Il y a un refrain commun dans le monde du jeu vidéo: les jeux de rôle japonais sont morts. On l'entend tout le temps, et il est alimenté par le succès des RPG de style occidental comme Fallout 3, Bordeciel, et bien d’autres qui mettent fortement l’accent sur le combat traditionnel. C'est une déclaration manifestement fausse, bien sûr, comme toute personne possédant une Nintendo DS ou un PC peut vous le dire, et même malgré la merde du style RPG, le fantasy épique à gros budget avec des combats simples au tour par tour ancrés dans la vieille école Donjons & Dragons les règles survivent.
La vérité est que l’ancien style du jeu de rôle japonais, tel qu’il a été conçu dans des jeux comme le jeu fondateur de Yuji Horii sur NES, Quête du dragon, est dans une impasse évolutive. Du beau travail est encore en cours, mais comme d’autres arts de leur époque comme la poésie beat ou le jazz post-bop, il n’y a pas beaucoup de place pour l’innovation – et les créateurs de jeux l’ont reconnu depuis longtemps. Le scénario fantastique du RPG tel qu'il était: vous êtes un héros solitaire qui se lance dans le monde pour vaincre un mal ancien, et ce n'est qu'avec l'aide d'amis rencontrés en cours de route que vous pourrez réussir. C'était, de
Quête du Dragon à Personnage à presque tous les Final Fantasy, la quête d’un héros. Ce scénario a évolué sous nos yeux et sa forme moderne s'incarne parfaitement dans Monster Hunter 3 Ultime sur la Wii U de Nintendo.Des chasseurs au lieu de héros
Comme dans de nombreux jeux de rôle, vous construisez votre personnage à partir de zéro. Chasseur de monstre en utilisant une sélection limitée de caractéristiques physiques, mais contrairement Bordeciel où votre gibier fait maison est le destin de l'Enfant de Dragon, vous n'êtes qu'un chasseur. Moga Village, une communauté de pêcheurs heureuse et généralement prospère, a des problèmes avec des monstres marins suffisamment gros pour provoquer des tremblements de terre, vous êtes donc là pour l'aider. La chose la plus grandiose que Chasseur de monstres ultime 3 ce que fait, c'est vous donner un rôle dans le jeu qui n'est pas particulièrement grandiose. Participer à la communauté, et non sauver le monde, est le but du jeu, et cela demande beaucoup d'efforts, de patience et d'échecs.
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À son honneur, le jeu démarre lentement, vous offrant une poignée de petites quêtes pour apprendre les tenants et les aboutissants du jeu. Il existe quatre façons principales de passer le temps dans le jeu. S'aventurer à l'extérieur du village de Moga dans les forêts, grottes et océans environnants pour rassembler des marchandises; entretenir le village lui-même en soutenant la ferme, les bateaux de pêche et les entreprises locales comme le forgeron; partir seul à la recherche de la Guilde des Chasseurs; et enfin, se lancer dans de plus grandes quêtes avec des amis et d'autres joueurs intrépides, en local ou en ligne.
Les premières quêtes de l'histoire vont de la chasse à des monstres plus petits à la collecte de morceaux de corail sur le fond de l'océan. La grande variété d'options (fabrication de vos propres objets, forge ou même quelle arme utiliser sur le terrain) pourrait être intimidante si le jeu n'était pas aussi patient et de bonne humeur. Les personnages comme le chef du village et son fils sont drôles et ont leur propre personnalité qui contribue à ancrer le monde étrange du jeu. L’échec n’est pas non plus sévèrement puni. Si vous êtes abattu par une bête particulièrement écureuil (vous vous évanouissez plutôt que de mourir), vous ne perdez pas toutes vos ressources, juste du temps. Il est facile de repartir et de réessayer.
Au moment où les deux premiers niveaux de quêtes du village sont terminés, ce qui peut prendre environ 8 heures, vous commencez à avoir l'impression de comprendre le flux et le reflux du jeu et le monde plus large de Chasseur de monstre est révélé.
Apprendre un métier
Combattre dans Chasseur de monstre a un rythme inhabituel. Qu'il s'agisse des dagues jumelles les plus légères du jeu ou de la hache de guerre la plus lourde, l'efficacité des combats dépend du timing et de la position, et non de la puissance d'une arme donnée. Même les petits monstres comme les omniprésents jaggi et baggi ressemblant à des vélociraptors peuvent être difficiles à éliminer au début en raison du rythme étrange du balancement des armes. Le combat est un processus constant consistant à dégainer votre arme, en alternant frappes lourdes et légères, en esquivant et en rangeant l'arme pour utiliser des objets à la volée. Les quatre actions sont mappées sur les boutons du visage du pad Wii U, ce qui est étonnamment confortable pour ce jeu. Une partie du plaisir consiste à apprendre quelles armes vous préférez. J'ai découvert qu'au début j'aimais la vitesse offerte par les doubles lames, mais plus tard, en jouant en ligne, j'ai aimé la patience requise pour utiliser l'arc à distance.
Apprendre quelle arme vous préférerez mène au processus délicat de croissance de votre personnage en construisant de nouveaux équipements. Les armures et les armes peuvent être achetées ou échangées, mais le chemin le plus rapide consiste à construire l'armure en utilisant les os et les peaux de monstres abattus ainsi que les roches et autres biens trouvés dans les différents niveaux du jeu. Plans. Ces cartes s'ouvrent lentement au cours de la campagne, mais plus rapidement si vous effectuez des quêtes de guilde depuis la marina voisine, où vous pouvez rencontrer d'autres personnes en ligne. Il n’est pas impossible d’être completiste Chasseur de monstre, mais cela prendrait énormément de temps. Les meilleurs matériaux et récompenses proviennent de la chasse au gros gibier en ligne. Même en rejoignant un groupe de quatre joueurs maximum, vous pouvez toujours entreprendre des quêtes par vous-même, mais même un meurtrier de bas niveau comme le Barroth peut être difficile à affronter seul.
Nouveau vieux monde
Partie de Chasseur de monstreL’excellence de, cependant, c’est que vous n’avez pas besoin de sortir et d’être le meilleur chasseur du monde. Vous ne voulez pas partir à la découverte du monde pour essayer de fabriquer le meilleur équipement et éliminer les méchants imposants pour lesquels vous avez besoin d’une équipe? Ne le fais pas. Restez autour de Moga et rassemblez des matériaux pour la ferme afin de pouvoir faire pousser le champ de champignons. Participez uniquement à des quêtes en solo et participez à la compétition dans l'arène, en utilisant un équipement spécifique afin que seuls les réflexes et les talents de combat soient testés. Le monde est ce que vous en faites dans ce jeu.
Ce monde n’est pas non plus celui auquel on s’attendrait d’une seconde à l’autre. Le décor créé par le cerveau de la série Ryozo Tsujimoto est un croisement brut entre Robert E. Le monde fantastique préhistorique de Howard, les traditions artistiques incas et mayas et le Japon médiéval recouvert d’une fine couche de surréalisme bon enfant. C’est un endroit où vous tomberez sur une cachette secrète pour les voleurs de chats dans une grotte alors que vous fuyez d’énormes dinosaures. Des moments humains, comme l'occasion de griller un morceau de viande dans le désert ou de rencontrer des inconnus pour accomplir une tâche simple, faire en sorte que le monde ressemble moins à un parc à thème qu'à un véritable lieu chargé d'histoire. Les petites cartes de terrain d'une douzaine de zones interconnectées ne sont jamais si complexes que vous vous perdriez, mais le monde lui-même est un endroit dans lequel il est facile de se perdre.
Le GamePad trouve une correspondance
Monster Hunter 3 Ultime n'est pas le plus beau jeu du marché. Ses origines comme Chasseur de monstres Tri sur Nintendo Wii et plus tard sur Nintendo 3DS (les éditions Wii U et 3DS sont sorties à un an d'intervalle au Japon), laissez-le avec un peu de sérieux palette de couleurs qui, dans ses meilleurs moments, laisse au jeu une sensation agréablement sobre, mais au pire, elle lui donne simplement un aspect délavé dehors. Pourtant, le passage à la HD fait beaucoup pour les bêtes du jeu, leur donnant une personnalité impressionnante comparable à celle de l’année dernière. Le dogme du Dragon. Le pad Wii U est particulièrement bien adapté au jeu, très confortable grâce à l'écran tactile personnalisable. Il peut être présenté avec une variété d’entrées utiles comme une carte et des options de discussion.
Le confort de la manette Wii U explique en partie pourquoi la version Nintendo 3DS semble si cassée en comparaison. Sans l'accessoire Circle Pad Pro pour la 3DS, le mouvement de la caméra se fait avec l'écran tactile, ce qui n'est tout simplement pas agréable dans la pratique. Même avec le Circle Pad Pro, le jeu semble à l’étroit et délavé sur l’écran de la 3DS. L'édition Wii U du jeu est l'option préférée, en particulier pour les joueurs sans groupe d'amis qui jouent déjà, car l'édition Nintendo 3DS ne prend pas en charge le jeu en ligne.
Conclusion
Monster Hunter 3 Ultime réussit en tant que jeu divertissant au niveau purement mécanique. C’est amusant d’entretenir la ville, de jouer au chasseur et au cueilleur pour un petit groupe de personnes dans un grand monde. Cette édition du jeu, si accessible et optimisée sur Wii U, est des plus admirables pour la manière dont elle a fait évoluer l'ancienne vie du jeu de rôle. Voici une opportunité de faire le bien dans un endroit où vous n’êtes pas obligé d’être le messie.
Il n’y a pas de groupe d’adolescents fougueux avec qui faire équipe, juste un petit groupe d’amis ou de bons samaritains jouant en ligne. C’est un jeu qui peut parfois comporter des moments calmes plutôt que des explosions et des vues grandioses toutes les deux secondes. Le JRPG a évolué et, en fait, il a un peu grandi.
Note Wii U: 8 sur 10
Note 3DS: 7 sur 10
(Ces jeux ont été testés sur la Wii U et la 3DS grâce aux copies fournies par l'éditeur)
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