Activision prolonge la période d'exclusivité pour le contenu PS4 "Destiny"

Saviez-vous que Square Enix a sorti un beat'em up d'inspiration rétro basé sur Final Fantasy XV en 2016 ?
Même les fans inconditionnels de Final Fantasy ne se souviennent peut-être pas bien du jeu oublié de nos jours, mais c’est tout à fait un joyau caché. Intitulé A King’s Tale: Final Fantasy XV, l’improbable jeu dérivé est sorti en bonus de précommande avec Final Fantasy XV. Il suit le roi Régis alors qu'il raconte à Noctis une histoire au coucher sur la défaite d'Ultros, un monstrueux voleur de cristaux qui fait apparaître des démons partout dans Insomnia et Duscae. En pratique, il s'agit d'un beat'em up à défilement horizontal qui rend hommage aux bagarreurs classiques tout en implémentant la magie de Final Fantasy, les ennemis et bien plus encore.
A King's Tale: Final Fantasy XV est maintenant disponible gratuitement !
Bien que A King’s Tale ne dure qu’une heure et n’ait pas de coopération, c’est une expérience raffinée et exaltante que les fans de Final Fantasy ne devraient pas oublier. Ce fut une agréable surprise de trouver cela au plus profond de mon carnet de commandes avant le cinquième anniversaire de sa sortie autonome, mais son existence a également soulevé de nombreuses questions.


Comment est né ce projet? Pourquoi est-il si raffiné? Et pourquoi des jeux plus courts mais agréables comme celui-ci ne sont-ils pas utilisés pour exciter les fans pour des sorties de jeux notables? J'ai parlé à Cord Smith, producteur exécutif et directeur créatif du projet, pour connaître son histoire et comment cela Le spin-off oublié de Final Fantasy se connecte à tout, de Dead Island aux Maîtres de l'Univers en passant par Stranger Des choses.
En son cœur, il s’agit de l’histoire d’une agence de marketing ambitieuse qui a créé un nouveau type de jeu grâce à un effort multi-studios avec un budget serré. Et tout commence avec Dead Island 2.
Vengeance rétro
Au milieu des années 2010, Smith a travaillé dans une agence de création appelée Platform. Cette agence produisait souvent des captures d'écran et des bandes-annonces utilisées dans la commercialisation des jeux vidéo. À l'époque où Dead Island 2 était en développement et sur le point de sortir, Smith et d'autres personnes impliquées dans la chaîne Le marketing de l'entreprise s'est demandé s'il était possible de créer un jeu rétro que le marketing pourrait utiliser pour vendre un produit notable. jeu.
Smith a affirmé que c'était possible, mais a estimé que cela devait être fait de la bonne manière pour éviter de produire un mauvais match. Il a trouvé des partenaires de développement et d'animation de jeux pour créer un jeu rétro petit mais satisfaisant qui pourrait être lié à Dead Island 2, qui allait bientôt sortir.
Bien que son argumentaire disposait d'un budget élevé, les développeurs de Dead Island 2, Deep Silver et Platform, l'ont accepté. Smith et ses partenaires devaient maintenant construire quelque chose qui n’avait pas été fait auparavant et qui n’a pas été fait depuis. "Bien sûr, c'était un jeu promotionnel, mais nous le mettions sur console et nous le traitions comme un véritable projet de jeu", a déclaré Smith à Digital Trends.

Lors de sa conception, Smith et ses partenaires de développement ne disposaient pas d’une version jouable de Dead Island 2. Ils ont obtenu une analyse chapitre par chapitre de ce que ce jeu était censé être et des informations supplémentaires sur lesquelles s'appuyer. Le résultat de cet effort a été Dead Island: Retro Revenge, un beat'em up sur rails se déroulant dans l'univers de Dead Island.
« J’aime prendre la propriété intellectuelle de quelqu’un d’autre et faire quelque chose qui la respecte et honore ce qu’il fait. mais les surprend par où nous pouvons le mener malgré nos limites », explique Smith. En fin de compte, Deep Silver et Smith ont été ravis du résultat de Retro Revenge. Mais il y avait un problème: Dead Island 2 n’est jamais sorti.
"Dead Island 2 n'est pas parvenu à sortir, mais Dead Island: Retro Revenge l'a fait, alors ils l'ont mis dans une collection", explique-t-il. « C’était dommage car nous n’avons pas pu le voir atteindre ce pour quoi nous l’avions construit. Cela n’a jamais été la promotion de précommande que nous souhaitions.
"Bien sûr, c'était un jeu promotionnel, mais nous le mettions sur console et nous le traitions comme un véritable projet de jeu."

Février 2022 restera l’un des meilleurs mois de tous les temps pour les jeux vidéo. Des jeux de plateforme indépendants aux puissances AAA du monde ouvert, plusieurs jeux fantastiques ont été lancés avec un succès critique et un nombre de joueurs record. Étant donné que tant de grands jeux sont sortis en janvier et février, il n’est pas surprenant que certains joueurs en aient manqué un – ou plusieurs.
Sept titres en particulier ont dépassé tous les autres titres sortis ce mois-ci et resteront dans les mémoires de nombreux joueurs pendant des années. Ce sont les jeux de février 2022 que les joueurs ne devraient pas manquer, sans ordre particulier.
Anneau ancien
Revue d'Elden Ring | Une aventure en monde ouvert presque parfaite !
Le dernier jeu de FromSoftware est enfin sorti, et il est clair qu’Elden Ring pourrait être un prétendant au titre de jeu de la génération. Combinant un gameplay méthodique et stimulant de type Souls avec un monde vaste et ouvert comme celui de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring a touché une corde sensible auprès des critiques et du public.
Digital Trends a attribué au jeu quatre étoiles dans notre critique, ce qui était plus critique que le consensus général, mais nous avons quand même énormément apprécié l'expérience. "Elden Ring est une nouvelle référence en matière de conception de jeux en monde ouvert, proposant certaines des meilleures explorations de forme libre depuis The Legend of Zelda: Breath of the Wild", indique notre revue.
Elden Ring semble être le summum de la formule Soulslike de FromSoftware, et c'est un exemple parfait de ce à quoi ressemble un grand design en monde ouvert. Si vous n’en avez pas déjà entendu parler, assurez-vous qu’Elden Ring est sur votre radar.
Horizon Interdit Ouest

Horizon Zero Dawn et Horizon Forbidden West ont tous deux eu l’honneur d’être de fantastiques jeux en monde ouvert… sortis juste avant d’autres titres qui ont révolutionné le genre. Bien qu’Horizon Forbidden West propose des tonnes de dialogues et ne soit peut-être pas le jeu en monde ouvert le plus innovant, il est toujours magnifique sur PS5 et constitue une aventure agréable.
"Horizon Forbidden West fait de la franchise Horizon un acteur puissant dans l'arsenal propriétaire de Sony", a écrit Giovanni Colantonio dans la critique quatre étoiles du jeu par Digital Trends. "Il corrige les quelques défauts d'Horizon Zero Dawn en renforçant ses combats et en ajoutant de meilleures façons de se déplacer dans le monde."
Il n’y a pas beaucoup d’autres jeux qui peuvent égaler le sentiment qu’éprouve un joueur lorsqu’il élimine un monstre mécanique géant dans Horizon Forbidden West. C’est un jeu incontournable pour les propriétaires de PS5, même si Elden Ring est le meilleur jeu en monde ouvert sorti ce mois-ci.
OlliOlli Monde

Quiconque cherche à obtenir Horizon Forbidden West et à vivre le voyage d'Aloy le long de la côte ouest post-apocalyptique américaine peut économiser de l'argent, à condition que cela ne les dérange pas d'attendre un peu plus longtemps pour jouer.

Horizon Forbidden West sortira sur PS4 et PS5 le 18 février, et Sony propose une mise à niveau gratuite à tous ceux qui achètent la première. Et il n’y a vraiment aucune raison d’acheter la version PS5 du jeu à moins que vous n’en récupériez une copie physique et que vous souhaitiez qu’elle soit livrée dans une boîte PS5. En revanche, les joueurs souhaitant obtenir le jeu sous forme numérique peuvent économiser 10 $ en achetant simplement la version PS4 du jeu et en effectuant une mise à niveau numérique vers la version PS5.