Cyberpunk 2077: Liberté fantôme
PDSF $30.00
"Avec une histoire d'espionnage solide et des performances à la hauteur, Phantom Liberty donne à Cyberpunk 2077 le chapitre supplémentaire dont il avait besoin."
Avantages
- Superbe conception du monde et des niveaux
- Des performances fantastiques
- Un jeu de tir remanié
Les inconvénients
- Manque d'intégration
Tout le monde et tout dans Cybperunk 2077: Liberté fantôme, le premier DLC tant attendu du jeu, est consommable. Cela inclut tout le monde, depuis l’ancien PDG d’une société militaire privée qui en est actuellement à son troisième mandat présidentiel jusqu’au colonel voyou tout droit sorti de Cœur des ténèbres qui refuse de céder le contrôle d'une section de Night City, ainsi que le mercenaire V, pris au milieu et qui ne cherche qu'un moyen de survivre. Les gens ne sont guère plus que des outils qui, une fois devenus inutiles pour celui qui gravit les échelons de l’échelle sociopolitique, seront jetés dans les tas d’ordures qui bordent les rues. Personne n’est libre dans les Nouveaux États-Unis (NUSA), mais la façade doit être défendue à tous les niveaux.
Contenu
- Seigneurs de Dogtown
- Une nouvelle fondation
- Jouez ou faites-vous jouer
Votre liberté n’est pas réelle – la liberté n’est qu’une illusion – mais personne n’est prêt à faire face à cette réalité.
Cyberpunk 2077: Liberté fantôme veut que vous vous sentiez comme un pion mené par une carotte sur un bâton – un pion que nous savons que V n'atteindra jamais puisque l'histoire se déroule avant la fin du jeu proprement dit. Cette vanité dissiperait normalement toute tension ou tout enjeu, mais dans ce cas, elle ajoute à la puissance thématique du DLC. Votre libération promise n'est qu'un fantôme. La raison pour laquelle vous jouez quand même est que les personnages, le monde et les enjeux semblent tous réels.
Seigneurs de Dogtown
Dogtown, le nouveau quartier Liberté fantôme se déroule dans, de par sa conception, il doit faire quelques concessions structurelles pour expliquer pourquoi cette partie de Night City n'était pas accessible jusqu'à présent. La réponse narrative fournie par le jeu va au-delà de quelques simples éléments d’histoire. Le développeur CD Projekt Red étoffe en fait une histoire liée au conflit central. Dogtown est un quartier fortifié et hautement restreint de Night City qui a été essentiellement annexé par Le colonel Kurt Hansen pendant la guerre d'unification alors que le tyran militariste refusait tout simplement de le lui donner en haut. Une fois qu’il en a fait un marché noir rentable, le gouvernement n’a plus ressenti le besoin de faire plus que le maintenir confiné dans sa propre « utopie » murée.
Cette paix précaire est compromise lorsque le président de la NUSA – qui était également responsable de cette même guerre d’unification – se retrouve bloqué à Dogtown. Ce qui se dévoile est une poudrière de tensions politiques, économiques et personnelles qui menacent de provoquer une réaction en chaîne de conséquences qui se répercuteront depuis l’objectif de survie de V jusqu’au sort de l’ensemble du monde. pays. Il n’y a pas d’éléments isolés dans cette histoire. Chaque personnage a une histoire avec les autres, quelque chose à cacher, quelque chose à gagner ou une raison de vous affronter contre quelqu'un d'autre. La personne en qui vous avez confiance dépend de vous et les décisions que vous prenez semblent tout sauf légères. En gardant l'ampleur des enjeux équilibrée - de trouver le mystérieux Songbird qui promet de guérir votre biopuce problème pour le sort du Net en général – je me suis toujours senti investi et j'ai cru que j'avais un impact au moins sur un micro niveau.
Dogtown elle-même est aussi crasseuse, sale et découragée que ses habitants, mais en même temps pleine de vie et de couleurs. Les rues sont exiguës et des tas d’ordures bordent les bâtiments marqués de graffitis d’une manière qui apporte un sentiment de réalisme et d’histoire à cette poche de dystopie. Les environnements plus exigus et contraints donnent lieu à des niveaux beaucoup plus complexes qui permettent un haut niveau de liberté dans la façon dont vous abordez chaque situation. Tout et tous ceux que vous rencontrez dans ce trou délabré sont aussi convaincants et crédibles dans leur apparence que dans leur performance. Songbird, le président Myers, Reed et l'ensemble du casting de soutien réussissent un exploit incroyable en présentant leur personnalités et motivations tout en vous donnant simultanément des fils convaincants que vous souhaitez exploiter comme histoire se dénoue.
Cyberpunk 2077 est maintenant le jeu qu’il aurait dû être depuis le début.
Liberté fantôme, avec la mise à jour 2.0, est le point culminant des efforts de CD Projekt Red pour réhabiliter le lancement difficile du jeu. N'ayant pas joué depuis ces premiers mois avant les correctifs, en arrivant dans cette extension, j'avais finalement l'impression que le jeu avait atteint l'état auquel il avait toujours été destiné. Mis à part un cas où le jeu a été sauvegardé alors que j'étais en train de mourir, m'envoyant dans une boucle de mort perpétuelle jusqu'à ce que je charge une sauvegarde précédente, j'ai rencontré quelques problèmes techniques au cours de ma partie. Tout, de la fréquence d'images à la physique en passant par l'IA, semble enfin stable. Cela a peut-être pris près de trois ans, mais Cyberpunk 2077 est maintenant le jeu qu’il aurait dû être depuis le début.
Une nouvelle fondation
Gameplay dans Liberté fantôme est clairement construit à partir des os de la version originale, mais il brille ici. Cela n’a rien de révolutionnaire en termes de changements ou de formatage des missions, mais cela a été ajusté et resserré de manière à mettre enfin les choses en place. Les armes à feu en particulier semblent plus satisfaisantes dans tous les domaines, de leur réactivité aux commentaires propres à chaque modèle. Changer d’armes ressemble désormais davantage à un changement de personnalité plutôt qu’à une simple cadence de tir différente et à voir le nombre de dégâts apparaître au-dessus de la tête d’un ennemi. Cela seul rend le choix de votre approche pour chaque mission – lorsque cela est autorisé – beaucoup plus satisfaisant, car vous savez que chaque itinéraire disponible sera aussi convaincant que les autres. Il ne s’agit pas d’une réinvention ou d’une suite complète de ce qui Cyberpunk 2077 l’était, mais il s’agissait plutôt d’une remasterisation de la mécanique pour réaliser pleinement la vision de l’équipe.
La structure de la mission souffre un peu du « dépêchez-vous et attendez ». Si vous n'êtes pas investi dans le histoire et personnages, les conversations souvent longues qui précèdent de nombreuses missions pourraient facilement devenir fatigant. D'un point de vue de haut niveau, toute la série de missions semble bien conçue en termes de rythme. Vous ferez des montagnes russes de rencontres à petite échelle, partagerez des moments calmes avec des personnages, vous laisserez aller un environnement ouvert pour aborder à votre guise, et recevoir un joli signe de ponctuation d'une séquence d'action cinématographique. Les missions principales à elles seules me font passer de l'une à l'autre naturellement, de la même manière qu'une bonne émission de télévision me laisse chercher la télécommande pour passer à l'épisode suivant.
CD Projekt Red s'est fixé un standard élevé après avoir sorti ses deux extensions pour Le sorceleur 3, et Liberté fantôme efface cette barre. Bien qu'il se trouve dans une zone quelque peu compacte, il y a ici des dizaines d'heures de contenu entre les 13 missions principales, 17 concerts secondaires et d'autres contenus optionnels à explorer.
Jouez ou faites-vous jouer
Liberté fantôme se présente comme un thriller d'espionnage et d'intrigue. En termes de récit, de personnages et de thématique de mission, cette description est vraie. Dans la pratique, les joueurs rebondissent entre les batailles les plus explosives et les rencontres noires tendues dans des bars ombragés où ils formulent des plans pour réaliser des intrigues classiques d'histoires d'espionnage. De nombreuses missions gardent les choses ouvertes – soyez furtif, utilisez des compétences techniques, parlez doucement ou mettez une balle dans la tête de quiconque possède une barre de santé – mais il s'agit bien plus d'un problème. Mission impossiblequ'un Bricoleur, tailleur, soldat, espion. Je n'ai jamais eu l'impression d'être à plus de 30 minutes d'un échange de tirs, d'une explosion ou d'un décor, approprié ou non.
Le monde de Cyberpunk 2077 se sent fait sur mesure pour ce type de thriller d’espionnage.
Les joueurs ont la liberté de commencer Liberté fantôme sans toucher au principal Cyberpunk 2077 expérience directement depuis l’écran titre. Cela permettra automatiquement de niveau V, de distribuer des points de compétence et de les équiper d'une multitude d'armes et d'outils. Je n'avais pas touché au jeu depuis son lancement et mon fichier avait disparu depuis longtemps, j'ai donc abordé cette extension essentiellement en tant que nouveau joueur. Ce n'est pas la façon de vivre l'expérience Liberté fantôme. Il n'y a pas de tutoriels ou de rappels sur le gameplay, encore moins sur l'histoire ou les personnages. J'ai été jeté dans Night City à un moment indéterminé, recevant un appel utilisant un jargon à moitié mémorisé pour me recruter dans l'intrigue, avec le fantôme de Keanu Reeves craquant sagement en arrière-plan. Certes, il ne s’agit pas de la première exposition d’un joueur au Cyberpunk monde, mais c’est une option. Et cette option n’est pas exactement prise en compte.
Une fois acclimaté, Liberté fantôme ajoute un nouvel arbre de compétences majeur à expérimenter en plus de la refonte massive de ceux existants dans le cadre de la mise à jour 2.0. Cet arbre de compétences contient des capacités substantielles, mais elles ne serviraient à rien si le jeu de tir instantané n’avait pas reçu une mise à niveau aussi robuste.
Le monde de Cyberpunk 2077 se sent fait sur mesure pour ce type de thriller d’espionnage. La toile de fond et l'histoire d'un futur dystopique où les humains ont essentiellement atteint la singularité avec la technologie s'intègre parfaitement dans une histoire de subterfuge et de conspiration, tout comme elle le fait dans des échanges de tirs grandiloquents et explosions. Chaque performance est excellente, y compris le personnage de Dogtown lui-même. Bien qu'elles soient isolées du reste de Night City, ses vrilles s'étendent aux quatre coins du monde d'une manière crédible qui maintient vous avez l'impression d'être toujours au même endroit et de ne pas être envoyé dans un pays DLC où rien d'important n'est autorisé à entrer ou dehors.
C’est ce qui est le plus impressionnant Liberté fantôme. Je sais que je suis principalement enchaîné dans les murs de Dogtown, mais CD Projekt utilise ces murs comme bâtiment. des blocs pour m'investir davantage dans les personnages et les événements, plutôt que de simplement ignorer ou essayer de peindre par-dessus eux.
Cyberpunk 2077: Liberté fantôme a été examiné sur PS5.
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