Critique de Saints Row IV: Gat Out of Hell

Capture d'écran Gat Out of Hell 5

Saints Row: Sortie de l'enfer

PDSF $20.00

Détails des scores
"Les Saints vont directement en enfer, à la fois littéralement et métaphoriquement, dans l'extension autonome de Saints Row IV, Gat Out of Hell."

Avantages

  • Voler sur les ailes de Lucifer est vraiment cool.

Les inconvénients

  • Johnny Gat n'est tout simplement pas un leader.
  • Occasion gâchée de laisser briller le personnage secondaire Kinzie.
  • Environnement terne et campagne brève.
  • Aucun des points forts de l'histoire des jeux complets de Saints Row.

N’oubliez jamais la loi de Boba Fett: ce n’est pas parce que vous avez un dur à cuire dans votre histoire qu’il est excité et prêt à être sous les projecteurs. Boba Fett n'est pas génial parce qu'il désintègre tout le temps les gens à l'écran; il est dur à cuire parce qu’il faut lui dire de ne pas faire ça. Nous le voyons juste assez.

Saints Row: Sortie de l'enfer enfreint la loi de Boba Fett, passant les rênes du protagoniste au dur à cuire de la série Johnny Gat, et brise ainsi la séquence de sorties brillantes de la série.

Sortez de l'enferLe changement d'orientation du personnage et la médiocrité globale en font une suite profondément décevante. Saints Row IV.

Pris seul, Gat ressemble à une caricature vide de sens. Moins de Boba Fett et plus de Duke Nukem.

Cela commence assez bien. Après avoir brutalisé une horde d'extraterrestres et sauvé ce qui reste de l'humanité, le gangland Président des États-Unis, meilleur ami Johnny Gat et le reste des Saints se détendent dans leur vaisseau spatial et portent un toast à l'extraordinaire hacker Kinzie Kensington. anniversaire. Les festivités sont interrompues lorsque le POTUS se fait entraîner en enfer par une planche Ouija, clairement prêtée par une fête du lycée des années 60. Johnny et Kinzie, de vrais fonceurs pour les voyous sociopathes, se dirigent vers le monde souterrain et concluent un accord avec un ancien rival, levant une coalition démoniaque pour affronter Satan lui-même et sauver leur chef.

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Sinon, comment allez-vous poursuivre la destruction de la Terre et arrêter une invasion extraterrestre, autrement que de vous diriger vers l’au-delà? Il y a même une version fictive des super pouvoirs existants de Saints IV. Plutôt que de pouvoir sauter, planer et courir à des vitesses ultra rapides, Kinzie et Gat sont dotés des ailes de Lucifer, qu'ils utilisent pour voler à travers les immeubles incendiés, les coulées de lave et les zones résidentielles en décomposition et remplies de zombies. Enfer. Voler, gonfler les ailes de Lucifer, planer et collecter les âmes perdues dans le monde ouvert pour se développer vos compétences angéliques déchues sont différentes mais tout aussi géniales que de parcourir celles du jeu précédent Steelport.

Malheureusement, Sortez de l'enfer commence à se désagréger après cette salve d’ouverture prometteuse. Johnny Gat lui-même est le plus gros problème. Il est parfaitement adapté comme support lourd dans les matchs numérotés des Saints. Ses répliques constantes et ses plaisanteries sur le meurtre et le désordre dans les gens le font ressembler à un croisement insensé entre Patrick Bateman de Psycho américain, un personnage d'arrière-plan de Gros problème dans la Petite Chine, et le Fonz, qui est parfait dans les doses qu'on en obtient dans les autres jeux.

Capture d'écran de Gat Out of Hell 9
Capture d'écran Gat Out of Hell 10

Pris seul, Gat ressemble à une caricature vide de sens. Moins de Boba Fett et plus de Duke Nukem. Ses plaisanteries deviennent fastidieuses et la routine d'invulnérabilité est percée d'un trou la première fois qu'un enfer magique volant vous tue au milieu de la mission. Cela n’aide pas cette partie de Saints RowL'attrait de est de créer votre propre personnage, puis de l'habiter dans un endroit intrinsèquement ridicule. Gat est déjà défini, à peine, donc il est difficile de se sentir connecté du tout à lui.

Les choses sont encore plus exacerbées Sortez de l'enferla présentation, du paysage de l’enfer à la façon dont il raconte son histoire. Steelport n'était pas un bastion de diversité visuelle, mais les missions narratives variées et profondément étranges Saints Row IV a fait des voyages vers et depuis son monde ouvert un régal. Les lavis gris, orange, marron et brun plus foncé de l'Enfer se portent sur les yeux lorsque vous vous promenez. autour mais cela devient problématique lorsque vous ne pouvez pas voir les démons de même couleur vous attaquer à aléatoire.

Pendant ce temps, les scènes hilarantes et les dialogues qui ont fait Saints IV si drôles sont remplacés ici par des pages de livre d'histoires statiques soutenues par une narration fade. Ils résument toute l’action entre les missions, ressemblant davantage à un résumé Wikipédia qu’à une véritable histoire. Les acteurs puissants de l'Enfer que vous recrutez, comme William Shakespeare, Barbe Noire le pirate et Vlad le Empaleur, interagit à peine avec Gat, leur arrière-plan étant relégué à des journaux audio à collectionner disséminés un peu partout Enfer. Même dans ce cas, ces personnages ne sont pas aussi dynamiques ou drôles que ceux de Saints Row IV. Bill Shakespeare n'est pas Keith David.

Plutôt que de sonder les profondeurs de Kinzie, Sortez de l'enfer la reconnaît à peine.

Bien que l'Enfer soit un nouvel environnement avec un bon nombre de quêtes optionnelles, la campagne de cette extension autonome n'a pas grand-chose à offrir. Au moment où vous aurez recruté vos quatre alliés infernaux et débloqué les variantes du jeu sur IVles pouvoirs de combat de - vous pouvez invoquer des diablotins plutôt que d'utiliser la télékinésie, etc. — l’histoire est presque à moitié terminée et à peine une heure s’est écoulée. Les activités exclusives de l’enfer, comme pagayer de foutus garçons de fraternité, sont des versions amusantes des quêtes secondaires plus anciennes, mais ce ne sont pas des révélations.

Sortez de l'enferLe plus grand péché de, cependant, est de gaspiller l’opportunité de donner la vedette à un personnage secondaire qui le mérite réellement. Voler et perdre du temps FlingueL'enfer est vraiment amusant même si son histoire ne l'est pas, et le meilleur, c'est que vous pouvez incarner Kinzie Kensington. Elle est plus mystérieuse que Johnny Gat, même son grand rôle dans le jeu précédent. Pourquoi diable supporte-t-elle les Saints alors qu'elle semble si exaspérée par eux? Si elle n’est qu’une sociopathe, pourquoi continue-t-elle à aider ?

Plutôt que de sonder les profondeurs de Kinzie, Sortez de l'enfer la reconnaît à peine. Même si vous jouez avec elle pendant tout le jeu (vous pouvez jouer avec l'un ou l'autre des personnages), ces scènes de livres d'histoires racontées ne reconnaissent jamais que quelqu'un d'autre que Gat fasse quoi que ce soit. De petits monologues de 5 à 10 secondes qui réfléchissent au fonctionnement de la technologie de l'Enfer peuvent être trouvés lorsque vous explorez en tant que Kinzie, mais même ces fioritures ne ressemblent pas au cinglé volatile de Saints Row IV.

Capture d'écran de Gat Out of Hell 2

Les ailes? Plutôt cool. Voler sur ces ailes? Très cool. Tout le reste dans Sortez de l'enfer, malheureusement, est aussi superficiel et terne que son étoile. C’est le Sarlacc Pit personnel de Johnny Gat.

Ce jeu a été testé sur PlayStation 4 à l'aide d'un code fourni par Deep Silver.

Des hauts

  • Voler sur les ailes de Lucifer est vraiment cool.

Les plus bas

  • Johnny Gat n'est tout simplement pas un leader.
    Occasion gâchée de laisser briller le personnage secondaire Kinzie.
    Environnement terne et campagne brève.
    Aucun des points forts de l'histoire des jeux complets de Saints Row.

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