Caméra à ouverture, la préquelle annulée de Valve à la populaire série de puzzles Portal, sera présentée dans une série documentaire du développeur indépendant LunchHouse Software.
Valve, qui s'est éloigné du développement prolifique de jeux pour se concentrer sur sa vitrine numérique Steam, a publié le code source de Caméra à ouverture au logiciel LunchHouse. Le développeur travaille actuellement sur Exposure, une série vidéo en plusieurs parties qui a déjà publié son premier épisode.
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Dans Portail et Portail 2, les joueurs utilisent le pistolet à portail pour résoudre des énigmes en créant des portails et en les traversant. Dans Caméra à ouverture, les choses sont un peu différentes, puisque le pistolet à portail est remplacé par une caméra.
Exposition par LunchHouse Software • Annonce • Épisode 1
Le premier épisode d'Exposition révèle le gameplay unique de Caméra à ouverture. Les joueurs prennent des photos d'objets à l'aide d'un appareil photo, puis transfèrent l'objet de la photographie dans le monde à la taille et à la position de leur choix. Par exemple, l'épisode montrait le joueur prenant une photo de ballons, puis transférant les ballons de la photographie sur une boîte pour la faire flotter.
LunchHouse Software a déclaré dans la description du premier épisode qu'il restait beaucoup de profondeur dans le mécanisme de jeu unique, qui sera présenté dans les épisodes suivants. On ne sait toujours pas comment Caméra à ouverture s'inscrit comme une préquelle à la série Portal, pourquoi le jeu a été annulé et pourquoi Valve a décidé d'envoyer le code source à LunchHouse Software, mais ces questions peuvent trouver une réponse à mesure que l'exposition se poursuit.
Le créateur des Game Awards, Geoff Keighley, a révélé il y a des années que Valve travaillait sur un spin-off de la série Portal qui n'incluait pas le protagoniste Chell et le méchant supercalculateur GLaDOS. L’exposition de LunchHouse Software, cependant, est la premier vrai aperçu au jeu, qui portait auparavant le nom de code F-STOP.
Valve, quant à lui, revient au développement de jeux avecDemi-vie: Alyx, un jeu de réalité virtuelle qui mettra en avant les capacités du casque Valve Index VR. Le jeu se déroule entre les événements de Demi-vie et Half Life 2, avec des joueurs pour prendre le contrôle d'Alyx Vance.
Le programmeur de valve, David Speyrer, a révélé que si Demi-vie: Alyx réussit, cela peut conduire au développement de plus Demi-vie Jeux, qui, espérons-le, inclura le tant attendu Half-Life 3.
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