Dead Space 3 aura un mode multijoueur coopératif

Nintendo a confirmé des informations selon lesquelles elle ne participerait pas à l'E3 2023, ce qui signifie qu'il manquera au salon du jeu l'un de ses principaux fournisseurs lors de son retour en personne en juin.
"Nous abordons notre implication dans tout événement au cas par cas et envisageons toujours différentes manières de dialoguer avec nos fans", a déclaré un porte-parole de Nintendo dans une déclaration à The Verge. "Comme l'E3 de cette année ne correspondait pas à nos plans, nous avons pris la décision de ne pas y participer. Cependant, nous avons été et continuons d'être un fervent partisan de l'ESA [Entertainment Software Association] et de l'E3. »
Après avoir supprimé 2020 et 2022 et été uniquement numérique en 2021, cette année était censée marquer le grand retour de l'E3, qui était autrefois un salon dominant de l'industrie du jeu vidéo qui attirait tous les grands jeux vidéo entreprise. Bien que Sony n'ait pas participé depuis 2019, cela a quand même été un choc en janvier lorsque l'IGN a annoncé que Nintendo et Microsoft ne participeraient pas non plus à l'E3 cette année. Il semble que le rapport soit vrai, car Microsoft n'a confirmé aucun événement lié à l'E3 en dehors de son Xbox & Bethesda Games Showcase, géré de manière indépendante.


Nintendo ignorant l'E3 2023 supprime non seulement un fournisseur qui dominait le salon les années précédentes, mais soulève également des questions quant à savoir si la société organisera ou non un Nintendo Direct passionnant autour de alors. Alors que Nintendo organise généralement une grande vitrine avec de nombreuses annonces de jeux propriétaires vers le mois de juin de chaque année, en 2022, elle n'a organisé une vitrine de partenaires pilotée par des tiers qu'en juin. Maintenant que nous savons que ce ne sera pas à l’E3 2023, nous nous demandons quand exactement aura lieu le prochain grand Nintendo Direct.
L'E3 2023 aura lieu entre le 13 et le 16 juin, mais ne vous attendez pas à ce que Nintendo, Sony ou Microsoft y soient très présents.

Dead Space 2 est, à mon avis, l’un des plus grands jeux jamais réalisés. L'une des raisons en est qu'il utilise les meilleures idées de son prédécesseur, le Dead Space original, comme point de départ brutal, à la fois mécaniquement et narrativement. Dead Space était un point de départ fantastique, mais Dead Space 2 a fait monter la barre sur presque tous les fronts. Suite au succès du récent remake de Dead Space, de nombreux fans se tournent vers le développeur du jeu, EA Motive, et espèrent qu'il annoncera un remake pour Dead Space 2.

En tant que fan inconditionnel de la franchise, j'espère qu'ils n'en feront pas une.

Après avoir sauté The Callisto Protocol une fois qu'il est devenu clair qu'il ne deviendrait pas le prochain classique de l'horreur de science-fiction, mes yeux se sont fixés sur le remake de Dead Space qui approchait rapidement. Bien qu'il n'ait pas été réalisé par l'équipe d'origine de la version 2008, le développeur Motive a été extrêmement transparent sur la façon dont il abordait le projet tout au long de son développement. Cela allait être un remake fidèle, fidèle à ce qu'était l'original, et ne faisant que moderniser le look et apporter des changements clés ici et là. Il s'agissait d'un remplacement de l'original et non d'un complément.

Peut-être que mes attentes selon lesquelles Dead Space serait plus proche d'un successeur spirituel venaient du genre de guerre froide marketing en cours avec le protocole Callisto. Les deux faisaient l’objet d’une forte publicité et avaient des attentes élevées; Callisto parce que les créateurs originaux de Dead Space travaillaient dessus, et Dead Space parce qu'il s'agissait d'un remake de Dead Space. Même si le premier jeu s'est avéré être un changement majeur par rapport à ce que je recherchais dans le genre, je J'ai plutôt décidé d'attendre mon heure pour Dead Space en revenant et en rejouant une dernière fois l'ancienne version. temps.