Google pourrait créer une console. Cela ne veut pas dire que ça arrivera

Aujourd’hui, j’ai entendu une histoire que j’avais déjà entendue. Google prévoit une plate-forme de jeu qui prendrait en charge la Xbox et la PlayStation, disent les gros titres – tous issus d'un article de Jason Schreier chez Kotaku.

Si le nom vous semble familier, c’est pour une bonne raison. Schreier a raconté trop d’histoires pour les compter. S’il dit que Google veut créer une console de jeux, je n’en doute pas. Google veut créer une console de jeux.

Mais vouloir quelque chose n’est pas la même chose que le rendre réel, n’est-ce pas ?

Comme je l'ai dit, j'ai déjà entendu cette histoire. Google a collaboré avec Asus pour créer le Joueur Nexus, un boîtier TV/console de jeu fonctionnant sous Android sorti en 2014. Personne ne l'a acheté, bien sûr, tout comme personne n'a acheté tous les autres hybrides boîtier TV/console de jeu basés sur Android qui ont émergé. après Ouya, maintenant mort généré des millions sur Kickstarter.

Le pitch a évolué depuis. Le nouveau projet, nommé Yeti, pourrait inclure un composant matériel, mais les rumeurs suggèrent que le silicium à l’intérieur d’une console Google ne sera pas la star du spectacle. Au lieu de cela, Yeti s'appuiera probablement sur un service de streaming similaire à

GeForce Now de Nvidia ou la PlayStation Now de Sony. Les jeux seront diffusés dans votre salon via Internet au lieu d'être traités sur la console.

D’une certaine manière, s’appuyer sur le cloud rend Yeti plus plausible. Google n'a aucune expérience dans la création de matériel de console, mais le cloud? Ouais, ça peut faire ça. Il y a cependant un gros problème: personne n’a prouvé que le streaming de jeux à partir du cloud avait du sens. L’idée est devenue à la mode vers 2009, avec le lancement d’OnLive, une tentative sérieuse de faire fonctionner le streaming de jeux.

Ce n’est pas le cas. En direct est entré dans une spirale descendante et a finalement été racheté par Sony. Ses concurrents ont également été vendus à d’autres entreprises plus grandes, qui n’utilisent depuis cette technologie que pour créer des services de niche. La technologie peut fonctionner dans des conditions idéales – une connexion filaire solide avec beaucoup de bande passante – mais même dans ce cas, la plupart des joueurs ne semblent pas s’en soucier. Pourquoi diffuser des jeux depuis le cloud alors qu'il suffit de les insérer sur un disque ou de les télécharger une seule fois ?

Je n’ai aucun doute que Google souhaite gagner plus d’argent grâce aux jeux. Je doute aussi sérieusement que Google puisse y parvenir. Le rapport de Schreier exprime également ce scepticisme, déclarant que « l’histoire de Google en matière de lancement et d’abandon d’initiatives est un signal d’alarme ».

Alors oui, Google travaille probablement sur une console de jeu. Ne soyez pas trop excité, car il ne sera probablement jamais lancé.

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