À l'aide d'épingles à collectionner, Google montre comment la RA va changer la navigation

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Au cours des neuf dernières années du Mobile World Congress, Google et ses partenaires ont distribué aux participants des épinglettes à collectionner représentant des personnages Android. Ils sont amusants, mignons et créent souvent une scène de collectionneur dynamique. Collectionnez-les tous et vous pourrez gagner des produits Google sympas.

Contenu

  • Collecte de broches AR
  • Navigation simplifiée et logique
  • Marcher vers le futur
  • Du salon au monde réel

Pour 2019, les épingles sont de retour, mais elles sont également rejointes par des épingles de réalité augmentée (AR) accessibles et collectées dans une application AR. Mais c’est loin d’être une perte de temps frivole pour ceux qui sont censés travailler. Il s’agit d’une démonstration de ce à quoi pourraient ressembler la cartographie, la navigation et les informations en réalité augmentée dans le monde réel à l’avenir.

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Collecte de broches AR

Tout d’abord, parlons du fonctionnement de l’application et des éléments AR. Répartis dans le salon du MWC 2019, à l'extérieur du stand de Google et de ceux de divers partenaires de premier plan, se trouvent des marqueurs AR, qui ressemblent à des codes QR estampés au sol. En utilisant le

Application Android Partner Walk, vous scannez ces codes avec l'appareil photo de votre téléphone pour voir et collecter des versions AR du physique Android épingles. Tout ce dont vous avez besoin est un Compatible AR Coretéléphone intelligent, et la bonne application.

MWC 2019 Google
Julian Chokkattu/Tendances numériques

L'expérience est similaire à l'utilisation des éléments AR amusants comprenant Guerres des étoiles et d'autres personnages sur le Google Pixel. Les personnages Android sont des créations 3D bien animées, souvent accompagnées de son. Une fois que vous l’avez admiré, il vous suffit d’appuyer sur le personnage pour l’ajouter à votre collection. Pensez-y comme Pokémon Aller, mais avec Android personnages, et moins courir partout.

En apparence, c’est tout ce qu’il y a à dire, mais c’est ce qui se passe ensuite qui est passionnant. L'application fournit des panneaux et des indications indiquant où aller pour récupérer la prochaine épingle, le tout en RA sur l'écran, avec des marqueurs de direction. C'est Google Maps, à l’échelle locale, et en réalité augmentée.

Navigation simplifiée et logique

Nous avons discuté avec Joshua To, directeur de la conception VR/AR de Google, de la manière dont les épinglettes AR du MWC aident à montrer ce qui sera possible à l'avenir. Il a expliqué que la technologie est similaire à celle de Google. fonctionnalité AR Walk récemment révélée, qui est en cours de tests bêta. Ce ne sont pas non plus de simples codes QR au sol, ce sont des balises générées de manière procédurale qui comprennent leur emplacement, permettant à l'application de vous guider vers la broche suivante.

MWC 2019 Google
Julian Chokkattu/Tendances numériques

C'est amusant au MWC 2019, mais imaginez que la même technologie soit utilisée dans de grands espaces comme les centres commerciaux et les aéroports, des zones compliquées dans lesquelles il est difficile de naviguer, ou des événements à grande échelle comme le Jeux olympiques. Joshua To s'est enthousiasmé quant au potentiel de cette technologie AR localisée sur les lieux d'intérêt. Prenant comme exemple un paysage urbain ou une structure historique, il a déclaré qu'en scannant un marqueur AR, vous pourriez visualiser à quoi ressemblait le bâtiment ou la zone il y a 50 ans, exactement à quoi il ressemble dans la vie réelle aujourd'hui.

Pensez maintenant à la même technologie aux Jeux olympiques, où les informations sur les événements, les records du monde et les derniers résultats pourrait être affiché en temps réel, avant de vous conduire à l'événement suivant, le tout en utilisant les marqueurs contextuels et la RA directions.

Marcher vers le futur

Même si certains se plaindront du fait que nous soyons encore plus attachés aux écrans de nos téléphones, regardant les monuments en RA au lieu de ce qui se trouve juste devant nous, nous ne sommes pas d’accord. Soigneusement mise en œuvre, cette navigation de nouvelle génération pourrait contribuer à faire le contraire en fournissant des directions plus claires qui nous font regarder vers le haut plutôt que vers le bas. De plus, AR Core n’est pas non plus une fonctionnalité exclusive uniquement sur les appareils les plus chers. Des centaines de millions de téléphones Android dans le monde sont compatibles, ouvrant ainsi toute future mise en œuvre du système de navigation et d’information à un grand nombre de personnes.

MWC 2019 Google
Julian Chokkattu/Tendances numériques

Joshua To a déclaré à Digital Trends :

« L'expérience que nous avons lancée au Mobile World Congress démontre le potentiel de la RA pour aider les gens à naviguer le monde qui les entoure, ainsi que d'obtenir des informations pertinentes et contextuelles pour améliorer l'expérience plus loin. Nous avons tous vécu l’expérience de nous perdre ou de vouloir en savoir plus sur un endroit que nous ne connaissons pas, et nous sommes ravis de voir comment la RA peut être utilisée pour résoudre certains de ces problèmes. »

Du salon au monde réel

De retour sur le salon, vous devrez travailler dur pour récupérer tous les pins AR. Il y a 15 partenaires impliqués, dont Samsung, Huawei, LG et Qualcomm, quatre sites MWC et deux sites sur les stands de Google. De plus, certains pins AR ne seront accessibles que certains jours, un peu comme la façon dont les pins physiques proposés changent chaque jour. Au total, il y a 21 personnages à voir et à collectionner, chacun possédant plus de 60 animations uniques.

Google a présenté son Système de navigation AR chez Google I/O 2018, et un groupe sélectionné de guides locaux (nom donné aux membres de son programme d'évaluation communautaire) testent actuellement sa fonctionnalité AR Walk dans Google Maps. L'AR Partner Walk au MWC 2019 en est une extension et nous donne un meilleur aperçu de la façon dont nous utiliserons cette fonctionnalité dans le monde réel.

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