Les responsables de la ville ont également révélé leur intention de construire une arène de 4 200 places qui accueillera d'éminents sports électroniques. compétitions aux côtés de concerts, d'événements de boxe et de matchs d'équipes sportives résidentes comme le Mystiques de Washington.
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Le parrainage officiel de NRG Esports par la ville marque la première étape vers faire de Washington D.C. un "Capitale de l'esport", a déclaré la convention municipale et l'autorité sportive Events D.C. dans une interview avec Écrasable cette semaine.
"Nous avons un certain nombre d'universités ici à Washington", a déclaré Max Brown, président d'Events D.C. « Il y a beaucoup de jeunes qui sont ici et qui viennent ici chaque année par l'intermédiaire de nos universités, donc nous pensons que cela fait beaucoup de bien. Il est logique pour nous, en tant que ville, de planter un drapeau [pour l'esport] et, à terme, d'être la capitale de l'esport comme nous sommes la capitale des États-Unis. États."
Brown note que l’arène sportive du district, d’une valeur de 65 millions de dollars, sera « entièrement adaptée et câblée pour l’e-sport » une fois la construction terminée. Des joueurs impatients de se rendre à Washington D.C. pour encourager leur favori Surveillance et Counter-Strike: Offensive mondiale Les joueurs devraient cependant suspendre leurs projets de voyage, car le stade n'ouvrira pas avant "fin 2018 (ou) début 2019", selon Brown.
Une fois le stade ouvert, les résidents de Washington D.C. peuvent s'attendre à assister à des compétitions majeures mettant en vedette les équipes et les joueurs professionnels de NRG Esports. Actuellement, l'organisation sponsorise des joueurs de haut niveau dans des jeux comme Hearthstone, Super Smash Bros. pour WiiU, et Ligue de fusée.
Le co-fondateur de NRG Esports, Andy Miller, estime que le parrainage de Washington D.C. entraînera un boom du tourisme, alors que l'e-sport Les fanatiques se rendent fréquemment dans des villes comme Los Angeles et Atlanta afin d'assister aux finales de compétitions et à d'autres événements majeurs. événements.
"Ces événements se vendent en deux secondes, il faut voyager, il faut dépenser beaucoup d'argent et ils sont grands et ils sont amusants et ils sont super cool mais ce n'est pas du genre: « Je veux aller voir mon équipe jouer ce week-end, descendre et les voir à l'arène locale » », Miller dit. "Cela n'arrive tout simplement pas dans l'esport, et c'est quelque chose qui manque quand on veut avoir une véritable connexion avec une organisation et avec les joueurs."
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