Entre des accès de chaos, <em>Ligne dure du champ de bataille</em> trouve la perfection dans l'improvisation

Ligne dure du champ de bataille

Ligne dure du champ de bataille

PDSF $5,999.00

Détails des scores
"Battlefield Hardline est un succès à deux volets, avec une histoire meurtrière de flics et de voleurs soutenue par une approche rapide du jeu compétitif."

Avantages

  • Meilleure fusion d'histoire et de jeu Battlefield à ce jour
  • Les éléments furtifs changent complètement le déroulement du jeu
  • Adopte la fiction sur les flics et les voleurs de manière intelligente et amusante
  • Le jeu est sorti et le jeu en ligne fonctionne toujours!

Les inconvénients

  • Beaucoup de bagages dans un monde post-Ferguson
  • Les modes Conquête et Team Deathmatch ne conviennent pas

Le jazz est le produit magique de la musique en tant qu’exploration libre. Il ne s’agit pas seulement des notes qui composent un solo improvisé; les espaces entre chaque note sont tout aussi importants. Le jazz, c'est ce qui arrive lorsqu'une composition entre en collision avec le chaos et l'imprévisibilité.

Quelle métaphore parfaite pour les succès du développeur Visceral Games dans Ligne dure du champ de bataille.

Les espaces entre les choix tactiques que vous faites Ligne dure compte tout autant que le chemin que vous choisissez de suivre. Les choix ne sont pas aussi évidents que l’habituel fort vs. des décisions furtives qui passent pour un choix chez la plupart des tireurs. Est-ce que vous faites du bruit depuis les toits? Évaluer tout et séparer silencieusement puis arrêter chaque criminel? Vous concentrer sur la capture d’une cible hautement prioritaire et remplir le reste de plomb ?

Ligne dure De manière inattendue, cela dépend du choix, et cela fait une énorme différence.

Ligne dure De manière inattendue, cela dépend du choix, et cela fait une énorme différence. En s’éloignant des montagnes russes linéaires de Call of Duty qui ont été au centre d’autres campagnes récentes de Battlefield, Visceral exploite intelligemment les atouts de la série. Fans de la structure ouverte des deux jeux Bad Company: celui-ci est fait pour vous.

Chacune des 10 missions, encadrées comme des « épisodes » dans une progression d'intrigue de style télévisé, minimise les moments de scène fortement scénarisés en faveur de grands espaces remplis de méchants, de multiples angles d'approche et de piles d'équipements qui permettent encore plus de tactiques. la flexibilité. Les objectifs sont prédéterminés, mais votre chemin pour les atteindre ne l’est pas.

Il y a toujours un choix à faire Ligne durela campagne. Est-ce que vous transportez le pistolet à grappin et l'arbalète tyrolienne, ouvrant l'accès au toit et plongeant rapidement au cœur de l'action? Peut-être préférez-vous plutôt compter sur un Taser, complétant les arrestations furtives par des décharges occasionnelles de courant électrique. Peut-être associer ça avec un masque à gaz, donc si la merde fait frappez le ventilateur, vous ne vous étoufferez pas lorsque l'ennemi commencera à lancer des grenades non mortelles dans votre direction.

Ligne dure met l'accent sur la furtivité sans l'exiger (même si quelques instants vous obligent à vous lever et à embrasser la soif de sang). Rien n’empêche un fou d’armes bruyant et fier de parcourir chaque épisode et de le traiter comme un autre paysage de guerre moderne de lutte pour des pouces. Mais en Ligne dureDans les jungles à prédominance urbaine d’aujourd’hui, les résolutions non violentes sont tout aussi fréquemment une option.

Le jeu encourage la furtivité de différentes manières. La plupart des scénarios de campagne de Hardline commencent par une transition tranquille entre des points de vue facilement accessibles qui donnent les joueurs ont la possibilité de parcourir leur environnement et de marquer les ennemis en patrouille avec un téléphone portable pratique scanner. Cela ouvre également la voie à des mandats d'arrêt « à collectionner », chaque épisode mettant en vedette une poignée de criminels VIP qui reçoivent des bonus en espèces lorsque vous parvenez à les arrêter.

Ligne dure du champ de bataille
Ligne dure du champ de bataille

Les arrestations sont le produit des nouveaux éléments furtifs. Si vous parvenez à prendre le dessus sur un ennemi, vous pouvez lui dire – les méchants sont tous « lui » dans ce jeu, malheureusement – ​​de se figer et, une fois que vous y êtes invité, de lui mettre les menottes. C'est complètement intuitif et simple, et Ligne dure prend soin de faciliter l'entrée des joueurs lors du premier épisode. Soudain, chaque arène de combat potentielle se transforme en un casse-tête consistant à attirer des méchants armés vers des endroits éloignés et à les emballer pour une incarcération ultérieure.

On ne peut pas comprendre à quel point l’ajout de la furtivité modifie le déroulement fondamental du jeu. Il met un frein aux campagnes généralement rapides de Battlefield, rapprochant le rythme du jeu tactique des modes multijoueurs compétitifs tentaculaires de la série. Tout comme les confrontations en équipe qui se déroulent en ligne, la campagne de furtivité encourage les joueurs à vraiment s'asseoir et réfléchir à leur plan d'attaque. avant ils agissent.

Il s’agit sans aucun doute de la version la plus forte de la série depuis l’époque de Bad Company.

Dans ce qui équivaut à un retournement amusant, Ligne dure apporte également une nouvelle sensation de vitesse au PvP de Battlefield, avec une poignée de nouveaux modes qui parviennent à maintenir la portée épique du multijoueur 32v32. Hotwire est le point culminant incontesté, une variante du mode Conquête de capture de drapeau (un incontournable de Battlefield) dans lequel chaque point de contrôle est une voiture en mouvement. Vous devez conduire vite pour « capturer » le point, ce qui signifie que tout le monde se déplace toujours et tire sauvagement par les fenêtres. C'est génial.

Heist et Blood Money sont tout aussi frais. Le premier charge les criminels de pénétrer par effraction dans un endroit, de le voler et d'acheminer des colis de valeur vers un point de fuite pendant que les flics les poursuivent. Ce dernier oppose flics et criminels dans une course pour déplacer l'argent d'un emplacement central vers leurs bases respectives, qui peuvent également être volées par l'équipe adverse.

Ces trois modes, ainsi que les nouveaux venus Rescue et Crosshair – tous deux marqués par des temps de jeu courts et des règles d'apparition d'une par partie – incluent tous Ligne dureC'est une interprétation évoluée et policière de la marque Battlefield. Les modes Conquête et Team Deathmatch sont également inclus, mais ils ne sont pas à leur place dans Ligne dure, servant principalement à démontrer à quel point les mécanismes de jeu légèrement modifiés changent le déroulement du jeu.

Ligne dure du champ de bataille

En parlant de flux, la structure épisodique de l’histoire a le même effet révolutionnaire du côté de la campagne. Visceral le traite comme une série télévisée, avec des pare-chocs « précédemment » et « la prochaine fois » réservant chaque nouveau chapitre. Le scénario de Rob Auten et Tom Bissell se marie bien avec l'action, d'une manière qui suggère que l'équipe de rédaction a travaillé en étroite collaboration avec l'équipe de conception. Trop souvent, l’intrigue des jeux basés sur une histoire est à la merci des décors imaginés par les concepteurs.

Ce n'est pas le cas dans Ligne dure. Le groupe de personnages relativement restreint est un groupe bien conçu, alimenté par des performances vocales bonnes ou meilleures tout au long. Cela aide le protagoniste Nick Mendoza à parler, mais la victoire ici est plus grande que cela. C'est une histoire cohérente avec un début, un milieu et une fin très clairs. Les personnages ont suffisamment de vie derrière eux pour que leurs motivations ressortent et aient un sens. Il est difficile de comprendre l’idée que vous êtes un flic abattant à la fois des criminels et d’autres flics dans ce paysage post-Ferguson, mais l’intrigue sans effort aide à garder cette dissonance à distance.

Mieux encore: les succès de l’histoire, aussi bienvenus soient-ils, sont secondaires à tous points de vue imaginables. La longue expérience de Visceral dans la création d’aventures scénarisées (voir aussi: Espace mort) transparaît, mais il se déroule d'une manière qui exploite intelligemment les éléments de jeu qui rendent les jeux Battlefield géniaux. Il s’agit sans aucun doute de la version la plus forte de la série depuis l’époque de Bad Company.

C’est de forme libre. C’est de l’improvisation. Cela vous fait réfléchir attentivement aux espaces entre les actions. Ligne dure du champ de bataille est un numéro étonnamment jazzy, et c'est un monde meilleur pour lui.

De plus, le multijoueur semble fonctionner après lancez-vous pour une fois. Bon temps!

Ce jeu a été testé sur Xbox One à l'aide d'un code fourni par Electronic Arts.

Des hauts

  • Meilleure fusion d'histoire et de jeu Battlefield à ce jour
  • Les éléments furtifs changent complètement le déroulement du jeu
  • Adopte la fiction sur les flics et les voleurs de manière intelligente et amusante
  • Le jeu est sorti et jouez en ligne fonctionne encore!

Les plus bas

  • Beaucoup de bagages dans un monde post-Ferguson
  • Les modes Conquête et Team Deathmatch ne conviennent pas

Battlefield Hardline: Dans la jungle

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