Halo Infini
L'écrivain de 343 Industries, Jeff Easterling, s'exprimant lors d'une diffusion en direct, a eu des mots forts à dire à propos de l'inclusion de Battle Royale dans Halo Infini. « Je vais vous le dire tout de suite », a-t-il déclaré, « le seul BR qui nous intéresse est le Battle Rifle. Le BR d'origine. Alors, calme-toi.
Il est difficile de dire si Easterling était sérieux. Le ton du commentaire et le caractère informel du flux font que sa déclaration est à un pas d'une annonce. Il est possible qu’il parle pour lui-même ou qu’il n’ait pas pleinement connaissance des projets du studio. Si son attitude représente le studio dans son ensemble, j’ai une opinion à donner.
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C'est stupide. Sur plusieurs niveaux.
Battle Royale est la chose la plus en vogue en ce moment, pour une bonne raison. Sa vision unique du multijoueur compétitif est à l’opposé de tout ce sur quoi les jeux précédents étaient construits. Avant cela, presque tous les jeux multijoueurs compétitifs étaient fondés sur des hypothèses qui, rétrospectivement, semblent obsolètes. Les combats doivent être justes. Les niveaux doivent être serrés et conçus avec des détails obsessionnels. La compétition ne peut avoir lieu qu'entre deux joueurs ou deux équipes.
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Puis vint Les champs de bataille de PlayerUnknown, Fortnite, et une longue liste d'imitateurs moins réussis (bien que souvent toujours populaires). Ces jeux ont prouvé que tout ce qui précède était faux. Les combats peuvent être injustes. Les niveaux peuvent être tentaculaires. La compétition peut avoir lieu entre jusqu'à une centaine de personnes à la fois – avec un seul gagnant à la fin.
D’un point de vue commercial, éviter Battle Royale n’est donc pas intelligent. Il s’agit d’un mode de jeu extrêmement populaire qui détruit les règles et encourage l’innovation. Les joueurs veulent non seulement le Battle Royale qu'ils connaissent, mais aussi le Battle Royale qu'ils ne le faites pas savoir. Il existe une véritable richesse d’opportunités pour les développeurs ayant de nouvelles idées.
Il est absurde que 343 Industries ne veuille pas participer à cela, mais ce n’est pas la seule raison pour laquelle je suis irrité par la remarque d’Easterling. Mon gros problème, c'est qu'il travaille dessus Halo, un jeu qui pourrait constituer un incroyable titre Battle Royale.
Pensez-y. Qu'est-ce que Halo réussir? Des batailles grandes et épiques. C’est un jeu de tir fondamentalement solide, bien sûr, mais c’est la portée, et non le jeu de tir, qui définit la franchise. L'original Halo a suscité un nouvel intérêt pour les jeux de tir à la première personne sur console mais, mis à part le Champ de bataille franchise, aucune n’a réussi (ou même essayé de réussir) les batailles massives qui définissent Halo. De cette première balade Warthog dans le jeu original à l'impressionnante mission "The Ark" dans Halo 3, le jeu brille quand il prend de l'ampleur – et apporte également quelques tanks.
Battle Royale est exactement cela. C'est gros. C'est épique. Pouvez-vous imaginer tomber en tant que Spartan à peine équipé. Vous recherchez des modules complémentaires d’armure? Trouver un phacochère? Vous vous battez pour un M808 tombé du ciel en plein match? Mon cœur bat déjà plus vite.
Bande-annonce de Halo 5 Warzone
343 Industries l’a déjà compris.Halo 5 introduit Warzone, un mode qui plaçait deux équipes de 12 joueurs sur une grande carte contenant également l'IA ennemie. Le but était de gagner des points de victoire en éliminant l'autre équipe, en tuant A.I. méchants et contrôle socles. Ce fut une expérience amusante, mouvementée et épique. Cependant, il semblait plus compact qu’il n’aurait dû et était miné par un système de microtransaction ennuyeux. Pourtant, Warzone a montré l’idée que de grands modes de jeu peu orthodoxes peuvent fonctionner dans Halo, et je doute qu’il y ait une raison technique pour laquelle le jeu ne pourrait pas le prendre en charge.
L'inclusion d'un mode Battle Royale, ou quelque chose de similaire, pourrait être décisive pour mon Halo Infini achat. je vouloir Quelque chose de nouveau. je ne le faites pasvouloir une suite obsolète à Halo 5 campagne ennuyeuse et (sauf pour Warzone) les modes multijoueurs moi aussi. Si la Halo Le nom doit signifier quelque chose pour les joueurs dans une décennie, 343 Industries doit perpétuer l'esprit du jeu tout en le modifiant pour l'adapter à ce que veulent les joueurs. Battle Royale est l’occasion idéale pour le faire.
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