porte divisée formule. Il s’agit essentiellement d’une variante du concept VIP classique dans lequel un joueur commence le match avec une santé et une vitesse de déplacement accrues et tous les autres doivent travailler ensemble pour le tuer. La personne qui reçoit le coup fatal devient le prochain poids lourd et doit survivre le plus longtemps possible pour accumuler des points. Bien que le mastodonte soit plus puissant, il présente un inconvénient majeur: il ne peut pas créer de portails.

C’est une démarche simple, mais qui trouve un moyen astucieux de faire fonctionner l’idée VIP. Porte divisée. Cela transforme les fusillades en une bataille de cerveaux contre de muscles alors que le mastodonte lutte pour surpasser ses adversaires les plus faibles qui peuvent les envahir sous tous les angles. Cela fonctionne également bien avec le chaos rapide habituel du jeu. Chaque fois qu'un mastodonte mourait aux mains de quatre joueurs, il y avait une bousculade soudaine alors que tout le monde se tournait pour regarder autour de lui. et découvrez qui a eu le dernier coup, ce qui entraîne une bousculade semblable à celle de Tom et Jerry autour de la carte via des jetpacks et des portails.

Un personnage SPlitgate en fait exploser un autre avec une fusée.

Chaque mode sert à rappeler pourquoi Porte divisée est l’un des meilleurs jeux de tir, sinon négligé, sur le marché aujourd’hui. Son système de portail n’est pas un gadget unique; c'est un outil puissant cela bouleverse le rythme et le potentiel stratégique d’un jeu de tir normal. Dans chaque mode, j'avais l'impression d'utiliser les portails de manières complètement différentes, que ce soit pour créer des raccourcis vers des objectifs, sortir d'une impasse ou prendre le dessus sur mon ennemi le plus puissant.

La mise à jour de la saison 2 fait partie des efforts de 1047 pour créer Porte divisée cela ressemble davantage à un jeu « AAA », un effort qui implique de réorganiser les visuels du jeu à la volée. En plus des modes, la nouvelle saison apporte une carte Abyss mise à jour, un matchmaking amélioré, la possibilité de partager des cartes personnalisées via un code, et plus encore. Certains de ces ajustements sont plus fondamentaux que d’autres, mais tous montrent que Porte divisée est un projet flexible qui peut suivre le rythme dans la mer bondée de jeux de tir constamment mis à jour.

Si vous avez déjà vu Porte divisée comme apéritif à Halo InfiniLe plat principal de, vous voudrez peut-être envisager de revenir quelques secondes. Vous constaterez peut-être que les hors-d’œuvre sont plus copieux maintenant.

Porte divisée saison 2 commence le 2 juin.

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