Aperçu de Deathloop: Hitman rencontre Dishonored avec une rotation de science-fiction

Alors que le premier semestre 2021 a été calme pour les sorties de nouveaux jeux, il est sur le point de se réchauffer. La fin de l'année s'annonce déjà chargée Halo Infini,Champ de bataille 6, Horizon Interdit Ouest, et bien plus encore. Entre tous ces gros frappeurs, il y a une sortie à venir qui pourrait finir par être le jeu surprise de l’année: Boucle de la mort.

Contenu

  • Boucleur
  • L'espion qui m'a tiré dessus

Développé par Arkane Studios, Boucle de la mort a longtemps été une curiosité pour les joueurs. Il a fait ses débuts à l’E3 2019 avec une bande-annonce élégante, même s’il n’était pas clair de quoi il s’agissait réellement. Plus tard, un aperçu du gameplay a révélé qu’il s’agissait d’un jeu de tir à la première personne doté de pouvoirs supplémentaires rappelant la série Dishonored d’Arkane. Pourtant, la prémisse de la « boucle temporelle » était un peu vague. C’était comme s’il y avait une tournure spéciale; ce n’était tout simplement pas clair de quoi il s’agissait.

Vidéos recommandées

Un événement en avant-première révèle enfin ces pièces manquantes. Imaginez un thriller d'espionnage mêlant Dishonored et Hitman dans une version de science-fiction pleine d'action. jour de la marmotte. Cela commence seulement à décrire Boucle de la mortC’est une prémisse folle.

Boucleur

Voici l’explication simple. Boucle de la mort est un jeu de tir à la première personne sur un personnage nommé Colt qui est coincé dans une boucle temporelle. Il doit éliminer huit cibles pour briser cette boucle. Le déroulement de base du jeu est que les joueurs se lancent dans un niveau et traquent l’une des huit personnes. Le problème est que les joueurs ne sauront pas comment trouver leur cible au début. Ils devront rechercher des indices tout en se faufilant devant les gardes ou en les traversant.

Oh, et à chaque fois que Colt meurt? Les joueurs sortent de la boucle et recommencent par le haut.

Colt attaquant des ennemis dans Deathloop.

Ce sera tentant d'étiqueter Boucle de la mort en tant que roguelite, mais ce n’est pas vraiment le cas. Bien qu’il existe un flux « mourir et réessayer », les joueurs ne partent pas de zéro lorsqu’ils rechargent une mission. Les armes et équipements acquis sont permanents, il y a donc une progression constante, même en cas de tentatives infructueuses.

Plus important encore, toutes les informations obtenues sont applicables au prochain tour. Si un joueur entend deux gardes parler de l’endroit et du moment de la cible, cette connaissance ne disparaît pas. Après tout, chaque niveau est une boucle temporelle. Rassemblez suffisamment d'informations en quelques courses et un joueur devrait être capable de sauter dans une nouvelle boucle et de retrouver rapidement sa cible. Le jeu permet même aux joueurs de se lancer dans la boucle à différents moments de la journée afin de ne pas avoir à attendre un moment précis.

Ce qui est inattendu ici, c'est à quel point Boucle de la mort on dirait qu'il s'inspire du Série Hitman. Dans ces jeux, l'agent 47 passe une grande partie des niveaux à absorber les détails de ses cibles. Il trace leurs itinéraires de promenade, observe leurs petites habitudes et détermine le moment opportun pour frapper. Boucle de la mort fonctionne exactement de la même manière. Chaque course consiste à rechercher de plus en plus de détails sur qui est exactement la cible et où la trouver.

Colt planifie un assassinat dans Deathloop.

Dans le clip de gameplay que nous avons vu, Colt doit retrouver son hit caché lors d'une soirée chic. S’il y va avec les armes à feu, il se retrouvera rapidement submergé par des dizaines de fêtards – ce qui n’est pas une stratégie très viable. Au lieu de cela, il peut prendre le temps de se faufiler dans la zone en dehors de la fête et de rechercher des indices. Peut-être trouvera-t-il un journal audio ou reprendra-t-il une conversation perdue qui le réduira beaucoup plus. C'est comme un grand et sanglant jeu de Devine qui?

Même les assassinats eux-mêmes rappellent Hitman. Dans le clip de gameplay, Colt a la possibilité de simplement tirer sur son ennemi à distance et de s'enfuir tranquillement. Au lieu de cela, il décide d'emprunter une voie plus burlesque avec une élimination comique et scénarisée.

C’est une comparaison élogieuse. La série Hitman a fait un travail fantastique en utilisant une enquête de type puzzle pour créer un jeu d’action pour une personne réfléchie. Cette même idée est au cœur de Boucle de la mort, qui transforme chaque assassinat en un petit mystère qui doit être résolu avant la grande finale.

L'espion qui m'a tiré dessus

Boucle de la mortL'espionnage de était un point culminant du gameplay, mais ce n'est pas seulement un jeu d'infiltration cérébrale. En fait, son action est carrément bruyante.

Il existe deux aspects distincts du combat, qui vont de pair. En ce qui concerne les armes, les joueurs ont accès à un large éventail de classes. Ceux-ci incluent des types d’armes standard comme des fusils de chasse ou des outils de piratage qui peuvent prendre le contrôle des tourelles ennemies ou provoquer des distractions. En haut de chaque boucle, les joueurs sélectionnent leur équipement, ce qui donne à chaque course une sensation différente. En une seule tentative, les joueurs pourraient utiliser des doubles SMG à plein calibre. Au prochain essai, ils pourraient devenir totalement furtifs.

Colt tirant sur un ennemi dans Deathloop.

Le combat commence vraiment à ressembler à une explosion lorsque des pouvoirs spéciaux entrent en jeu. Tout au long du jeu, les joueurs collectent des dalles qui confèrent de nouveaux bonus. C’est là que le cachet unique d’Arkane transparaît réellement. Certains de ces pouvoirs sont tirés directement de Déshonoré 2, comme un saut de téléportation « clignotant » ou la capacité Nexus qui permet aux joueurs de relier plusieurs ennemis entre eux et de les tuer tous en en tirant sur un.

La dalle la plus joyeuse présentée dans la bobine de jeu est un pouvoir appelé Karnesis. Il s’agit essentiellement d’un pouvoir télékinésique qui permet aux joueurs d’arracher un ennemi du sol et de le projeter. À un moment donné de la démo, Colt se faufile sur trois gardes debout à côté d'une balustrade. Il les lance tous en l'air et les envoie du bord d'un simple mouvement du poignet. C'est un délice morbide.

Il est toujours difficile de se faire une idée exacte d’un jeu à partir de démos de gameplay préenregistrées. Ils ont tendance à être parfaitement conçus, montrant un jeu d’un niveau supérieur à celui que la plupart des fans peuvent atteindre. Malgré tout, la démo de gameplay offre un avant-goût vraiment appétissant de ce qui va arriver. Colt bascule de manière fluide entre les armes, les outils et les pouvoirs. Il abattra rapidement deux ennemis, lancera un autre groupe d’ennemis en l’air, puis se téléportera derrière une tourelle pour l’envoyer sur certains gardes en un éclair.

Je suis entré dans le Boucle de la mort l’événement n’ayant aucune idée réelle de la façon dont il se déroulerait. Je suis sorti en mourant d’envie de mettre la main dessus. Il s’agit d’un principe incroyablement élégant et astucieux qui capitalise sur les atouts d’Arkane tout en empruntant des idées entièrement nouvelles. Oubliez Halo et Horizon; Boucle de la mort est le match à surveiller cet automne.

Recommandations des rédacteurs

  • Deathloop sur Xbox ne change pas grand chose, mais reste génial
  • Deathloop arrive sur Xbox et Game Pass la semaine prochaine avec la mise à jour Goldenloop
  • La vitrine Xbox et Bethesda de 2022 est vitale pour Microsoft
  • Le dernier patch de Deathloop rend les PNJ plus intelligents et les invasions plus difficiles
  • J'aimerais que Deathloop me traite comme un vrai cerveau

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.