Médias Molécule Rêves s'annonce comme l'un des jeux vidéo les plus excitants sortis depuis des années, offrant aux joueurs la possibilité de créer leurs propres jeux en utilisant uniquement un contrôleur DualShock 4 et leur imagination. Si vous souhaitez jouer au jeu avant sa sortie complète, le Rêves la période d’accès anticipé commence le 16 avril. Voici comment vous pouvez y accéder.
Contrairement au périodes bêta pour Rêves, la version à accès anticipé du jeu ne sera pas gratuite. Cela vous coûtera 30 $ pour jouer et vous devez vivre aux États-Unis ou au Canada. En raison des restrictions régionales, le jeu sera disponible en anglais et en français au lancement, mais il est possible que d'autres langues soient ajoutées avant sa sortie complète. La version à accès anticipé ne comportera pas non plus la fonctionnalité PlayStation VR, qui est toujours prévue pour le futur.
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Media Molecule a dit dans l'annonce que le Rêves La version à accès anticipé est principalement destinée aux créateurs souhaitant se lancer dans ses outils de développement de jeux. Il ne comportera pas de mode histoire, mais proposera tous les outils du jeu, ainsi qu'une quantité limitée de contenu créé par Media Molecule lui-même.
Dreams - L'accès anticipé commence le 16 avril! | PS4
Ce qui est encore mieux, cependant, c'est que si vous achetez la version à accès anticipé de Rêves à son prix réduit, vous recevrez le jeu complet gratuitement lorsqu’il sera disponible. Le contenu et les créations que vous avez enregistrés en accès anticipé, ainsi que la version bêta, seront également transférés dans la version complète.
Bien qu'il s'agisse d'un contenu tarifé, le Rêves La version à accès anticipé aura un nombre limité de lecteurs, bien que Media Molecule ait déclaré qu'il s'agissait d'une « grande limite ». Les précommandes ne sont pas disponibles mais le développeur a recommandé d'acheter le plus tôt possible le 16 avril pour garantir votre accès.
La version complète de Rêves n’a pas encore de date de sortie, mais nous sommes extrêmement excités de mettre la main dessus en tournée. Media Molecule a développé tout le contenu de l'histoire à l'aide des propres outils de création du jeu, et les joueurs ont réussi à créer un contenu incroyable pendant la version bêta. Une personne même recréé la démo P.T., qui a été retiré du PlayStation Store après l'annulation de Konami Collines silencieuses il y a plusieurs années.
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