Microsoft avait une audience captive pour ses Premier aperçu de la Xbox Series X jeudi. Les joueurs, ennuyés après six semaines passées à l'abri sur place et avides de nouvelles sur les consoles de nouvelle génération, étaient impatients d'avoir un premier aperçu de ce que le prochain système de jeu a à offrir. Cependant, en l’espace de 30 minutes, l’enthousiasme s’est rapidement éteint.
Il n'y avait pas Halo (le prochain aperçu de ce jeu, ainsi que d'autres titres propriétaires, viendra en juillet). Les séquences de gameplay promises étaient plutôt une série de coupes rapides et de plans de réaction. Plusieurs jeux présentaient des graphismes qui étaient, au mieux, de la qualité de la génération actuelle. Et les débuts très attendus de Assassin's Creed Valhalla était un extrait court et décevant.
Vidéos recommandées
Cela a laissé un mauvais goût dans la bouche de nombreux téléspectateurs, et il n’a pas fallu longtemps pour que les médias sociaux se remplissent de prises de vue brûlantes.
En rapport
- Nous avons classé tous les meilleurs (et pires) sons de démarrage des systèmes de jeux vidéo
- Microsoft remporte le procès FTC, supprimant le plus gros obstacle à l’acquisition d’Activision Blizzard par Xbox
- Vous pouvez obtenir un mois de Xbox Game Pass pour 1 $ dès maintenant
Encore une fois, tout est à la mode et sans mordant. #À l'intérieur d'Xbox#Xboned
– Chanceux (@Lambent_Lucky) 7 mai 2020
#À l'intérieur d'Xbox est l'annonce de nouvelle génération la plus terne que j'ai vue depuis celles de Xbox et cela veut vraiment dire quelque chose
– Lewis Boulanger (@LewisB1412) 7 mai 2020
ce #À l'intérieur d'Xbox vanter "GAMEPLAY" était encore plus sourd après que Damon Baker ait déclaré qu'ils "écoutaient les interwebs"
comme… allez vous tous
– Jack Tinker (@jacktink) 7 mai 2020
À l'exception de Valhalla et les EA Fou 21, l'événement First Look a présenté des titres qui ne sont pas les vendeurs de systèmes qui seront vantés si fort cet automne. Ce sont des jeux qui n’auront plus aucune chance d’être mis sous les projecteurs. Ce n’est pas non plus le genre de titres qui dynamisent les fidèles.
La présentation de jeudi était un changement par rapport au nouveau playbook de la console. Commencez par un splash (ce que l'entreprise a fait aux Game Awards de l'année dernière), puis prend lentement de l'ampleur avant de présenter les titres que le monde du jeu vidéo attendait, comme Halo. Ensuite, surprenez les joueurs avec des titres qu’ils ne savent pas qu’ils attendent, comme des jeux propriétaires supplémentaires que Microsoft prévoit de nous proposer pour le lancement du système.
« Il s'agit d'une bataille marketing au corps à corps entre Microsoft et Sony qui se déroulera d'ici le lancement », déclare P.J. McNealy, PDG de Digital World Research. « Vous assisterez à des escarmouches au cours desquelles ils mettront à profit certaines de leurs forces et retiendront certains des gros canons. … Certes, il y a une demande refoulée pour ce qui va suivre.
La faute à la pandémie
Pour être honnête, préparer le lancement du Xbox Série X au milieu d’une pandémie a rendu plus difficile le développement des titres à venir. La création de jeux est un processus collaboratif, et comme les développeurs travaillent désormais tous à domicile, on ne sait pas exactement quel impact cela pourrait avoir sur le calendrier des sorties de cet hiver. Cela est vrai pour les titres de nouvelle génération, car les développeurs apprennent encore à coder au mieux pour les systèmes.
Phil Spencer de Microsoft, s'exprimant la semaine dernière sur CNBC, a laissé entendre que cela pourrait poser un problème au fil de l'année.
« Côté matériel, nous sommes satisfaits de notre projet. Évidemment, [there’s] un certain impact sur les horaires, mais dans l’ensemble, nous sommes là où nous pensions être », a-t-il déclaré. « Du côté de la production de jeux, nous apprenons chaque jour. Je me sens toujours bien, mais je dois m’assurer que la sûreté et la sécurité des équipes sont la chose la plus importante, et ne pas pousser indûment lorsque les choses ne sont tout simplement pas prêtes.
Bien entendu, Microsoft n’est pas seul sur ce front. Sony et Nintendo sont confrontés aux mêmes préoccupations, tant pour les titres propriétaires que tiers. Et il est franchement trop tôt pour savoir quels jeux pourraient être retardés.
Microsoft devrait avoir plus de clarté sur la situation lorsqu'il présentera des jeux propriétaires (et, vraisemblablement, de gros tiers) en juillet. À ce stade, la série X sera en phase de fabrication, et les éditeurs et les équipes auront une meilleure idée de la situation de leurs titres du point de vue du flux de travail.
Lancer un nouveau système de console est un marathon, même s’il est facile d’oublier les premiers kilomètres. Tout le monde veut sortir en trombe. Pourtant, les premiers faux pas ne vous condamnent pas à perdre la course. Parfois, vous devez d’abord adopter un rythme facile, puis prendre progressivement de l’élan.
Microsoft et Sony ont encore un long chemin à parcourir avant d'atteindre la ligne d'arrivée. Beaucoup de choses pourraient changer d’ici là.
Recommandations des rédacteurs
- Votre abonnement Xbox Live Gold se transformera en Xbox Game Pass Core en septembre
- Nous assistons à une crise de préservation du gibier, mais il y a de l’espoir à l’horizon
- Essayez ces 2 grands indépendants avant qu’ils ne quittent le Xbox Game Pass la semaine prochaine
- Grand Theft Auto V fait aujourd’hui son retour surprise sur Xbox Game Pass
- L'un de mes jeux préférés de 2022 vient d'arriver sur Xbox Game Pass et vous devez l'essayer
Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.