Starbreeze et Acer expédient leur casque StarVR haut de gamme et haute résolution dans les cinémas IMAX, pour commencer la création de nouvelles expériences de réalité virtuelle partagées pour le public. Il pourra profiter du champ de vision très détaillé et élargi des casques StarVR, pour offrir une nouvelle expérience visuelle aux cinéphiles.
Cette annonce a été faite par toutes les parties impliquées lors de l'IFA 2016, le directeur du développement commercial d'IMAX, Robert Lister, le décrivant comme l'avenir du divertissement. Tout comme James Cameron a exploité les caméras 3D pour créer des mondes comme Pandora dans Avatar, IMAX prétendait utiliser une toute nouvelle technologie pour créer un nouveau type de divertissement.
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IMAX cherche également à créer son propre contenu pour ces casques, en tirant parti de la caméra à 360 degrés de haute qualité développée par IMAX dans un partenariat avec Google, pour créer des divertissements de courte durée, pour accompagner les principaux films VR créés avec des propriétés comme Star Wars et Marvel.
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Le casque StarVR lui-même offrira une résolution 5K sur les deux yeux et un champ de vision bien amélioré de 210 degrés. Par rapport aux casques VR grand public comme l’Oculus Rift et le HTC Vive, il s’agit d’une énorme augmentation en termes de détails et de perspective. Ces casques offrent un champ de vision d’environ 110 degrés et une résolution de seulement 2 160 x 1 200.
Nous avons eu la chance de tester une très courte démo après la conférence de presse d’Acer. L’augmentation de la résolution est indéniablement perceptible. Les détails fins, comme les mots et les chiffres sur la monnaie imprimée, sont visibles. Sur un Rift ou un Vive, ils seraient trop pixelisés, remarquez-le également. Le champ de vision plus large améliore également considérablement l'expérience.
À l’avenir, IMAX exploitera ces casques dans de tout nouveaux centres VR, dont l’ouverture est prévue au quatrième trimestre de cette année. Ils seront à petite échelle – car les écrans sont minuscules par rapport aux écrans IMAX traditionnels – mais seront souvent placés à côté de ces mêmes emplacements.
IMAX estime que si les gens sont prêts à dépenser 15 $ pour un film, ils dépenseront 25 $ pour voir un film et puis être transporté dans une expérience secondaire, vers cet endroit qu'ils viennent de voir se dérouler sur grand écran. Il y aura sans aucun doute également des expériences spécifiques et des longs métrages créés pour ces lieux VR.
Le premier centre devrait ouvrir ses portes à Los Angeles, et des centres pilotes ouvriront à Londres, Shanghai et New York avant la fin de l'année.
Même si ce type de matériel est quelque chose qui enthousiasmera probablement les fans de VR à domicile, vous auriez besoin d'un équipement incroyablement lourd. système pour pouvoir l'exécuter à ce type de niveau de détail, ces casques seront donc probablement limités à des emplacements sur mesure pour le moment.
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