Tous les jeux Resident Evil, classés du meilleur au pire

Le fait que le remake de Resident Evil 4 conserve la capacité de l'original à mélanger l'horreur et le plaisir campy est l'un de ses plus grands aspects. Un moment, vous saisirez votre contrôleur pour votre vie alors qu'un essaim de villageois assoiffés de sang vous poursuit sans relâche, et le prochain Léon fera des plaisanteries et exécutera des suplex. Il y avait une petite diversion amusante dans le jeu original qui a été étendue et améliorée pour le remake, à savoir la galerie de tir en option. Cette fois, vous trouverez plusieurs de ces espaces sécurisés pour affiner votre objectif, mais aussi un système entièrement développé de défis, de scores et, mieux encore, de récompenses. Si vous souhaitez souffler un peu après toutes les horreurs qui vous attendent dans le remake de Resident Evil 4, voici où vous trouverez toutes les galeries de tir, ce que vous pouvez gagner et quelques conseils utiles.
Emplacements des stands de tir

Il y a un total de cinq emplacements dans les 16 chapitres du remake de Resident Evil 4, et ils se trouvent tous dans la sécurité d'une zone marchande. Chacun, à l'exception du dernier, introduira une nouvelle série de trois défis, mais tous les défis précédents des galeries de tir précédentes seront présents dans les derniers. Cela signifie que vous pouvez techniquement attendre et visiter uniquement le dernier pour y relever tous les défis. Voici où vous pouvez trouver chaque galerie de tir individuelle par ordre d'apparition :

Tout le monde a adoré la mallette du jeu original et était très excité de voir qu'elle reviendrait dans le remake de Resident Evil 4. Cette affaire ramène l'équilibre délicat de la gestion de l'espace de votre inventaire entre les objets de guérison, les munitions, les armes et les autres objets que vous souhaitez emporter avec vous. La nouveauté, ce sont les petits porte-clés que vous pouvez attacher à votre coque appelés Charms. Il s’agit cependant de plus qu’une simple touche cosmétique, car chaque charme a un buff unique qui peut aider à inverser la tendance en votre faveur. Cependant, étant tout nouveau, même les vétérans du classique du survival horror ne sauront pas comment les obtenir ou les utiliser immédiatement. Leon a besoin de tous les avantages possibles dans le remake de Resident Evil 4, alors aidez-le en vérifiant tous les effets de charme et où les trouver.
Comment obtenir des charmes

Puisque les Charms sont un nouvel ajout au remake de Resident Evil 4, la façon de les obtenir est également quelque peu nouvelle. Ceux qui ont joué à l'original se souviennent peut-être d'un petit stand de tir dans lequel Leon pouvait s'amuser. Dans le remake, ce mini-jeu a été considérablement étendu. Il existe désormais plusieurs champs de tir et en leur sein de multiples défis. Le premier que vous pouvez rencontrer est lorsque vous trouvez le marchand au chapitre 3 après avoir traversé la carrière. Quel que soit le stand de tir que vous choisissez, entrez dans l’ascenseur orné pour être transporté jusqu’au stand de tir.

Bien qu'il ait été envoyé jusqu'en Europe pour sauver la fille du président, Léon arrive très sous-alimenté pour le travail qui lui est présenté dans le remake de Resident Evil 4. Non seulement il a été envoyé seul, mais avec une seule arme de poing (avec 10 balles) et un couteau. Si vous voulez espérer terminer cette mission, vous devrez obtenir tous les avantages possibles. En plus d'élargir et d'améliorer votre arsenal, collecter le plus grand nombre possible d'herbes jaunes du jeu sera votre priorité absolue. Parmi les trois types d’herbes – verte, rouge et jaune – ce sont les plus rares de toutes. Au total, vous ne pouvez en récupérer que 17 en une seule partie. Vous voudrez qu'il y en ait autant que possible pour donner à Leon un buff indispensable, alors voici ce que font Yellow Herbs et où vous pouvez tous les collecter dans le remake de Resident Evil 4.
Que font les herbes jaunes

Chacun des trois types d'herbes dans Resident Evil 4 remplit une fonction différente. Les herbes vertes sont destinées à la guérison, les herbes rouges améliorent l'effet de l'herbe avec laquelle elles sont combinées et les herbes jaunes augmentent en fait la santé maximale de Léon. Cela en fait de loin le plus précieux des trois puisque, avec suffisamment d'entre eux, vous pouvez essentiellement doubler la quantité de dégâts que vous pouvez subir une fois que vous avez maximisé sa santé.