The Walking Dead Saison 2
PDSF $25.00
« The Walking Dead: La saison 2 est un triomphe de la narration interactive, du début à la fin. »
Avantages
- Un travail vraiment louable de narration interactive
- Une finale magnifique qui capture parfaitement le gameplay axé sur les choix
Les inconvénients
- Vous allez probablement pleurer à un moment donné. Faites avec.
NDLR: Il va sans dire que des spoilers vous attendent si vous n'avez jamais joué à un épisode de Les morts-vivants, étant donné qu'il s'agit d'une critique de la deuxième saison. Toi peutCependant, lisez en toute confiance sachant qu'aucun des événements de la saison 2 n'est ici gâché au-delà des descriptions très générales. Comme toujours, il est préférable de jouer d’abord, puis de lire et de répondre aux critiques comme celle-ci en second. Vous savez déjà que la saison 2 offre le même niveau d’écriture de calibre star, alors faisons-en une conversation.
Vous allez voir vos amis mourir. Dans certains cas, c’est vous qui les tuerez.
C’est à la fois la promesse solennelle et la vérité incontournable d’investir dans le monde fictif des zombies créé par le scénariste de bandes dessinées Robert Kirkman. Que vous lisiez ses paroles, regardiez l'émission télévisée AMC ou jouiez à la merveilleuse série épisodique de Telltale Games, vous vérifiez votre humanité à la porte lorsque vous vous plongez dans The Walking Dead. La série est géniale car elle n’a jamais parlé de zombies; c'est vraiment l'histoire d'humains essayant de survivre dans des circonstances terribles.
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Rappelez-vous toujours, WWCD: Que ferait Clem ?
Ce n'est pas le cas dans la deuxième saison. Avec Lee Everett mort et Clementine seule, Telltale explore des endroits très sombres. Clem – à travers vous, le joueur – fait ses propres choix cette fois-ci, mais c'est toujours dans le contexte d'un monde brutalement impitoyable. Parfois, vous adopterez une ligne de conduite à un moment critique, puis verrez vos attentes se briser lorsque quelque chose que vous n’aviez jamais prévu se produit. D’autres fois, vous ferez un choix apparemment inoffensif qui, avec le recul, change complètement tout. C’est comme ça dès le premier instant.
Après une séquence d'ouverture tendue qui établit l'heure et le lieu par rapport aux événements de la première saison, l'histoire s'installe dans l'un de ses rares moments de calme. Cependant, comme pour la plupart des choses dans cet univers, le répit s’avère être une illusion. Il n’y a rien de bon à trouver, pas de bonheur. Tout le monde et tout est désespéré, et Telltale nous le rappelle durement dans le premier épisode en forçant les joueurs à commettre un acte qui brise des tabous sociaux profondément enracinés.
C’est une déclaration puissante à faire, et elle donne très efficacement le ton à Saison 2ce sont des actes sombres. Le souvenir de Lee est important pour Clem, mais il n’y a plus personne pour lui tenir la main. Elle doit compter sur elle-même. Si la première saison était un voyage père-fille dans lequel deux inconnus ont trouvé l'amour et la sécurité partagés au milieu d'une tempête proverbiale, la saison deux est entièrement consacrée à la croissance. Évoluer vers le genre de personne qui peut survivre dans ce paysage infernal. Clem a reçu les leçons que Lee lui a laissées, et maintenant elle doit vivre selon elles.
Parfois, cela signifie recoudre une plaie, un coup d'aiguille à la fois, en criant et en pleurant tout au long du processus. Et parfois, cela signifie simplement regarder, impuissant, tandis que la lumière disparaît des yeux d’un ami et protecteur qui se noie. Il n’y a pas de « victoire » dans un jeu comme celui-ci, dans une histoire comme celle-ci. Les leçons de Lee ont fait de Clem un survivant plus compétent, mais ils ne peuvent que garder la mort à distance. Le libre arbitre n’offre aucune protection contre un monde dans lequel la moralité se mesure à l’échelle individuelle.
The Walking Dead: Saison 2 est une fusion vraiment magistrale d’intrigue et de jeu.
En tant que joueur, la chose la plus précieuse que vous puissiez faire pour mieux vous immerger dans l’histoire est de comprendre quel est l’état d’esprit de Clem dans un monde post-Lee. Qui est-elle pour toi? À quoi voulez-vous que son parcours ressemble? Est-elle une survivante solitaire ou a-t-elle encore la capacité de faire confiance aux gens? L'histoire est scénarisée mais flexible en fonction de la façon dont vous interagissez avec elle. Vous ne pouvez pas penser stratégiquement à la survie de Clem, vous ne pouvez agir que sur le moment. Votre perception de vous-même peut même changer et évoluer à mesure que de nouvelles expériences s'imprègnent. C’est un peu tout le problème. Déterminer ce qui motive votre Clem est un exercice de réflexion précieux qui vous permet de mieux prendre des décisions rapides. Rappelez-vous toujours, WWCD: Que ferait Clem ?
Cela fonctionne généralement. Les scénaristes de Telltale s’améliorent dans la construction d’une histoire à embranchements qui se déroule de manière transparente dans plusieurs directions. Il y a une ligne de dialogue ou une performance de personnage parfois maladroite qui ne fonctionne pas assez synchronisez-vous avec tout ce qui se passe à l’écran, mais ces moments sont plus rares qu’avant. L’illusion est proche de la perfection et elle s’améliore de plus en plus à mesure que la saison avance.
Le choix final et terrible de l’épisode final rassemble tout cela. À maintes reprises tout au long de la saison, le voyage de Clem est constamment influencé par des forces indépendantes de sa volonté. Vous pouvez avoir un impact significatif sur les personnages et les situations, mais il y a toujours un marionnettiste qui se profile juste hors de vue et qui tire les ficelles. C'est toujours OK, parce que le émotionnel Le voyage est celui qui compte vraiment, mais on voit assez facilement quels rebondissements sont scénarisés avec le recul.
Mais cette fin. Dans un sens, tous les choix que vous faites au cours des cinq épisodes de la deuxième saison atteignent leur paroxysme dans les 20 dernières minutes de la finale. C’est entièrement laissé entre les mains du joueur, et le choix qui est fait a un impact très réel, très influence notable sur la façon dont tout se passe. Il n'y a aucune subtilité à Saison 2C’est le point culminant et le dénouement. Il est conçu et réalisé comme le reflet du parcours de Clem. WWCD? C'est à vous.
The Walking Dead: Saison 2 est un triomphe de la narration interactive. Les jeux vidéo n’ont tout simplement pas vu leur égal. L’ampleur de ce qui a été accompli, non seulement au cours de cette saison mais dans l’histoire dans son ensemble, n’est pas tout à fait claire jusqu’au générique de fin, mais la réalisation vous coupe le souffle. C’est une fusion vraiment magistrale d’intrigue et de jeu. The Walking Dead: Saison 2 peut tuer vos amis, vous laisser seul, blessé et impuissant, dans un monde impitoyable, mais il ne perd jamais de vue le fait que le destin de Clem, l’humanité de Clem, est toujours entre les mains du joueur. Comme cela devrait être.
Ce jeu a été testé sur un Alienware X51 de première génération ordinateur de jeu en utilisant les codes Steam fournis par Telltale Games.
Des hauts
- Un travail vraiment louable de narration interactive
- Une finale magnifique qui capture parfaitement le gameplay axé sur les choix
Les plus bas
- Vous allez probablement pleurer à un moment donné. Faites avec.
The Walking Dead: Saison 2 Finale – Épisode 5 – Pas de retour en arrière Bande-annonce (attention aux gros spoilers de la saison deux)
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