Visceral Games s'arrête, le projet Star Wars survivra

EA Star Wars: un aperçu de l'avenir

Electronic Arts développe actuellement plusieurs jeux basés sur la franchise Star Wars, dont le prochain jeu de tir Star Wars Battlefront II. L'un des plus attendus est un jeu d'action-aventure à la troisième personne de Visceral Games, un studio surtout connu pour avoir créé la série Dead Space. Mais pendant que le nouveau jeu perdure, Visceral fermera ses portes.

"Dans sa forme actuelle, [le projet Visceral] s'annonçait comme un jeu d'aventure linéaire et basé sur une histoire", a déclaré Patrick Söderlun, vice-président exécutif d'EA, dans le communiqué. annonce. "Tout au long du processus de développement, nous avons testé le concept du jeu avec les joueurs, en écoutant des commentaires sur ce qu'ils veulent jouer et comment, et suivre de près les changements fondamentaux dans le marché. Il est devenu clair que pour offrir une expérience à laquelle les joueurs voudront revenir et profiter pendant longtemps, nous devions faire pivoter la conception.

Söderlund a poursuivi dans la déclaration en révélant les intentions d’EA de faire évoluer le jeu vers une expérience « plus large » axée sur le choix du joueur. Auparavant, le jeu avait été comparé à Uncharted, une série largement linéaire basée sur des missions. À juste titre, son développement a été dirigé par Amy Hennig, qui avait déjà travaillé sur les trois premiers jeux Uncharted.

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Le jeu perdurera et est développé par une équipe qui comprend EA Vancouver et l'éditeur envisage de déménager de nombreux employés de Visceral à d'autres postes au sein de l'entreprise – mais il n'est pas clair si Hennig dirigera toujours le jeu. Elle avait précédemment quitté Naughty Dog au milieu de Inexploré 4Le développement du jeu a été redémarré et Neil Druckmann a pris la direction créative.

Alors qu'il était initialement prévu pour une sortie début 2019, le jeu « envisage désormais un nouveau calendrier » et subira probablement un retard.

Motive Studios, un studio EA travaillant actuellement sur Front de bataille II, participait également au projet de Visceral. Il semblerait que Motive jouera à ce stade un rôle plus actif dans son développement. Le studio a récemment fusionné avec BioWare Montréal suite à la sortie de Effet de masse: Andromède.

Ce n’est pas la première fois que Visceral subit une fermeture. En 2013, c'est Montréal le studio a été fermé après la sortie de Army of Two: Le cartel du diable.

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