Où allons-nous tomber? Maintenant que Zone de guerre 2.0 est sorti et a présenté la toute nouvelle carte d’Al Mazrah, c’est une question difficile à répondre. Comme avec l'original Zone de guerre, l'endroit où vous choisirez d'atterrir aura un impact majeur sur la durée de votre partie. Cette nouvelle carte regorge d’emplacements nommés de différentes tailles, dispositions et qualité générale de butin. Plus, Zone de guerre 2.0 introduit des forteresses avec des soldats IA pour ajouter encore plus à prendre en compte.
Contenu
- La carrière
- Village de Taraq
- Village de Sawah
- Baie de Sarrif
- L'Observatoire
- Banlieue Est
- Ville d'Al Mazrah
Le meilleur endroit pour venir Zone de guerre 2.0 Cela dépendra de plusieurs éléments, tels que le chemin initial de votre largage, si vous êtes avec une équipe et si vous préférez atterrir dans une zone chaude ou si vous préférez y jouer lentement et en toute sécurité. Quelle que soit la situation dans laquelle vous vous trouvez, nous avons les meilleures options pour vous donner une chance de remporter la victoire. Voici les meilleurs endroits où passer
Zone de guerre 2.0 pour remporter la victoire sur Al Mazrah.Vidéos recommandées
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La carrière
Nous commencerons par un lieu familier qui a été retravaillé dès le premier Call of Duty: guerre moderne 2 pour Zone de guerre 2.0. La carrière se trouve sur le côté nord-est de la carte et constitue une large série de structures réparties qui permettent aux équipes de piller avant de se lancer instantanément dans l'action si vous y jouez intelligemment. Vous ne serez probablement pas la seule équipe à rechercher cet endroit, mais il est certainement suffisamment grand pour que quelques équipes atterrissent et prennent quelques armes de départ avant d'engager quelqu'un d'autre. Le butin lui-même est généralement médiocre mais parfaitement utilisable pour vous aider à démarrer avant de vous déplacer dans des endroits plus dangereux.
Village de Taraq
Une autre option nordique à considérer est le village de Taraq. Il s’agit d’une autre zone très ouverte, mais un choix judicieux car elle se trouve à proximité d’autres sites de dépôt plus populaires. Si vous atterrissez ici tôt, vous et votre équipe pourriez récupérer quelques armes sans aucune contestation et avoir ensuite une belle tactique. avantage lorsque vous passez à votre prochaine zone, grâce à l'avantage d'altitude de ce village par rapport à des endroits comme Al Mazrah Ville. Si vous trouvez un bon tireur d’élite ici, vous aurez des choix faciles lorsque vous serez prêt à déménager.
Village de Sawah
Cette zone est nichée sur la côte, où la plupart des gens ne prennent généralement pas la peine de se rendre. C’est leur perte, cependant, puisque toute équipe qui abandonne aura généralement un accès gratuit au butin de toute la zone. Le véritable avantage du village de Sawah, cependant, réside dans la proximité de la forteresse. Une fois que vous êtes prêt et en sécurité après l'atterrissage, vous pouvez instantanément obtenir du butin de niveau supérieur en attaquant la forteresse qui ne devrait pas être bondée d'autres équipes.
Baie de Sarrif
Sarrif Bay ressemble beaucoup au village de Taraq dans le sens où, au départ, il ne ressemble pas à un endroit que quiconque voudrait abandonner, mais présente secrètement de jolis avantages. D’une part, il est assez proche de l’aéroport et de la forteresse, qui sont des points de chute très chauds vers lesquels la plupart des autres équipes donneront la priorité. Si votre équipe peut se préparer rapidement, vous pouvez utiliser cette position pour nettoyer les équipes affaiblies combattant dans cette zone depuis une position élevée. C'est un peu plus dangereux que les options précédentes. Cependant, il existe de nombreuses possibilités d'évasion.
L'Observatoire
Essentiellement situé au point mort de la carte, l'Observatoire est un choix plus risqué mais un grand avantage tactique si vous pouvez le revendiquer. Non seulement le butin est excellent, mais le positionnement et l'élévation le rendent idéal pour le repérage et pour être dans un endroit parfait pour pivoter, en fonction de la façon dont le cercle décide de se rapprocher. Si vous passez ici, sachez simplement que vous allez vous battre, alors donnez-vous les meilleures chances de gagner ces premiers combats en sécurisant les hauteurs et les toits.
Banlieue Est
La banlieue Est est le plus grand emplacement sur toute la carte d'Al Mazra, la seule exception étant peut-être la ville d'Al Mazrah. lui-même, ce qui en fait à la fois un point d'atterrissage chaud et également le plus sûr de cette catégorie puisque vous avez tellement de place pour dévier votre cap si vous vouloir. Il contient essentiellement tout ce dont vous pourriez avoir besoin, des armes à feu, des armures et même des stations-service à un magasin et un hôpital. L’avantage de cet endroit est que vous pouvez en quelque sorte dicter le degré de dangerosité que vous souhaitez. Vous pouvez essayer d'atteindre l'un des principaux endroits et assurer un combat précoce, ou choisir un endroit à la périphérie et vous frayer un chemin une fois que les autres équipes ont commencé à s'affronter.
Ville d'Al Mazrah
Enfin, il y a l’homonyme de la carte dans la ville d’Al Mazrah. Si vous atterrissez ici, vous feriez mieux de rechercher une action instantanée, car c’est ce que vous obtiendrez. À moins d’un coup de chance fou, ce sera l’endroit le plus chaud à chaque match. Le butin ici est parmi les meilleurs que vous puissiez trouver sur la carte, et il y en a beaucoup à réclamer. Cela suppose que vous et votre équipe vivez suffisamment longtemps pour mettre la main dessus. Il n'y a vraiment aucun endroit sûr où atterrir ici, grâce aux gratte-ciel offrant d'excellentes positions de tireur d'élite et aux tonnes de bâtiments que les équipes peuvent contourner et traverser. À moins que vous et votre équipe soyez très confiants ou que vous cherchiez simplement à vous amuser rapidement et de manière chaotique, essayez peut-être l'un des points de dépôt les moins risqués.
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