À l’heure actuelle, Nintendo se trouve dans une position tout à fait unique. La Nintendo Switch a continué à se vendre ridiculement bien depuis sa sortie en 2017. Même avec des spécifications moins performantes, une base de titres tiers limitée (mais croissante) et des problèmes avec le matériel lui-même (en vous regardant, la dérive Joy-Con), les joueurs affluent toujours vers le système. Nintendo gagne avec une console sous-performante.
Le seul endroit où aller à partir d'ici est alors. Nintendo peut créer une nouvelle console plus performante, chargeant les jeux plus rapidement et les affichant dans une résolution plus élevée. Ce serait la rumeur de longue date, Switch Pro tant attendu que tant de propriétaires de Switch ont déclaré qu’ils achèteraient.
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Sauf que ce n’est pas ce que nous obtenons. Du moins pas pour le moment.
Le mardi 6 juillet, Nintendo a annoncé le Changer l'OLED, une révision matérielle de la console qui ne fait malheureusement pas grand-chose. La principale différence réside en réalité dans le nom du modèle, « OLED ». Le Switch OLED arbore un écran OLED, qui constitue certes une mise à niveau importante par rapport au moniteur LCD du Switch de base. Cependant, à 350 $, vous auriez du mal à vendre à quelqu'un une console qu'il possède déjà en disant qu'elle a un meilleur écran. Le Switch OLED est décevant – mais c’est parce que ce n’est pas pour moi.
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Le Switch OLED n’est pas conçu pour les personnes qui lisent fiches techniques. Nintendo ne l'a pas fait pour les personnes qui se demandent si le processeur Tegra personnalisé Nvidia présent dans l'OLED est le même que celui du Switch de base. Et Nintendo n’a certainement pas été conçu pour les personnes qui se soucient vraiment des résolutions d’affichage, de la durée de vie de la batterie ou de toute autre spécification qui n’a pas changé entre l’OLED et le Switch de base.
Le Switch OLED, dont la sortie est prévue le 8 octobre, est plutôt destiné aux familles, aux enfants et aux personnes qui ne possèdent pas encore de Switch. La console, à l’extérieur, est plus belle que la Switch d’origine dans la mesure où elle est plus grande. En cette période des fêtes, lorsqu’un père, une mère ou un grand-parent entre dans un GameStop ou se connecte en ligne pour acheter une Switch pour un enfant, ils se tourneront vers celle sortie en 2021, et non en 2017.
Il convient également de noter que le Switch OLED constitue une très bonne mise à niveau pour les lecteurs portables. Avec un écran plus grand et un écran OLED, qui sera censé être plus lumineux que le moniteur LCD du Switch de base, jouer en déplacement sera meilleur que jamais. Autrement dit, tant que cela ne vous dérange pas, le Switch OLED sera juste un peu plus lourd.
Si vous envisagez de rééditer une console pour déplacer davantage de produits, il est logique que les changements ne soient pas radicaux. Il vous suffit d'apposer un nouveau nom sur la boîte qui se démarque, et dans ce cas, Nintendo a opté pour quelque chose de technique. «OLED» est une anagramme sophistiquée, quelque chose qui, à lui seul, rend la console plus impressionnante.
Personnellement, je suis complètement déçu par cette affaire, mais je ne suis pas seul. Cette annonce a immédiatement suscité une vague de critiques sur les réseaux sociaux. Éditeur VGC Andy Robinson a déclaré que, sans mises à niveau matérielles, le nouveau modèle Switch est « incroyablement décevant ». Joueur d'e-sport Leffen a également évoqué le manque d’améliorations des performances de l’OLED, affirmant que la console « est bien pire que prévu ».
Mais le Switch OLED n’est pas censé impressionner les journalistes de jeux vidéo ou les consommateurs avertis qui parcourent les fiches techniques, et il n’impressionnera certainement pas les joueurs d’esports. C’est décevant car, si vous êtes comme moi, vous savez ce que Nintendo peut faire avec la Switch. Vous attendez simplement que l’entreprise le fasse réellement.
Au lieu de cela, le Switch OLED est destiné au consommateur moyen, quelqu’un qui ne consomme pas de supports de jeux. C’est comparable à la décision de Nintendo de ne pas s’adresser aux « joueurs » et de cibler à la place, enfin, à peu près tout le monde.
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