Dans le monde de Resident Evil 4, ce n'est pas seulement l'existence de virus et de parasites qui transforment les gens normaux en zombies fous qui le différencie de notre propre réalité. Dans cette version, la plupart des maisons et des bâtiments ne se contentent pas de verrouiller leurs portes, mais les sécurisent également à l'aide d'obscures énigmes, comme celle que vous trouverez très tôt lorsque vous atteindrez le manoir du chef du village. Cette petite maison présente deux obstacles majeurs qui vous empêchent d'avancer et de poursuivre votre objectif: retrouver la fille du président. Bien qu'il existe un indice sur le premier casse-tête, il reste quelque peu énigmatique et facile à manquer, tandis que le second est beaucoup moins clair sur ce qu'on vous demande de faire. Ne laissez pas ces premières énigmes vous décourager trop longtemps: utilisez notre aide pour résoudre les énigmes du manoir du chef de village dans Resident Evil 4.
Comment résoudre le casse-tête de la serrure d'armoire
Après être entré dans le manoir et avoir affronté un ennemi solitaire dans la salle de bain, la première énigme que vous devez résoudre se trouve au rez-de-chaussée. À l'arrière de la maison, au bout du couloir avec une herbe rouge, se trouve une grande armoire. La serrure comporte trois symboles que vous devez aligner correctement pour l'ouvrir, et ces symboles incluent des éléments tels que le blé, les animaux, les bébés et les oiseaux. Vous ne pourrez pas deviner celui-ci, vous devrez donc monter au deuxième étage et examiner un livre sur une table dans le couloir. Ce document, intitulé « Illuminados 4:3, énonce la solution. La partie importante est le paragraphe du milieu avec le texte en surbrillance qui se lit comme suit: "Le vieux fermier, sa plus belle récolte./ Le porcher léger, son cochon le plus gros./ La grand-mère mendiante, sa propre bien-aimée bébé."
Parmi les nouveaux ajouts apportés au remake de Resident Evil 4 figurent les demandes des marchands. Ce sont de petites quêtes secondaires que vous pouvez entreprendre pour gagner des récompenses supplémentaires qui vous aideront à survivre aux dangers qui vous guettent dans chaque coin d'ombre. Une des premières requêtes que vous pouvez accepter s'appelle la requête Egg Hunt, qui vous est remise au début du chapitre 4. Si le titre vous fait ressentir une ambiance de chasse aux œufs de Pâques, vous seriez sur la bonne voie puisque le but ici est de trouver un œuf d'or très rare à apporter au marchand. Vous avez probablement déjà ramassé quelques œufs blancs et bruns, mais les œufs dorés ne sont pas si courants. Voici comment compléter la demande Egg Hunt dans Resident Evil 4.
Comment compléter la demande de chasse aux œufs
Vous pouvez commencer cette quête au chapitre 4 une fois que vous atteignez le lac. Avant de monter dans le bateau, vous pouvez accrocher cette note de demande sur le mur juste à côté du bateau. La demande vous demande simplement de vendre un œuf d'or au marchand, mais le plus difficile est de mettre la main sur ledit œuf.
L'artisanat fait partie de la série Resident Evil depuis le début, lorsque vous mélangez vos herbes pour créer des objets de guérison différents et plus puissants. Le Resident Evil 4 original n'a pas ajouté grand-chose à cette formule, mais le remake de Resident Evil 4 ajoute une foule de nouvelles ressources dans lesquelles vous pouvez combiner vos objets au-delà de vos objets de guérison. Il vous suffira simplement de comprendre certaines de ces recettes dans le jeu, tandis que quelques-unes ne pourront être débloquées que si vous achetez les recettes auprès du marchand. Étant un jeu d’horreur de survie qui s’oriente davantage vers le côté action, les ressources ne seront jamais abondantes. Leon devra utiliser tous les outils à sa disposition, alors préparez-vous avec la connaissance de toutes les recettes de fabrication et de leurs effets lorsque vous plongerez dans Resident Evil 4.
Où acheter des recettes d'artisanat
Il n’est pas surprenant que le seul endroit où vous puissiez acheter de nouvelles recettes d’artisanat soit auprès de votre vieil ami, le marchand. Il n’y a que cinq recettes qu’il vous vendra, mais pas toutes en même temps. La première fois que vous le rencontrerez, il ne vendra que la recette des munitions Bolts, mais les recettes suivantes se débloqueront au fur et à mesure que vous le rencontrerez dans les chapitres suivants. Voici les cinq recettes qu’il vend et combien elles coûtent :