Alors que Chevaliers de Gotham est un jeu de super-héros se déroulant à Gotham City avec la Bat Family, vous ne pouvez pas réellement incarner Batman. Le croisé masqué est mort et c'est aux joueurs de sauver Gotham en tant que l'un des quatre acolytes de Batman: Nightwing, Reed Hood, Robin ou Batgirl. Tous les quatre ont des compétences très importantes, des capacités de traversée de la chevalerie et des capacités d'élan qu'ils peuvent utiliser pour affronter les ennemis qu'ils rencontrent lors d'une patrouille dans Gotham City. Les joueurs peuvent changer de personnage à tout moment dans le Beffroi ou partir en patrouille multijoueur avec deux du même héros.
Contenu
- Aile de nuit
- Chaperon rouge
- Robin
- Fille chauve-souris
Pourtant, vous vous demandez peut-être quel super-héros correspond le mieux à votre style de jeu. Nous avons décomposé les meilleures façons d'utiliser et les meilleures compétences et capacités d'élan de chaque héros afin que vous puissiez décider laquelle vous utiliserez le plus dans votre Chevaliers de Gotham aventure.
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Lectures complémentaires
- Revue de Gotham Knights: une histoire forte sauve une aventure de chauve-souris sous-alimentée
- Marvel's Midnight Suns: date de sortie, bandes-annonces, gameplay et plus
- Batman: chaque version live-action, classée
Aile de nuit
- Pour les joueurs qui préfèrent le multijoueur
- Meilleures compétences: Evasion de la chaîne, Réanimation des fléchettes, Rebond aérien
- Meilleures capacités d'élan: Tourbillon, Nid
Bien que Nightwing soit totalement viable en jouant Chevaliers de Gotham seul, les capacités de Dick Grayson brillent vraiment lorsque vous jouez avec un ami. C'est le cas parce que ses compétences lui permettent de parcourir beaucoup de terrain et que ses capacités Momentum ont des impacts de zone d'effet qui profiteront à votre duo de lutte contre le crime. Le déverrouillage de la chaîne d'évasion permet à Nightwing d'enchaîner gracieusement ses esquives, et les compétences ultérieures s'appuient sur cela pour renverser les ennemis et restaurer l'élan à la fin d'une chaîne. Pendant ce temps, deux de ses capacités Momentum, Elemental Shockwave et Whirlwind, infligent d'importants dégâts de zone, repoussant les ennemis et leur infligeant éventuellement des dégâts élémentaires.
Tout en travaillant avec un ami, Nightwing peut se déplacer rapidement pour infliger des dégâts, repousser et ajouter des dégâts élémentaires aux ennemis. Si votre allié meurt, la compétence Revive Darts vous offre également un moyen rapide de le soigner. Si vous envisagez de jouer avec un ami, essayez de donner une chance à Nightwing si vous voulez voir à quoi sert un rôle de soutien. Chevaliers de Gotham ressemble à. Vous apprécierez également voler autour de Gotham avec sa capacité de traversée de Knighthood, Flying Trapeze.
Chaperon rouge
- Pour les joueurs qui préfèrent le personnage le plus fort
- Meilleures compétences: bombe humaine, grande saisie, tir concentré
- Meilleures capacités d'élan
Red Hood n’a pas un avantage ou un cas d’utilisation aussi définitif que les trois autres héros; il est juste très fort de près et de loin. Grâce à ses fidèles pistolets non létaux, Red Hood apporte de la douleur dans tous les combats dans lesquels il participe. Après avoir débloqué les compétences Bombe humaine, Grande saisie et Fenêtre de saisie étendue, il peut attraper et lancer n'importe quel ennemi ayant moins de 50 % de santé et infliger des dégâts de zone après lui. Si vous préférez tirer sur les ennemis, Focused Fire fait que son attaque de précision inflige quatre fois plus de dégâts.
Les capacités d’élan de Jason Todd font également mal. Mystical Rounds lui permet de lancer une attaque propulsée par Lazarus Pit qui inflige d'énormes dégâts aux ennemis, et La tourelle portable permet à Red Hood d'installer une mini-tourelle qui peut affronter certains ennemis pendant que vous combattez quelqu'un. autre. Il possède également la capacité de traversée de Knighthood la plus cool, car Mystical Leap lui permet de sauter autour de Gotham City dans les airs. Dans l’ensemble, Red Hood est un excellent choix pour les joueurs qui veulent être puissants. Cela fait également de lui un bon choix pour le multijoueur, car il peut achever n'importe quel ennemi laissé par un allié.
Robin
- Pour les joueurs qui veulent être furtifs
- Meilleures compétences: Turnabout Takedown, Vantage Hanging Takedown, Slideways Takedown
- Meilleures capacités d'élan: Bo Spin, Cloak
Bien que la furtivité ne soit pas toujours la meilleure approche (ou autorisée) Chevaliers de Gotham, les joueurs qui veulent être aussi furtifs que possible devraient choisir Robin, car bon nombre des meilleures capacités de Tim Drake se concentrent sur les éliminations furtives. La compétence Turnabout Takedown garantit qu'il peut éliminer les ennemis de n'importe quelle taille avant qu'ils ne soient vus, tandis que Vantage Hanging Takedown est le seul moyen d'effectuer les éliminations emblématiques des perchoirs de Batman dans Chevaliers de Gotham. Robin peut également l'utiliser pour se téléporter pendant sa capacité de traversée de la chevalerie pour effectuer un Slideways Takedown qui peut éliminer instantanément tout ennemi en vue.
Bien que bon nombre de ses capacités d'élan soient plus axées sur le combat que sur la furtivité, vous pouvez utiliser Bo Spin pour sortir Robin d'une situation délicate et lui infliger des dégâts en cours de route. Alternativement, vous pouvez utiliser Cloak pour rendre Robin complètement invisible pendant 10 secondes, ce qui vous donne un moyen simple pour s'échapper et redevenir furtif ou quelques instants pour éliminer quelques ennemis avant le début du lutte. Même si la furtivité n’est pas toujours la meilleure option Chevaliers de Gotham, vous souhaiterez être Robin chaque fois que ce sera le bon choix.
Fille chauve-souris
- Pour les joueurs qui veulent jouer seuls
- Meilleures compétences: Second souffle, Vigilante Resolve, Remote Hacking
- Meilleures capacités d'élan: Beatdown, Drone
Si tu joues Chevaliers de Gotham par vous-même et souhaitez vivre l'expérience la plus fluide possible, choisissez Fille chauve-souris. Non seulement sa capacité de traversée de Knighthood lui permet de planer autour de Gotham de la même manière que Batman dans les jeux Arkham, mais elle possède également des compétences qui permettent au joueur de se réanimer. Après avoir débloqué Second Wind, Batgirl peut se réanimer à 50 % après avoir été assommée. Avec Vigilante Resolve, elle peut le faire deux fois, et avec Second Wind+, elle gagne un segment d'élan et un buff de chances de coup critique de 10 %. Il peut être ennuyeux de devoir être renvoyé à un point de contrôle précédent ou de perdre des ressources à la mort, et jouer avec Batgirl garantit que vous ne rencontrerez jamais ce problème lorsque vous êtes seul.
Ses autres compétences ne sont pas trop mauvaises non plus, puisque d'autres, comme l'expertise critique, peuvent encore augmenter ses chances de coup critique, tandis que le piratage à distance et d'autres compétences lui permettent de pirater des tourelles, des caméras, des mines, des panneaux électriques, des modules de contrôle laser et des armes en réalité augmentée (RA). mode. Sur le plan des capacités d'élan, vous pouvez infliger beaucoup de dégâts avec Beatdown ou utiliser Drone pour invoquer un drone afin d'endommager les ennemis et de soigner Batgirl. En raison de l’utilité de ses compétences d’auto-résurrection, de chance de coup critique, de piratage et de drone, vous serez équipé pour survivre à n’importe quelle situation si vous choisissez Batgirl. En conséquence, c’est le meilleur choix si vous envisagez de jouer Chevalier Gotham seul.
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